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Nintendo Revolution : une manette peu ordinaire

Brève Console

Nintendo Revolution Manette
Nintendo commence (enfin) à distiller des informations concernant sa prochaine console de salon, en l'occurrence sa « Revolution ». Pour appuyer ce nom de baptême, la firme japonaise a dévoilé aujourd'hui une manette vraiment peu ordinaire. Celle-ci prend la forme d'une télécommande.

Nintendo souhaite se distinguer réellement de la concurrence et de ce qui a déjà été fait. Ainsi, comme avec la Nintendo DS, la firme parie sur de « nouvelles façons » de jouer. Cette « manette » sans fil, dispose d'un petit pad et de larges boutons A en façade. Un bouton B au dos du contrôleur. Un interrupteur on/off est également placé en haut de ce module de contrôle, il permettra d'éteindre et d'allumer la console. Pour finir on notera aussi la présence d'un bouton « Home » au centre qui permettra certainement d'atteindre l'interface principale de la console (dashboard). Grâce à des capteurs, cette nouveauté intègre un système qui permet de retranscrire le mouvement de la main, ce qui n'est pas sans rappeler les manettes Sidewinder Freestyle de Microsoft pour PC qui détectait quand on faisait pencher en avant ou en arrière la manette.

Nintendo proposera en plus de cela, un module à fil qui prend la forme d'une poire avec plusieurs boutons. Il sera surtout utile pour des jeux de type FPS puisqu'il dispose d'un « mini-stick » (similaire à ceux de la Nintendo 64) pour effectuer des mouvements avant / arrière.

Nintendo Revolution Manette
Nintendo Revolution Manette


En bref, Nintendo affiche franchement la couleur, la nouveauté et l'originalité sont bien là, mais cela ne serait-il pas trop déroutant pour les « anciens joueurs » ? Réponse dans quelques mois certainement. Mais si tout va bien, la manette de la GameCube pourra également être employée sur la Revolution, les joueurs auront donc le choix.

Nintendo Revolution Manette
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Les Commentaires des lecteurs
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le 16 Sept. 05 à 10h06
Edition
 
Ah
et y a pas de photos ? :ane:
 
le 16 Sept. 05 à 10h11
Edition
 
:ouch: hyper déroutant ces manettes
mais ça me donne bien envie d'essayer :bounce: :bounce:
 
le 16 Sept. 05 à 10h13
Edition
 
ouais enfin le j'ai eu le sidewinder de microsoft et c'etait pas top niveau precision :D
par contre qu'est ce que j'ai pu rigoler en jouant a motocross madness avec :love:
 
le 16 Sept. 05 à 10h15
Edition
 
Ca va tout niquer parce que Nintendo sont les rois, stoo!
 
le 16 Sept. 05 à 10h15
Edition
 
Il aime les risques Nintendo :clap:

A tester ! :oui:
 
le 16 Sept. 05 à 10h18
Edition
 
Vincent a écrit:
En bref, Nintendo affiche franchement la couleur, la nouveauté et l'originalité sont bien là, mais cela ne serait-il pas trop déroutant pour les « anciens joueurs » ? Réponse dans quelques mois certainement. Mais si tout va bien, la manette de la GameCube pourra également être employée sur la Revolution, les joueurs auront donc le choix.


On disait la même chose de la manette de la N64 a son epoque, avec sa prise en main particulière.
Perso, je fait confiance a Nintendo pour l'ergonomie de leur console & manettes :D
 
le 16 Sept. 05 à 10h20
Edition
 
troublant troublant, après des années d'évolution des pads vers plus d'ergonomie et plus de boutons (donc plus de possibilités de contrôle) Nintedo fait marche arrière et nous propose de jouer avec... une télécommande... toute carrée... avec 2 boutons...

*hum hum*

télécommande sans fil à laquelle on peut adjoindre un autre module de contrôle au moyen... d'un fil...

alors sûr la télécommande n'effrayera pas trop mémé qui connais pas les jeux vidéos mais la poire ? ne risque t'elle pas de l'utiliser pour un usage auquel elle n'est pas destinée ? :)

reste maintenant à voir la précision de la détection des mouvements dans l'espace de cette poire (et la gueule des capteurs à poser sur l'écran pour détecter les mouvements si ils sont toujours nécessaires en version finale), si ça marche bien ça peut vraiment devenir un nouveau standrad parceque depuis la PS 1 quasiment tous les jeux sont en 3D et pourtant on a pas de mode de contrôle adapté pour la 3D, on se trimballe toujours des manettes ne travaillant que sur 2 axes du coup on se retrouve toujours à jouer avec le stick droit pour gérer cette caméra qui va jamais où elle devrait.

bref si c'est vraiment au point ça peut être très très bien et considéré comme une "révolution" par contre si c'est pas précis, si ça lagge ou si c'est encore en dessous des possibilités de contrôle de clavier + souris aors ça va être un gros ratage...




 
le 16 Sept. 05 à 10h23
Edition
 
J'aime bien le bouton off special mauvais joueur sur la manette :ane:


Ca me rappelle des matchs de NBA Live ou de frustration, l'un des joueurs fait "quitter le match".
Du coup aucune stat n'est sauvegardée.
Oui ça m'est arrivé :ane:
 
le 16 Sept. 05 à 10h26
Edition
 
Nintendo partage ses équipes de design avec Apple on dirait :)


Selon un site concurrent ça marche pas mal en fait, assez bluffant.

Par contre le fil de 20 cm pour la poire c'est rageant. J'ai l'impression qu'un pti moment d'énervement et hop on casse tout :grrr:
Et puis affalé sur un fauteuil tout mou avec les bras qui tombe nonchalament et une manette dans chaque main ce sera po possible :'(
 
le 16 Sept. 05 à 10h27
Edition
 
mirak63 a écrit:
J'aime bien le bouton off special mauvais joueur sur la manette :ane:
Ca me rappelle des matchs de NBA Live ou de frustration, l'un des joueurs fait "quitter le match".
Du coup aucune stat n'est sauvegardée.
Oui ça m'est arrivé :ane:


Oh!! le boulet!! Nan, moi, j'l'ai jamais fais NA! :paf:
 
le 16 Sept. 05 à 10h28
Edition
 
Manette faite pour la génération SMS? Qui n'a que le pouce de dévelloppé? :whistle:
 
le 16 Sept. 05 à 10h29
Edition
 
heu à mon avis, si il propose ce type de manette, c'est qu'il on fait quand même quelques essais!!

En tout cas on peut remercier Nintendo pour essayer de nous proposer quelque chose de nouveau !

Sont fort chez Nintendo, console pas encore sortie qu'il me donne déjà envie de jouer de tester...






:bounce:
 
le 16 Sept. 05 à 10h33
Edition
 
Y vont nous sortir un StarWars et faudra tenir la manette comme un sabre lazer

:ptdr:
 
le 16 Sept. 05 à 10h34
Edition
 
ça me rappel la super nes et le bazooka nintendo scop :paf:
 
le 16 Sept. 05 à 10h39
Edition
 
http://www.gamekult.com/tout/actus/article...609200528102739


c'est énorme !!!!


et désolé de faire de la pub pour un autre site, mais faut vraiment lire ça :)
 
Voir profilContacter le membre
le 16 Sept. 05 à 10h39
Edition
 
franvoz a écrit:
Y vont nous sortir un StarWars et faudra tenir la manette comme un sabre lazer

:ptdr:


ca serait sacrement bien delire n'empeche !

ce que j'aime chez nintendo, c'est leur idees... ils n'axent pas tout sur le graphisme...
Du coup, leur jeux sont pas d'une qualite graphique terrible mais ils sacrement differents.

La DS est quand meme la seule console ou on peu jouer a un FPS avec presque le meme confort qu'un clavier et une souris... la revolution serait alors la 2e.
Je vois vraiment pleins de trucs delires a faire avec cette manette :D
 
le 16 Sept. 05 à 10h42
Edition
 
Le look ressemble à du Apple quand même :paf:
 
le 16 Sept. 05 à 10h42
Edition
 
Je suis pas le seul a lire gamekult, :whistle:
mais bravo nitendo comme d'hab :clap:
 
le 16 Sept. 05 à 10h45
Edition
 
très sympa attendons de voir les jeux l'utilisation ... mais c'est un bon départ.

Concernant le déroutement peut être un peu au départ, mais je pense que c'est comme tout on s'y fera. mais l'utilisation semble intuitive.

Et oui on pourra brancher les manettes gamecube, une bonne raison à ca c la retrocompatibilité, sinon comment jouer à deux utilisant les bongas ou le micro ;)