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Une puce TPM pour protéger les jeux contre la copie ?

Brève Sécurité

Puce TPM - Trusted Platform Module - Infineon
Le piratage des jeux vidéo, un problème insoluble ? Pas pour Nolan Bushnell, émérite fondateur d'Atari, pour qui l'avenir passe par l'utilisation généralisée de puces de type TPM (Trusted Platform Module), ce petit composant qui permet de stocker, à l'abri de l'utilisateur ou de tout visiteur inopportun, des clés de chiffrement pouvant par exemple servir à authentifier un DVD de jeu.

Développée par le Trusted Computing Group, qui rassemble les plus grands noms de l'informatique, le principe de cette « informatique de confiance » est de vérifier qu'une machine a bien la permission d'exécuter un contenu en comparant sa signature numérique à celle de l'ordinateur en question, stockée sur la puce TPM. Dans un tel schéma, la vérification des droits alloués à l'utilisateur serait confiée à un tiers de confiance.

« Il existe une puce cryptographique furtive baptisée TPM qui va se répandre sur la plupart des cartes mères des ordinateurs à venir », résume Bushnell, dont les propos sont rapportés par GameIndustry.biz. « Ce qui signifie que dans l'industrie du jeu vidéo, nous serons bientôt capables de chiffrer avec une clé totalement privée et vérifiable - qui ne pourra pas être craquée par les internautes ou en diffusant des mots de passe, ce qui permettra au marché de se développer de façon importante dans les zones où le piratage a été un véritable problème ».

« Une fois que la base de puces TPM installées sera suffisamment importante, nous commencerons à dégager des revenus en Inde ou en Asie alors que cela n'aurait pas été envisageable avant ». Valable dans le cas du jeu vidéo, cette technique ne serait absolument pas applicable à la musique ou à la vidéo, qu'il est toujours possible de copier via leurs canaux de restitution.

Cette technique qui vise à signer numériquement machines et applications offre, sur le papier, des avantages en termes de protection contre le piratage et de sécurité. Elle soulève dans le même temps de nombreuses inquiétudes relatives au respect de la vie privée et au développement d'applications libres, qui pourraient se voir refuser l'accès à certains systèmes.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 26 Mai 08 à 15h32
Edition
 
Comme toutes protections: ça va pas durer longtemps avant de la contourner !

Mais au moins la boite se sera rempli les poches avec tout pleins d'$$$
Edité le 26/05/2008 à 15:33
 
le 26 Mai 08 à 15h35
Edition
 
Ouaiiiis ! Signons tout, identifions tout, traçons tout, protégeons tout, chiffrons tout, sécurisons tout, n'accordons plus aucune confiance à l'humain.
 
le 26 Mai 08 à 15h37
Edition
 
c'est sur qu'en Inde, et dans les pays dit "en vois de dev" ils ont les moyen de se payer les jeux au prix qu'ils sont vendu.

faut juste qu'ils se privent de repas 1 jours sur 2.

tout ca pour que Monsieur Atari puisse se payer sa 3iem piscine d'orée

pis bon, si je me rompe pas, les console de jeu sont déjà équipé de ce genre de puce non ?
le piratage y est éradiqué ?
 
le 26 Mai 08 à 15h38
Edition
 
la_girafe1 a écrit:
Ouaiiiis ! Signons tout, identifions tout, traçons tout, protégeons tout, chiffrons tout, sécurisons tout, n'accordons plus aucune confiance à l'humain.
En même temps s'il n'y avait pas de pirates il n'y aurait pas de dispositifs anti-pirates :neutre:

D'où cette question : peut on faire confiance à l'humain ? à certaines personnes oui surement, à tout le monde non surement pas. :neutre:
 
le 26 Mai 08 à 15h38
Edition
 
J'achèterai pas de carte mère avec un telle puce, il faut pas être con...
 
le 26 Mai 08 à 15h40
Edition
 
Furtive ou pas, je vais te dessouder cette @!#$?* illico presto :p
 
le 26 Mai 08 à 15h40
Edition
 
la_girafe1 a écrit:
Ouaiiiis ! Signons tout, identifions tout, traçons tout, protégeons tout, chiffrons tout, sécurisons tout, n'accordons plus aucune confiance à l'humain.
:jap:
Z_cool a écrit:
c'est sur qu'en Inde, et dans les pays dit "en vois de dev" ils ont les moyen de se payer les jeux au prix qu'ils sont vendu.

faut juste qu'ils se privent de repas 1 jours sur 2.

tout ca pour que Monsieur Atari puisse se payer sa 3iem piscine d'orée

pis bon, si je me rompe pas, les console de jeu sont déjà équipé de ce genre de puce non ?
le piratage y est éradiqué ?
Il y a aussi des gens qui ont de l'argent là bas ;)
et si ils ne savent pas choisir entre un repas et un JV.... :sarcastic:
 
le 26 Mai 08 à 15h40
Edition
 
Z_cool a écrit:
c'est sur qu'en Inde, et dans les pays dit "en vois de dev" ils ont les moyen de se payer les jeux au prix qu'ils sont vendu.

faut juste qu'ils se privent de repas 1 jours sur 2.

tout ca pour que Monsieur Atari puisse se payer sa 3iem piscine d'orée

pis bon, si je me rompe pas, les console de jeu sont déjà équipé de ce genre de puce non ?
le piratage y est éradiqué ?
En inde ils ne jouent pas aux jeux vidéo.... :pfff:
Faut arrêter les excuses bidons... ceux qui piratent ont pratiquement tous les moyens de l'acheter le jeu...
 
le 26 Mai 08 à 15h42
Edition
 
Il me semble qu'Intel avait voulu faire pareil il y a quelques année sur ces processeurs pentium. Il avait finalement renoncer devant les reactions plus que mitigées!!!!
 
le 26 Mai 08 à 15h43
Edition
 
Spiderwolf a écrit:
Furtive ou pas, je vais te dessouder cette @!#$?* illico presto :p
ouais comme ça tu seras sûr de ne plus pouvoir jouer à aucun jeu :paf:
 
le 26 Mai 08 à 15h43
Edition
 
Spiderwolf a écrit:
Furtive ou pas, je vais te dessouder cette @!#$?* illico presto :p
+1 une puce, ça se remplace :D

edit> Une des seules solutions c'est l'abonnement à un serveur de jeu en ligne. LA c'est dur de tricher...
Edité le 26/05/2008 à 15:44
 
le 26 Mai 08 à 15h45
Edition
 
TPM ou pas TPM, si tu cracke le jeux et que à la place de

if(!tpmverified()) then exit

tu mets

if(!tpmverified()) then continue

leur tpm ils vont pouvoir se l'insérer en 68 broches là où je penses :D
 
le 26 Mai 08 à 15h45
Edition
 
mouais .... je pense qu´a l´allure ou les gens se lassent des jeux vidéos .... ca devient plus trop rentable d´autant plus que les jeux demandent de plus en plus d´investissement alors si on ajoute encore des trucs comme ca. Les choses avances de facon illogique ( avant les jeux etaient moin beaux mais se vendaient et surtout coutaient moin cher , alors que maintenant c´est completement l´inverse )
Je me demande si c´est pas un marché en déclin.
 
le 26 Mai 08 à 15h45
Edition
 
J'achèterai un portable Mac, et Windows dessus marchera très bien sans la puce, et mes jeux que j'achèterais auront tout intérêt.
 
le 26 Mai 08 à 15h45
Edition
 
endofinfinity a écrit:
J'achèterai pas de carte mère avec un telle puce, il faut pas être con...

Je ne suis pas vraiment convaincu que ce sera marqué en clair sur la boite de ta CM...

Par ailleurs pour lutter contre le piratage, ne serait-il pas plus malin de retirer du prix final, les dispositifs anti-piratages (qui fonctionnent tellement bien), le retour aux actionnaires et le prix de la pub à outrance...
Edité le 26/05/2008 à 15:46
 
le 26 Mai 08 à 15h47
Edition
 
C'est bien comme type de protection, mais combien de temps cela durrera-t-il ?

note **
Ccette : je crois qu'il y a eu une erreur typographique ici !! ;)
 
le 26 Mai 08 à 15h49
Edition
 
popolof a écrit:
Spiderwolf a écrit:
Furtive ou pas, je vais te dessouder cette @!#$?* illico presto :p
+1 une puce, ça se remplace :D

edit> Une des seules solutions c'est l'abonnement à un serveur de jeu en ligne. LA c'est dur de tricher...

oui, ça c'est réelement ne solution, le jeu serait un simple client avec le moteur, les textures ... et une partie du contenu serait loadé depuis les serveurs de l'éditeur en live.

Là tu peux toujours te brosser pour pirater le bouzin... à moins de pirater directement les serveurs de l'éditeur
Edité le 26/05/2008 à 15:49
 
le 26 Mai 08 à 15h49
Edition
 
ca me rappel un peu l'histoire du HDCP tout ca !
Un system d'anti-copi type hardware sois disant impiratable... En attendant on peu facilement se procurer des films HD sans pour autant être équipé de matériels HDCP.
 
le 26 Mai 08 à 15h55
Edition
 
Je ne pense pas que cela améliorera les ventes, si les gens n'ont pas de tunes pour acheter les jeux ils ne le feront pas plus apres.
 
 



 
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