supinfo
Ouverture de  SUPINFO USA à San Francisco en 2008. Des études en informatique en Californie à un tarif abordable ! Inscrivez-vous dès maintenant !
supinfo
Connexion :
Abonnement NewsletterOk
 

Prey nous livre quelques-uns de ses secrets

Publiée par Renaud le Lundi 6 Fevrier 2006

Brève Annonce

C'est lors d'une présentation à l'Espace Turbigo que nous avons pu mettre la main sur une version jouable de Prey, après une brève présentation du jeu. Bien dans l'esprit de ce qui se fait actuellement, l'ambiance générale est plutôt sombre et l'indispensable gadget que tout amateur de FPS se doit de posséder, la lampe torche, est également de la partie. Avec Prey, les développeurs ont décidé de ne pas faire dans la dentelle, en proposant un jeu gore à souhait, où le sang fait partie intégrante du décor. Un coup sur un ennemi et voilà votre arme maculée.

Le scénario nous met tout de suite dans le bain « de sang » et les diverses scènes cinématiques introduisant l'histoire de Tomy, l'indien Cherokee, suggèrent une aventure des plus mouvementées. Après la mort de son mentor, il se retrouve seul au beau milieu d'un dédale de couloirs, avec pour compagnon de route, une clé à griffe. Heureusement pour lui, il va très vite faire l'acquisition d'armes, toutes très originales et impressionnantes visuellement, qui vont lui permettre de tirer sur tout ce qui bouge.

Nous aurions pu nous arrêter là, mais l'originalité du jeu réside surtout dans l'architecture des niveaux et l'absence de modes de difficulté, celle-ci s'adaptant à notre façon de jouer. Possédant de nombreux éléments avec lesquels nous pouvons interagir (toilettes, télévisions, bornes d'arcade permettant de débloquer des bonus, etc.), ils nous permettent surtout, grâce à un système de rampes, de modifier la gravité des zones dans lesquelles nous évoluons. Du coup, tout se met alors à tourner, les murs deviennent plancher et inversement.

Jouable uniquement en multijoueur (jusqu'à huit en même temps), la version de Prey mise à notre disposition, nous à permis de tirer partie de l'agencement des niveaux, mais aussi de profiter des nombreux portails qui permettent de passer d'une zone à une autre. De plus, toutes les armes étaient à notre disposition et nous avons également pu découvrir un véhicule, sorte d'exosquelette, des plus efficaces.

Bien que ridicule, n'étant pas un spécialiste de ce genre de jeu, surtout sur PC, j'ai tout de même pris du plaisir à tirer sur mes collègues journalistes. Très beau graphiquement, Prey devrait faire partie de ces titres qui demandent une configuration musclée. Un de plus dans la longue liste des jeux tueurs de Cartes Graphiques.

Prey
Prey
Prey
Prey
Prey
Prey
Actu précédente
Brève suivante

Télécharger des jeux complets

Civilization 4 - Colonization
Civilization 4 - Colonization

Une réinterprététion du classique Colonization avec le moteur de Civilization 4 !
Civilization 4 - Colonization
Crysis Warhead
Crysis Warhead

Prenez part au combat dans la peau de l''exubérant sergent ''Psycho'' Sykes!
Crysis Warhead
Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 06 Févr. 06 à 11h51
Edition
 
Ah voilà un jeu que j'attend, en espérant qu'il nous donne une petite démo histoire de nous faire la main et de voir au niveau de la configuration nécessaire !
Un jeu qui innove, voilà quelque chose d'interessant !!
 
le 06 Févr. 06 à 16h02
Edition
 
Bon il commence vraiment a y avoir un probleme dans les fps en general.

Sa devient vraiment trop metal teck comme ambiance.

Mais ce qui fait vraiment peur je trouve, c'est que prenons pour exemple le 6eme, screenshot, avec la bebete volante en haut, on a :

80 000 polygone pour le flingue et la forteresse a droite.

12 polygone sur la bestiole, sauf les pate, mais sont corps est tout moche, tout pas lisse.

Idem pour le 5eme shot, le fond est composer de 4 cube sensé representé des rochers....

Ferai mieux de baisser un peu la resolution des texture, et limiter les effet speciaux et de rajouter du poly sur certain monstre et decors, histoire d'avoir toujours des scene a peut pret coherante.

PArce que sinon sa va finir comme hl2, avec des scene enorme et parfois juste un couloir texturé..
 
le 06 Févr. 06 à 17h59
Edition
 
Le sang dans les FPS c'est très bien, maintenant faut savoir si c'est pour faire réaliste ou juste pour donner le frisson aux enfants en bas age et à coté nous coller une difficulté pour débutant comme dans la quasi totalité des multi-supports qui le précèdent...

Enfin on verra bien et puis çà dépend aussi beaucoup si le jeu est d'abord fait pour plaire aux joueurs PC ou Xboite et puis le fait qu'il soit dédié pour le moment uniquement pour ces deux supports c'est moins pire que s'il était dédié sur toutes les console + le PC...

Le fait aussi que les screenshots ne soient pas pétantes de couleur bleu çà veut dire que ce n'est pas un Halo like et c'est plutôt bon signe, restons confiant n'est ce pas...

Aller, j'irais même jusqu'à dire que si les modes de difficulté sont bien géré et qu'ils laissent de la place à un vrai challenge et bien il se peut que ce jeu ait un véritable potentiel sur PC....
 
 
 
Clubic.com
 
Achetez-facile.com
 
Jeuxvideo.fr
 
neteco.com
 
mobinaute.com