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Modes LAN et solo gratuits pour Savage 2

Brève Annonce

Essentiellement axé sur le multijoueur online, Savage 2 : A Tortured Soul devrait toutefois également être jouable en solo ou en LAN, et ce, gratuitement ! C'est effectivement ce qu'a annoncé S2 Games au travers de ce communiqué de presse publié dans la nuit.

S2 Games précise ainsi que Savage 2 : A Tortured Soul pourra être testé à l'aide du mode LAN. Le développeur indique aussi qu'un mode solo permettra, à l'aide de l'intelligence artificielle, de découvrir son jeu. Tout cela dans le but de convertir un maximum de joueurs qui se laisseront ensuite tenter par le multijoueur en ligne pour lequel il faudra payer 29,99 dollars pour créer un compte. Ce compte permettra bien sûr de jouer avec des participants beaucoup plus variés qu'en LAN. Il sera également le seul moyen de garder une trace des statistiques et objets des personnages.

Voilà une initiative intéressante pour permettre à tous de découvrir ce Savage 2 : A Tortured Soul qui, aux dernières nouvelles, est toujours prévu pour l'automne prochain.

Savage 2 : A Tortured Soul
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Les Commentaires des lecteurs
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le 29 Mars 06 à 14h51
Edition
 
j'aime toujours autant le touch graphique de ce jeu, et très bonne initiative!
 
le 29 Mars 06 à 15h22
Edition
 
Je connais pas ce jeu mais force est de dire que la politque marketing est innovante.
Petit hic pour l'éditeur, ce genre de jeu, je les aime seulement en LAN ou solo.
 
le 29 Mars 06 à 15h33
Edition
 
Que de changement dans le monde du jeu, de plus en plus devienne gratuit.

Prenez en de la graine les majors :)

( attention jeu gratuit ne veut pas dire jeu tout vide, comme Tmnation, qui ne compte que sur la comunauter, non pas pour faire vivre le jeu, mais pour faire le jeu )
 
le 29 Mars 06 à 15h40
Edition
 
purée c'est joli !!!!!

Cé quoi ce jeu ? du guild wars en solo/lan ou autre style ?
ça me bote bien, et trés bonne politique je trouve aussi !
 
le 29 Mars 06 à 16h23
Edition
 
C'est cool un MMO sans abonnement ca c'est vraiment cool.
J'applaudie la demarche marketing en tout cas, meme si c'est pas trop mon style de jeu.
 
le 29 Mars 06 à 17h00
Edition
 
29.90 au total ou par mois ?
 
le 29 Mars 06 à 17h06
Edition
 
Et en bonus (encore un !), sauf erreur de ma part, le site officiel signale que le client Linux sera disponible à son lancement.
 
le 29 Mars 06 à 17h11
Edition
 
Heu c'est pas le jeu que vous imaginez :D

Si c'est comme le premier c'est un mélange Fps/médiévale/rts, un ut 2004 en gros avec des hommes préhistoriques, de la magie, et des constructions de batiments, ainsi que des grosses armes à laser xD ^^
 
le 29 Mars 06 à 17h45
Edition
 
excellente initiative !
le premier était vraiment super sympa à jouer.
 
le 29 Mars 06 à 20h26
Edition
 
À noter que l'achat de ce jeu ne se fera qu'en ligne, suivi d'un téléchargement, et qu'il est possible de précommander le jeu dès maintenant si vous souhaitez avoir accès au beta-test de juin 2006.

https://savage2.s2games.com/preorder.php
 
le 29 Mars 06 à 20h44
Edition
 
Ce jeu c'est un peu comme un warcraft 3 où chaque joueur joue une unité. Et un peu à la battlefield2 il y a un commander, qui crée

-des peons (on ne pousse pas le vice jusqu'à demander à certains joueurs d'être peon et de se taper des aller-retours mine-base pdt toute la partie, des bots s'en chargent)

-des batiments qui permettent aux unités de combats (contrôlées chacune par un joueur en vue FPS) d'avoir accès à de nouvelles armes et "véhicules"

-donne des ordres aux unités (quand le commandeur nous donne un ordre, on a alors une balise qui nous dit où aller et quelle action effectuer (attaquer, défendre, construire etc...) bien sûr libre à vous de suivre les ordres ou non.

Et le but est de détruire le town hall ennemi.

Enfin ça ct pour le 1, le 2 je pense que c pareil en mieux :-D.
 
le 29 Mars 06 à 22h23
Edition
 
amanogawa a écrit:
Ce jeu c'est un peu comme un warcraft 3 où chaque joueur joue une unité. Et un peu à la battlefield2 il y a un commander, qui crée

-des peons (on ne pousse pas le vice jusqu'à demander à certains joueurs d'être peon et de se taper des aller-retours mine-base pdt toute la partie, des bots s'en chargent)

-des batiments qui permettent aux unités de combats (contrôlées chacune par un joueur en vue FPS) d'avoir accès à de nouvelles armes et "véhicules"

-donne des ordres aux unités (quand le commandeur nous donne un ordre, on a alors une balise qui nous dit où aller et quelle action effectuer (attaquer, défendre, construire etc...) bien sûr libre à vous de suivre les ordres ou non.

Et le but est de détruire le town hall ennemi.

Enfin ça ct pour le 1, le 2 je pense que c pareil en mieux :-D.


Huuuuuuuuuuuum ça peut être sympatoche tout ça !!!!
 
le 30 Mars 06 à 00h08
Edition
 
Perso Savage premier du nom était un vrai chef d'oeuvre! le seul hic, un jeux uniquement multiplayer online très peu connu donc très peu de joueur!


il y avait plus de gens qui jouait a la demo qu'au retail.

Mais bon, il y avait plein de principe très amusant ce jeux !

Un must que auquel j'aurais jouer bien plus longtemps s'il y avait eu plus de joueur !