Retour au site
Connexion :
Abonnement NewsletterOk

Deux de plus pour Goin' Downtown

Brève Annonce

Pas beaucoup d'images aujourd'hui pour New York Downtown 2072. Mais là n'est pas l'essentiel, on apprend par exemple qu'un effort important a été réalisé afin que les lieux traversés ou visités ne fassent pas uniquement belle carte postale. Les développeurs se sont particulièrement attachés à rendre les lieux vivants avec de multiples animations un peu partout dans chaque scène. Ainsi, dans une rue, les néons brillent, clignotent ou grésillent en cas de faux contact, les gouttières fuient, de la vapeur s'échappe des bouches d'égoûts, des véhicules terrestres et aériens vont et viennent, etc... Une question se posait quant à l'aspect grisâtre de certains personnages aperçus dans certaines images précédentes. Il semblerait que la raison réside en leur absence d'importance dans l'histoire. Seuls les personnages colorés étant utiles à l'histoire. Ainsi, ces derniers attirent le regard du joueur tandis que les autres ne servent qu'à l'ambiance des lieux.

Goin  Downtown
Goin  Downtown
Actu précédente
Brève suivante

Télécharger des jeux complets

Anno 1404
Anno 1404

Téléchargez le jeu complet et recevez du contenu exclusif : un bateau spécial, un emblème unique
Anno 1404
Crysis
Crysis

Tentez de survivre et venez à bout de l''invasion extraterrestre !
Crysis
Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 18 Avr. 08 à 15h05
Edition
 
Je félicite le rédacteur de cette news ! :p
A partir de rien ou presque, 2 images, on sent une véritable volonté de commenter le néant ( ces deux images )
Ainsi, dans une rue, les néons brillent, clignotent ou grésillent en cas de faux contact, les gouttières fuient, de la vapeur s'échappe des bouches d'égoûts, des véhicules terrestres et aériens vont et viennent, etc.
 
le 18 Avr. 08 à 15h07
Edition
 
Ainsi, ces derniers attirent leregard du joueur tandis que les autres ne servent qu'à l'ambiance des lieux.

Je ne suis pas sûr que des personnages tout gris contribuent à mieux plonger les joueurs dans l'ambiance. Personnellement ca me fait l'effet contraire.
 
le 18 Avr. 08 à 16h09
Edition
 
insupportables vos pubs au milieu de l'écran Clubic :( C'est vraiment un calvaire de naviguer à travers vos pages actuellement.
 
le 18 Avr. 08 à 16h22
Edition
 
nan mais lol quoi.
Stop les news Goin Downtown hebdomadaires pour rien dire...
 
le 18 Avr. 08 à 16h38
Edition
 
La première me donne l'impression d'être dans Flashback. Cool au niveau de l'ambiance ! Il y a un je-ne-sais-quoi de old-school qui me plaît bien.
 
le 18 Avr. 08 à 17h52
Edition
 
madp: +1
 
le 18 Avr. 08 à 18h04
Edition
 
nan mais lol quoi.
Stop les news Goin Downtown hebdomadaires pour rien dire...

Rien ne te force à les lire non plus...

<>

Sinon pour le jeu, meme avis que Vrett :)
 
le 18 Avr. 08 à 18h20
Edition
 
Proutie66 a écrit:
Je félicite le rédacteur de cette news ! :p
A partir de rien ou presque, 2 images, on sent une véritable volonté de commenter le néant ( ces deux images )
Ainsi, dans une rue, les néons brillent, clignotent ou grésillent en cas de faux contact, les gouttières fuient, de la vapeur s'échappe des bouches d'égoûts, des véhicules terrestres et aériens vont et viennent, etc.
Pour obtenir ce type de résultat il fallait faire des études ...Apparement tu n es pas habitué ..
Edité le 18/04/2008 à 18:21
 
le 18 Avr. 08 à 18h23
Edition
 
Joe le Clodo a écrit:

Pour obtenir ce type de résultat il fallait faire des études ...Apparement tu n es pas habitué ..
On t'appelle pas Joe Le clodo ou Laurent le gland toi des fois ?
Edité le 18/04/2008 à 18:29