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ATI va intégrer à son tour la physique à ses GPU

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Pendant que NVIDIA immisce sa technologie propriétaire auprès des plus grands studios de développement de jeux vidéos, et en marge du développement d'une technologie propre à Microsoft, AMD prépare la riposte en intégrant le moteur physique Havok à ses cartes graphiques Radeon HD.

Alors qu'AMD envisageait dans un premier temps de mettre à contribution ses processeurs Phenom X4 pour optimiser les calculs liés à la physique dans les jeux vidéos, nous apprenons aujourd'hui que ce sont tout compte fait les cartes graphiques ATI Radeon HD qui seront utilisées au travers du standard OpenCL et de son implémentation maison ATI Stream.

Quoi qu'il en soit, il est amusant de voir qu'AMD fait bel et bien appel à une technologie appartenant à son concurrent sur le segment du CPU, Intel étant propriétaire du moteur Havok, pour parer son concurrent sur le segment du GPU, NVIDIA.

L'avenir de la technologie Havok chez AMD devrait en tout cas être détaillé au cours de la Game Developers Conference qui se tient actuellement à San Francisco (Californie), d'après Terry Makedon, directeur des technologies logicielles chez AMD.
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