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Windows Vista : 64 Mo suffiront pour la 3D ?

Brève Carte Graphique

Alors que les spécifications en matière de carte graphique minimale étaient annoncées comme particulièrement exigeantes pour la prochaine version de Windows, en l'occurence Windows Vista, on apprenait ce week-end que Microsoft avait finalement revu ses prétentions à la baisse. Ainsi Microsoft exigerait dorénavant simplement une carte graphique munie de 64 Mo de mémoire vidéo pour profiter de l'interface Aero. Bien sûr la carte graphique devra être de classe DirectX 9.0, ce point n'ayant visiblement pas changé. En outre alors que Microsoft comptait précédemment proposer trois interfaces distinctes en fonction des capacités de l'ordinateur (Aero Glass, Aero Express et Aero To Go), le géant de Redmond a là aussi revu ses plans. Ainsi seulement deux modes seront proposés : Aero Glass qui offrira toutes les raffinements graphiques et Aero Express qui consiste en un skin de Windows XP où les effets de transparence seront désactivés.

Toujours au sujet de Windows Vista, Microsoft devrait très prochainement publier une nouvelle build pour le mois de décembre. Il s'agirait d'une version 5276 (plus ou moins) qui devrait offrir un grand nombre de nouvelles fonctions même si hélas il faudra attendre la Beta 2 pour voir apparaître toutes les fonctions que proposera la version finale de Windows Vista, toujours prévue pour la fin 2006.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 13 Déc. 05 à 11h42
Edition
 
Pour faire tourner win xp, il faut aussi 64 Mo minimum ... et tout le monde sait qu'en dessous de 512 Mo, faut pas lui demander grand chose ... donc préparez plutôt des CG avec au mini 256 Mo pour que ça tourne correctement ...
 
le 13 Déc. 05 à 11h43
Edition
 
64mo de vram et une cg compatible DX9 pour l'OS rien que ça.
Il faudra bientôt le même PC pour faire tourner les dernier jeux 3D que pour faire fonctionner Word à ce train là, encore heureux que cela reste désactivable. :pt1cable:
 
le 13 Déc. 05 à 11h43
Edition
 
linxeye a écrit:
Alors que les spécifications en matière de carte graphique minimale étaient annoncées
Lire cette brève sur le site


Euh, c'est plutôt les spécifications qui sont minimales, et pas la carte graphique, non ?
 
le 13 Déc. 05 à 11h45
Edition
 
linxeye a écrit:
Bien sûr la carte graphique devra être de classe DirectX 9.0, ce point n'ayant visiblement pas changer.
Lire cette brève sur le site


changé
:/
 
le 13 Déc. 05 à 11h46
Edition
 
> Bien sûr la carte graphique devra être de classe DirectX 9.0, ce point n'ayant visiblement pas changer.

1 - C'est le minimum pour pouvoir avoir droit à quelques effets qui coûtent 0% de CPU.
2 - changé

Bien sûr pour profiter de tous les effets avec de nombreuses fenêtres ouvertes et plusieurs écrans, il faudra plus de VRAM.

Au moins, les cartes graphiques 3D serviront à quelquechose en affichant le bureau. C'est mieux ainsi.
 
le 13 Déc. 05 à 11h47
Edition
 
linxeye a écrit:
Ainsi seulement deux modes seront proposés : Aero Glass qui offrira toutes les raffinements graphiques

Lire cette brève sur le site


tous
:/ :/ :/
 
le 13 Déc. 05 à 11h49
Edition
 
De toute facon, que ca soit OS ou jeu, quand on compare les configs conseillées par les developpeurs et les configs reelles qu'il faut pour faire tourner dans de bonnes conditions, ben y'a un gros fossé...
Donc les 64Mo annoncés, moi je me gausse....
 
le 13 Déc. 05 à 11h49
Edition
 
Franck a écrit:
> Bien sûr la carte graphique devra être de classe DirectX 9.0, ce point n'ayant visiblement pas changer.

1 - C'est le minimum pour pouvoir avoir droit à quelques effets qui coûtent 0% de CPU.
2 - changé

Bien sûr pour profiner de tous les effets avec de noumbreuses fenêtres ouvertes et plusieurs écrans, il vaudra plus de VRAM.

Au moins, les cartes graphiques 3D serviront à quelquechose en affichant le bureau. C'est mieux ainsi.

:oui: tout à fait, si ça peut libérer le processeur de ce côté là, c'est une bonne chose.
 
le 13 Déc. 05 à 11h54
Edition
 

Bien sûr pour profiner de tous les effets avec de noumbreuses fenêtres ouvertes et plusieurs écrans, il vaudra plus de VRAM.

Vous fumez quoi à Clubic ? Rien de licite c'est certain :lol:
 
le 13 Déc. 05 à 11h56
Edition
 
Ballbreaker a écrit:
Bien sûr pour profiner de tous les effets avec de noumbreuses fenêtres ouvertes et plusieurs écrans, il vaudra plus de VRAM.

Vous fumez quoi à Clubic ? Rien de licite c'est certain  :lol:


heuu... c'est ptet pour ça qu'il n'y a JAMAIS de test de logiciel de correction orthographique sur cluclu ? :D
 
le 13 Déc. 05 à 11h57
Edition
 
Ballbreaker a écrit:
Bien sûr pour profiner de tous les effets avec de noumbreuses fenêtres ouvertes et plusieurs écrans, il vaudra plus de VRAM.

Vous fumez quoi à Clubic ? Rien de licite c'est certain  :lol:

[:majuto]

comment ça s'appelle la drogue que l'on respire dans un petit appareil ni vue ni connu :paf:



... je suis pas fumeur ! ni dealer ni autres :ane: et encore moins shooté





[:shuren] 118 218 [:shuren]









64mo de ddr bon bah mon pc portable il peux déjà oublier vista avec ses 32mo ddr et compt direct x 7 :ane: ... [:paysan]



[:tbirdtheyuri]
 
le 13 Déc. 05 à 11h58
Edition
 
64mo de vram et une cg compatible DX9 pour l'OS rien que ça.
Il faudra bientôt le même PC pour faire tourner les dernier jeux 3D que pour faire fonctionner Word à ce train là, encore heureux que cela reste désactivable.
Toujours les mêmes commentaires à la noix :heink: ...
64Mo c'est déjà courant de nos jours, donc lors de la sortie de Vista, ce sera plus qu'un standard. Et puis faire travailler la CG plutôt que le processeur pour l'interface, c'est une bonne idée.
Non ?
 
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le 13 Déc. 05 à 11h59
Edition
 
Ballbreaker a écrit:
Bien sûr pour profiner de tous les effets avec de noumbreuses fenêtres ouvertes et plusieurs écrans, il vaudra plus de VRAM.

Vous fumez quoi à Clubic ? Rien de licite c'est certain  :lol:

Ya pas cette phrase dans le post de Clubic, c'est toi qui fume mon vieux
 
le 13 Déc. 05 à 11h59
Edition
 
nicosango a écrit:
Pour faire tourner win xp, il faut aussi 64 Mo minimum ... et tout le monde sait qu'en dessous de 512 Mo, faut pas lui demander grand chose ... donc préparez plutôt des CG avec au mini 256 Mo pour que ça tourne correctement ...

Ah bon, 512Mo de VRAM pour faire tourner XP?
Ou alors tu confonds allègrement VRAM et RAM?

Et évidemment que 64Mo suffiront largement, quelles que soient le nombre de fenêtres d'ailleurs : 128Mo suffisent largement aux tout derniers jeux, qui stockent il me semble bien plus d'objets graphiques qu'un contour de fenêtre, un fond d'écran et une barre des tâches.
 
le 13 Déc. 05 à 12h01
Edition
 
Pilo a écrit:
heuu... c'est ptet pour ça qu'il n'y a JAMAIS de test de logiciel de correction orthographique sur cluclu ?  :D


c'est intégré dans Word ?? :paf: il me semble [:paysan]
 
le 13 Déc. 05 à 12h02
Edition
 
nicosango a écrit:
Pour faire tourner win xp, il faut aussi 64 Mo minimum ... et tout le monde sait qu'en dessous de 512 Mo, faut pas lui demander grand chose ... donc préparez plutôt des CG avec au mini 256 Mo pour que ça tourne correctement ...


Tu ne confondrais pas RAM et VRAM par hasard ?

Non, parce que s'il fallait 64 Mo minimum (de VRAM) pour faire tourner XP ça se saurait...
La news parle bien la quantité de mémoire nécessaire pour la carte graphique, et donc 64 Mo c'est plausible. Par contre je te rejoins pour ce qui est de la quantité de RAM pour faire tourner XP : 512 Mo est un minimum en SP2 pour avoir un peu de confort...

EDIT : me suis fais multi-grilled moi :D
 
le 13 Déc. 05 à 12h10
Edition
 
rz1 a écrit:
Ya pas cette phrase dans le post de Clubic, c'est toi qui fume mon vieux


Non, mais par contre elle est dans un post de Franck un peu plus haut, un modo de Clubic :neutre:
Faudrait peut-être remettre les choses dans leur contexte avant de poster...
 
le 13 Déc. 05 à 12h14
Edition
 
Fort heureusement cette interface est débrayable. J'imagine mal un patron débourser plus cher pour un nouvel ordi tout ça pour y intégrer une CG capable de faire tourner cette interface.

Car dans le monde de l'entreprise, une CG DX9 avec des Mo à gogo, ce n'est pas encore bien fréquent pour des postes bureautiques.
 
le 13 Déc. 05 à 12h17
Edition
 
j'espere qu'il n'y aura pas le skin playskool de XP sur vista .... :ane:
 
 



 
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