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Dix captures pour Huxley, MMO sud-coréen

Brève Annonce

Huxley
Pas de doute à avoir là-dessus, la Corée du Sud est vraiment le pays du jeu massivement multijoueurs. Malgré une population finalement pas si nombreuse (environ 50 millions d'habitants), il compte un très grand nombre de joueurs abonnés à des titres qui parfois ne sortent pas de ses frontières.

Le succès mondial de quelques productions récentes a cependant poussé différents développeurs à tenter l'aventure internationale. C'est ainsi que Webzen devrait sortir son prochain titre en Corée du Sud tout d'abord, mais ensuite dans toute l'Asie, en Amérique du Nord et en Europe. Intitulé Huxley, il prend place dans un monde post-apocalyptique où les humains ont muté en deux races clairement opposées, les Sapiens et les Alternatifs. Les deux races s'affrontent pour leur survie et pour la possession d'une nouvelle source d'énergie particulièrement prometteuse, les Lunarites.

Dans les faits, Huxley devrait se présenter sous la forme d'un monde persistant traditionnel, mais au gameplay beaucoup plus proche des jeux d'action à la première personne que des autres MMORPG. Les développeurs insistent sur l'intérêt du PvP (joueur contre joueur) et sur le fait que les actions de tous les joueurs ont une influence sur leur propre personnage bien sûr, mais aussi sur l'ensemble de sa faction. Webzen prévoit également de très grandes batailles où des milliers de joueurs pourront s'affronter. Même si les informations restent pour le moment assez floues, le site officiel du jeu renferme déjà quelques précisions et en attendant d'en savoir plus, on profitera de la nouvelle série de captures publiée aujourd'hui.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 16 Déc. 05 à 11h27
Edition
 
très jolie sauf une petite critique. les textures des montagnes sont vraiment pas très belles et celles de la 2ème photo font vraiment supe plastique.
 
le 16 Déc. 05 à 11h58
Edition
 
plusieurs milliers de joueurs oula vas falloir une becanne de malade je suppose...
 
le 16 Déc. 05 à 12h27
Edition
 
en tout cas c'est très beau
 
le 16 Déc. 05 à 12h48
Edition
 
Dans les faits, Huxley devrait se présenter sous la forme d'un monde persistant traditionnel, mais au gameplay beaucoup plus proche des jeux d'action à la première personne que des autres MMORPG. Les développeurs insistent sur l'intérêt du PvP

Ca c'est une bonne nouvelle ;) Un MMO un peu plus "speed" ca ferait pas de mal !
 
le 16 Déc. 05 à 13h12
Edition
 
Perso j'ai un ENORME de chez enorme doute sur le "Webzen prévoit également de très grandes batailles où des milliers de joueurs pourront s'affronter" vu la qualité des graphisme avec ce Unreal Engine 3

Meme avec une config de fou...
 
le 16 Déc. 05 à 13h21
Edition
 
Ce n'est pas moi qui le dit, mais le site officiel du jeu :
« Huxley goes past traditional death match FPS gameplay by challenging players to adapt to new forms of combat to protect the interests of the camp. Servers will be solely dedicated to accommodate millions of users engaged in fast paced, large-scale combat. »
 
le 16 Déc. 05 à 15h25
Edition
 
En même temps, le jeux ne sort pas demain il me semble donc on verra bien le moment venu... mine de rien la qualité des jeux évolue énormément sur des périodes relativement courte quand on y pense.
Sinon c'est vrai que le concept, s'il est bien exploité devrait amener quelque chose de sympa... ça changera un peu du MMO médieval/fantastique.
 
le 16 Déc. 05 à 15h36
Edition
 
Une ancienne news de nofrag ("c'est moche, donc c'est nul" ^^) :
Il n'y aura pas des millions de joueurs par serveur, seulement 5000 maximum. Et ce n'est pas tout, la zone sera divisée en aire de jeu où ne pourront combattre que 128 joueurs.
Dommage, ca sera pas un PlanetSide 2 :/, mais la news date un peu...
 
le 16 Déc. 05 à 16h25
Edition
 
castortroy01 > oui, pour les millions, j'ai un peu l'impression que le webmestre a usé de substances illicites avant de faire la page ;)
 
le 16 Déc. 05 à 21h29
Edition
 
Je voulais surtout souligner le faible nombre de joueurs sur une map ^^
 
le 19 Déc. 05 à 05h22
Edition
 
J'ai rien dit lol j'suis trompé en lisant :( gloups
 
 
 
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