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La bêta de Heroes Of Might & Magic Kingdoms débute

Brève Annonce

Annoncé en décembre 2007 et très en retard sur le planning initialement avancé, Heroes Of Might And Magic Kingdoms semble enfin sur la bonne voie avec le lancement aujourd'hui de ce qu'Ubisoft appelle la « bêta publique ». En fait de phase vraiment ouverte, cette étape est pour l'instant limitée au 3000 premiers joueurs à se connecter sur le site du jeu. Ces (trop rares) chanceux auront ainsi la possibilité de découvrir ce titre massivement multijoueur dont le but est de transposer dans un univers persistant le concept cher à la série des Heroes Of Might & Magic.

Nous n'avons pour l'heure guère plus d'informations à vous transmettre et nous nous reposons donc sur le communiqué publié par Ubisoft qui précise que Heroes Of Might And Magic Kingdoms est « jouable avec un très grand nombre de participants en ligne, directement depuis son navigateur internet : aucun téléchargement, ni installation ne sont nécessaires ». L'éditeur indique également que « le joueur choisit une faction parmi les 4 suivantes : Necropolis, Havre, Inferno et Académie. Il recrute et fait évoluer ses héros, conquiert des villes et marquera de ses hauts faits, seul ou au sein d'une alliance, la destinée du monde d'Ashan. Il sera amené à des efforts de guerre colossaux qui lui ouvriront une toute nouvelle expérience de jeu, en créant et gérant sa propre dynastie ».

Quelques images complètent cette rapide présentation de ce qu'est Heroes Of Might And Magic Kingdoms et il est bon, pour terminer, de préciser que le jeu est compatible Mac et Windows.

Heroes Of Might And Magic Kingdoms
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Les Commentaires des lecteurs
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le 16 Sept. 09 à 11h56
Edition
  
J'y joue depuis quelques mois et je le trouve déjà très bon. Reste à savoir si le jeu restera entièrement gratuit.
 
le 16 Sept. 09 à 12h07
Edition
  
J'ai commencé à jouer pour voir, j'aime beaucoup cette série.

Là j'attends 3h que mon héros revienne de campagne...
 
le 16 Sept. 09 à 12h10
Edition
  
La NDA est tombée? Parceque moi aussi j'y suis
 
le 16 Sept. 09 à 12h20
Edition
  
Ouh pinaise! Si j'ai bien compris c'est une sorte d'ogame mais dans l'univers Heroes. Non?

Y a plus de place snif!
 
le 16 Sept. 09 à 12h22
Edition
  
Bien, mais interface super lourd, une horreur.

Pas fan du système de combat.

sinon très bien pensé
 
le 16 Sept. 09 à 12h23
Edition
  
Je viens de m'inscrire et c'était écrit "la bêta est terminée"... Alors on dirait que ça marche quand même (ou bien je suis le 3000e pile..)
 
le 16 Sept. 09 à 12h26
Edition
  
ce jeu a du potentiel reste a voir s'il sera exploité
 
le 16 Sept. 09 à 12h43
Edition
  
Ahhhh oui plus de NDA, bon et bien:

- super jeu pour ceux qui on gouté aux jeux par navigateur (comme Ogame, oui).

- Bon suivi des développeurs.

- Système de jeu par alliance tip top, avec une quête des larmes qui motives celles ci.

- Système de combat trop simplifié, et le contrôle des joueurs sur ceux ci sont limités (mis à part prévoir des tas de créatures avant le combat et 2 ou 3 sorts) dommage...


Ahh oui que 3000 places, et bien elles on trouvé preneurs en quelques minutes... J'imagines que Ubisoft va ouvrir d'autres serveurs bientôt.
Edité le 16/09/2009 à 12:50
 
le 16 Sept. 09 à 12h50
Edition
  
et comment on joue, je suis inscrit mais j'ai pas vu ce qu'il fallait faire...

j'ai vu c'est complet

logique

bon attendons alors
Edité le 16/09/2009 à 12:53
 
le 16 Sept. 09 à 12h57
Edition
  
<auto supprimé>
Edité le 16/09/2009 à 12:58
 
le 16 Sept. 09 à 13h09
Edition
  
Je viens de m'inscrire sur un deuxième serveur.
Assez fan de la série, j'ai hate de voir ce que ça peut donner sur un navigateur comme ça. Bonne initiative en tout cas =)
 
le 16 Sept. 09 à 13h12
Edition
  
gère pas OPERA (soit disant) ...

me dit que la fenêtre de mon navigateur n'est pas assez grande pour afficher le jeu

ecran 22" wide en 1600/1050, j'espère que c'est parce qu'il comprend pas OPERA, sinon ya pas grand monde qui pourra jouer
 
le 16 Sept. 09 à 13h17
Edition
  
mourf a écrit:
gère pas OPERA (soit disant) ...

me dit que la fenêtre de mon navigateur n'est pas assez grande pour afficher le jeu

ecran 22" wide en 1600/1050, j'espère que c'est parce qu'il comprend pas OPERA, sinon ya pas grand monde qui pourra jouer

Je crois qu'il dit ça à tout le monde, sur firefox aussi j'ai eu cette remarque
 
le 16 Sept. 09 à 13h25
Edition
  
Je croyais que les possesseurs de la boîte Complête eédition avait une place dans cette béta ?
Me serais-je fourvoyé ?
 
le 16 Sept. 09 à 13h31
Edition
  
Excellent le principe du jeu sans installation via navigateur ; pour le linuxien en herbe que je suis...

Ayant connu les versions 1, 2 et 3 de Heroes of Might and Magic, où l'on jouait au tour par tour, comment fonctionne cette version persistante ? Il serait dommage que ce soit de venu du temps réel car moins stratégique à mon goût.
 
le 16 Sept. 09 à 13h35
Edition
  
C'est du temps réel, 3h pour aller prendre une mine à 3 pixels du chateau...
 
Contacter le membreVoir profil
le 16 Sept. 09 à 13h37
Edition
  
j aime bien la refonte graphique, le jeu avait vraiment besoin d'une cure de jouvence, moi qui y joue depuis le premier opus, reste a voir ce que donne le jeu en lui meme

Edit : arghh, du temps reel je suis pas tres fan j'aurais prefere qu'ils conservent le tour par tour
Edité le 16/09/2009 à 13:38
 
le 16 Sept. 09 à 13h45
Edition
  
J'y suis depuis les premieres alpha. Les options evoluent au gres des versions, et c'est tant mieux. Le jeu devient de plus en plus mur. Quelques minutes par jour suffisent. Tres bon jeu!

Detail important: Ne pas lancer ce jeu sur IE, ca marche moins bien (plus lent).
 
le 16 Sept. 09 à 13h49
Edition
  
wilih a écrit:
Excellent le principe du jeu sans installation via navigateur ; pour le linuxien en herbe que je suis...

Ayant connu les versions 1, 2 et 3 de Heroes of Might and Magic, où l'on jouait au tour par tour, comment fonctionne cette version persistante ? Il serait dommage que ce soit de venu du temps réel car moins stratégique à mon goût.

Erf Dommage, j'aurais bien fait une petite partie de temps en temps le week-end en famille + copains.

Reste que le principe du jeu sans installation reste à creuser pour d'autres titres.

P.S.
En y réfléchissant, un monde persistant au tour par tour, ça n'avait pas de sens...
Edité le 16/09/2009 à 13:50