supinfo
supinfo
Connexion :
Abonnement NewsletterOk
 

Havok annonce un moteur physique pour GPU

Brève Carte Graphique

Les développeurs d'Havok viennent de faire une annonce très intéressante en présentant leur nouveau moteur de calculs physiques, l'Havok FX. Ce moteur permettrait d'effectuer les calculs liés à la physique (notamment utile pour le réalisme dans les jeux 3D) via... le chip graphique ! Les chips 3D compatibles Shader Model 3.0 seront ainsi capables de se charger des calculs physiques grâce à ce nouveau moteur. Une annonce qui vient confirmer les dires d'ATI d'il y a quelques semaines à ce sujet (voir cette brève).

Cette annonce jète un véritable pavé dans la marre d'Ageia. Ce fabricant a pour intention de proposer des chips spécialement dédiés aux calculs phyisques, les PPU (Physics Processing Unit). Les cartes PPU sont annoncées aux alentours de 199$. On risque d'assister à une véritable guerre avec d'un côté Ageia et de l'autres les fabricants de chips 3D et Havok.

Havok a d'ailleurs annoncé qu'aucune carte spécifique pour tirer profit de meilleurs effets physiques n'était nécessaire. Selon les développeurs de la firme, les nouveaux chips graphiques 3D et les Processeurs multi-core devraient être suffisants pour améliorer de façon significative le réalisme des effets physiques grâce à leur moteur. Il faudra juger les performances de chaque solution en pratique pour se faire une véritable idée de ce que propose les deux « clans », reste que la solution d'Havok a déjà un atout économique certain pour les joueurs. Havok FX sera proposé aux développeurs de jeux dès la fin de l'année.

Havok se chargera également de fournir son moteur physique pour la Xbox 360. Des titres comme Amped 3, Condemned, NBA Live 06, The Outfit, Perfect Dark Zero et Saint's Row devraient en tirer profit.
Actu précédente
Brève suivante
Idées shopping
1080 AvalancheJeux Gamecube
59,95 € 13,05 €
Les Commentaires des lecteurs
_
le 28 Oct. 05 à 10h01
Edition
 
en meme temps c'était voué a disparaitre avant d'être né ces cartes physiques ...
 
le 28 Oct. 05 à 10h33
Edition
 
hmm moi j'ai plus confiance a une carte qui est dedie a ce genre de calcul plutot que de refiler ca aux shaders, ces derniers vont etre de plus en plus solicite.

Faudra voir le prix des cartes Ageia.

A mon avis la bataille va etre tres dur , Ageia ayant fait une fusion avec les createurs du meqon ( une autre boite qui fait des moteurs physique ).

Ca risque d'etre tres dur pour le havok de tenir juste en se basant sur les cartes 3D.

Les prochains jeux etant prevu pour avoir une interaction quasi totale avec le decors , ca va demander surement beaucoup de puissance.

Donc comme tu l'as dit Vincent , reste a voir les premiers tests pour voir quelle solution se comportera la mieux :)

Vivement en tout cas :)



 
le 28 Oct. 05 à 10h33
Edition
 
Le PPU n'est peut-être pas mort, ce sera toujours plus puissant d'avoir 2 procs: un GPU + 1 PPU?
les opération PPU interprété par le GPU seraient alors pour la transition ou pour le milieu de gamme. :neutre:
 
le 28 Oct. 05 à 11h20
Edition
 
en SLI sa prend du sens une carte pour la physique l'autre pour la 3D....
 
le 28 Oct. 05 à 11h28
Edition
 
Ouais, et une carte ICH pour calculer l'Insondable Connerie Humaine est tout aussi imperative et ne coutera que la bagatelle de 350 € auquel il faudra ajouté son indispensable carte fille DCB , Dechire ton Compte Banquaire pour la modique somme de 199 €... :sweet:
 
le 28 Oct. 05 à 11h29
Edition
 
c'est seulement pour les cartes SM3.0 et pour plus tard le moteur havokfx ne sera surement pas sufffisant (deja le 1 était pas terrible)
 
le 28 Oct. 05 à 11h32
Edition
 
et je viens de voir la breve c'est seulement pour les cartes les plus puissantes (surement 7800 et x1800)
 
Contacter le membreVoir profil
le 28 Oct. 05 à 11h41
Edition
 
bon c'est bien pour le havok qui devait trouver une parade suinon c'était la mort pour eux.
maintenant donner les claculs physiques au gpu, ce serait bien si les gpu étaient assez puissants or ce n'est pas le cas quand on voit un jeu comme fear qui met à genou la 7800gtx ou x1800xt en 1600 avec aa et af.
donc calculer en plus les données physiques alors là il faudra jouer en 800 ou almors avoir 2 gpu en sli, sinon ce n'est pas viable.
donc je crois qu'il faudra passer par des cartes dédiés ou alors de multi gpu mais là il va falloir baissser les prix sinon il n'y aura que les millardaires qui pouront en profiter.
 
le 28 Oct. 05 à 11h43
Edition
 
et je viens de voir la breve c'est seulement pour les cartes les plus puissantes (surement 7800 et x1800)
Certes mais d'ici que les jeux qui utilisent ce moteur débarquent, ca sera sans doute bien plus courant et à portée de bourse.
 
le 28 Oct. 05 à 11h44
Edition
 
La question ne se pose meme pas, avoir une carte PPU ET une carte GPU sera toujours mieux qu'une seul carte GPU, je voie mal comment ont pourrait avoir de meilleurs performances avec seulement une carte GPU, les calculs physique qu'elle fera seront tjrs sa de moins pour les calculs graphique.
Surtout quand on voit des jeux comme UT2007...
A mons vis les cartes PPU ont un belle avenir devant elle.
 
le 28 Oct. 05 à 11h46
Edition
 
De toute maniere quand les developpeur utiliseront cette technologie a fond, elle deviendront un standard et puis c'est tout. :oui:
Et quand sa arrivera, UT2009 mettra a genou nos carte GPU ET nos carte PPU :MDR
 
le 28 Oct. 05 à 11h56
Edition
 
cosanostra a écrit:
La question ne se pose meme pas, avoir une carte PPU ET une carte GPU sera toujours mieux qu'une seul carte GPU, je voie mal comment ont pourrait avoir de meilleurs performances avec seulement une carte GPU, les calculs physique qu'elle fera seront tjrs sa de moins pour les calculs graphique.
Surtout quand on voit des jeux comme UT2007...
A mons vis les cartes PPU ont un belle avenir devant elle.

Le pb n'est pas de savoir si les perfs sont meilleures, mais si le rapport perf/prix est bon. Avec le Havok, le surcoût sera minime (dans le prix des jeux) alors qu'avec le PPU c'est 200€ dans les dents + les frais pour un moteur compatible... Dans le futur proche, le havok fx à un avantage certain.
Reste ensuite à voir jusqu'où il faut aller: le réalisme actuel des jeux et la qualité graphique sont déjà excellent: pourquoi ne pas imaginer des GPU qui continuent à monter en puissance mais qui gère la physique mieux au lieu de grimper stupidement dans les hautes qualités graphiques qu'aucun écran ne sera capable de rendre proprement ?
Pour moi, la carte PPU dédié est morte. Un chip PPU sur une CG, pourquoi pas... Mais faut revoir le prix :/
 
le 28 Oct. 05 à 12h00
Edition
 
cosanostra a écrit:
De toute maniere quand les developpeur utiliseront cette technologie a fond, elle deviendront un standard et puis c'est tout. :oui:
Et quand sa arrivera, UT2009 mettra a genou nos carte GPU      ET    nos carte PPU  :MDR

C'est clair :D
La puissance du GPU et du PPU devront aussi être synchrones pour les jeux => d'où une solution intégrée qui serait plus pratique: on change les deux en bloc, on aura juste un bench physique en plus pour comparer les cartes. :neutre:
 
le 28 Oct. 05 à 12h02
Edition
 
Ou alors intégrer une partie du PPU à la CG. Un peu à l'image du Cell. Le GPU au milieu et des unités de calculs dédiés à cotés. Mais ça va taper dans la même RAM tout ça donc bon :-) Moi je veux bien que ça marche avec les SM 3.0 mais on av se taper un goulot d'etranglement au niveau des accès à la RAM (Ageia prévoit 128Mo de RAM sur la carte quand même !)
 
le 28 Oct. 05 à 12h09
Edition
 
Reste plus qu'a utiliser les shaders pour les sons et la musique. :D
 
le 28 Oct. 05 à 12h20
Edition
 
Pas d'accord :grrr: , lol. Pour ce qui est du prix, je te rappel que cette technologie est nouvelle il me semble, que pour le moment il n'y a pas bcp de constructeur qui sy mette, et qu'elle sont produite en petite quantité, en gros , dans quelques mois, quand tout le monde se sera mis a sa, les prix vont baisser enormement je pense...Si les premieres carte sont a 200E, je pense qu'on devrai pourvoir baisser a 120E voir moins une fois la concurence lancer :MDR .
Pour : " pourquoi ne pas imaginer des GPU qui continuent à monter en puissance mais qui gère la physique mieux au lieu de grimper stupidement dans les hautes qualités graphiques qu'aucun écran ne sera capable de rendre proprement ? "
C'est simple, parce qu'on arrivera beaucoup plus vite a des rendus beaucoup plus impressionant, parce que sa introduira un nouveau moyen de gagné de l'argent :lol: , et aussi parce que sa soulagera les carte GPU.
C'est pas pour sa que la course au meilleur carte ralentira...Mais elle pourront se pencher sur d'autre probleme, c'est comme si une boite gere la fabrication et la production, ont leur propose de géré la production a pars, sa leur permet de mieux s'investir dans la fabrication, sa me parati evident...
Pour ce qui est d'etre synchrone, sa viendra aussi avec la concurence, certains fabricant choisiront Ati, les autre Nvidia, peut etre meme que ces constructeur creront leur propre departement de fabrication...
Une fois la concurence lancer, tout sera resolue.
Et tout les fabriquand que ce soit les PPU ou GPU seront heureux :D
 
le 28 Oct. 05 à 12h43
Edition
 
dit si la fin de l'année les cpu bi-core auront encore baissé le choix ppu ou cpu bi-core ne se poseras plus (un bi-core+gpu et plus polyvalant qu'un couple ppu+cpu+gpu) et dans le pire des cas on rajoute quand même une ppu :ane:
 
le 28 Oct. 05 à 12h44
Edition
 
Je vais mettre un peut d'huile sur le feu.
Y a-t-il une video qui montre les capacité du Havok FX ?
Je doute qu'il arrive au niveau du Novodex (avec PPU), mais si il donne des résultat satisfesant sans acheter une carte à 200$, pourquoi s'en passer ?
 
le 28 Oct. 05 à 12h55
Edition
 
une demos serais mieux
 
 



 
Clubic.com