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NVIDIA : le moteur PhysX presque converti

Publiée par Vincent le Lundi 14 Avril 2008

Brève Carte Graphique

Carte Graphique Zotac GeForce 9800 GX2(clone)
Après avoir racheté AGEIA, NVIDIA avait annoncé avoir entrepris la conversion du moteur PhysX (moteur utilisé dans 140 titres 3D environ pour gérer les effets physiques) dans son langage de GP-GPU permettant de tirer profit de ses puces graphiques : NVIDIA CUDA (voir NVIDIA rachète AGEIA et ses cartes PhysX).

Lors d'une conférence, NVIDIA a profité de l'occasion pour faire savoir que cette conversion était quasi-complète. Pour le prouver, la firme au caméléon a fait une démonstration mettant en scène des particules. La démonstration avait notamment pour but de comparer les performances des puces GeForce associées au moteur PhysX. Ainsi, la démo s'exécuterait avec des performances dix fois supérieures dans le cas GeForce 8 + moteur PhysX CUDA que dans le cas d'une exécution avec un processeur Intel Nehalem (prochaine génération de processeur Intel).

La vitesse d'affichage de la démo serait ainsi de 15 - 20 images/seconde sur un machine avec un processeur Nehalem (sans GPU) contre 300 images/seconde avec une GeForce 9800. Une autre démonstration s'affichait à une fréquence de 12 images/seconde avec un seul processeur quadcore Intel Core 2 Extreme contre 200 images/seconde pour une GeForce 8800 GTS. Ces performances n'ont toutefois pas été comparées avec celles d'une carte avec processeur PhysX (PPU) dédié.

NVIDIA espère que l'arrivée du moteur PhysX CUDA aura un impact important sur le développement des jeux 3D et de l'exploitation des puces 3D d'ici la fin 2008 - début 2009.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 14 Avr. 08 à 15h18
Edition
 
Mais qui a acheté une carte PhysX?
 
le 14 Avr. 08 à 15h21
Edition
 
bah tous ceux qui achètent nVidia maintenant :)
 
le 14 Avr. 08 à 15h22
Edition
 
intégreront-ils le physx dans les prochaines cartes 3d
ou faudras t il encore les acheter séparément ?
 
le 14 Avr. 08 à 15h22
Edition
 
super pour les possesseur de geforce 8 et dommage pour ceux qui ont une ageia + geforce l'ageia sera presque inutile.
Edité le 14/04/2008 à 15:36
 
le 14 Avr. 08 à 15h23
Edition
 
interressant si les développeurs exploitent à fond cette ressource dans les jeux...

continuons à suivre de près ce phénomène.
 
le 14 Avr. 08 à 15h25
Edition
 
Y'a un truc que je pige pas... A la base, le machin d'Ageia était supposé améliorer la qualité des effets physiques, alors pourquoi tout le monde nous bassine avec les performances que ça apporte ou non ? S'pas la même chose, y'a qu'à regarder les réglages par défaut dans les options des cartes graphiques, on a "qualité" à un bout du slider et "performance" à l'autre.

Je veux bien que le PhysX soit tout pourri, que ça n'ait jamais vraiment fait ce que ça devait faire, tout ça... Mais bon, qu'on ne cherche pas à lui faire faire ce que ce n'est pas, non plus. Ageia avait annoncé de la qualité en plus, pas de la performance en plus. Enfin, peut-être que Nvidia a repensé l'usage de la chose...
 
le 14 Avr. 08 à 15h26
Edition
 
le moteur physX est utilisé dans beaucoup de jeux, même si on a pas la carte AGEIA... donc la pupart des jeux seront optimisés. Reste à esperer que Havok suive le même chemin...
 
le 14 Avr. 08 à 15h27
Edition
 
arawakmeuh a écrit:
intégreront-ils le physx dans les prochaines cartes 3d
ou faudras t il encore les acheter séparément ?


Faudrait lire la news... Nvidia convertit le moteur PhysX pour qu'il soit exploité par leurs cartes graphiques dans le cadre de leur programme "pas besoin d'une carte dédiée à la physique, les cartes graphiques sont suffisantes pour ça"... C'est pas le nom officiel, mais je me suis dit que comme ça, ce serait plus clair ;)
 
le 14 Avr. 08 à 15h28
Edition
 
CUDA est déjà très bien quand on fait des calcules scientifiques. Ca va extrêmement rapide, mais très complexe à coder.

Si PhysX arrive à être converti pour passer au travers de CUDA c'est magnifique. J'attends avec impatience une première version :)
 
le 14 Avr. 08 à 15h30
Edition
 
Finalement Intel s'est bien planté, à force c'est les CPU qui vont disparaitre au profit des cartes graphiques... maintenant le moteur physique, demain l'IA... finalement le CPU va plus servir à grand chose dans les jeux ;)
 
le 14 Avr. 08 à 15h31
Edition
Message intéressant
 
Performances très impressionnantes, mais la démo utilisée est sans aucun doute ultra spécialisée, créée dans le seul but de mettre en défaut le processeur ! La question de l'apport réel dans une scène normale se pose...
 
le 14 Avr. 08 à 15h32
Edition
 
pour ceux qui n'avais pas capté, physx est une vaste blague dont l'unique but de la société était de se faire racheter.
www.nofrag.com...
et c'est pas un noob ou rageux qui le dit...
 
le 14 Avr. 08 à 15h32
Edition
 
arawakmeuh a écrit:
intégreront-ils le physx dans les prochaines cartes 3d
ou faudras t il encore les acheter séparément ?


Le physX ne sera pas intégré, mais ces routines, procédures, fonction de calcul seront intégrées aux GPU et accéssible via leur outils de developpement CUDA!
donc ton PhysX tu peux lui faire découvrir la poussée d'Archimède qui annonce que tout produit acheté par la concurrence subit une poussée inaltérable vers la poubelle, et cela en suivant la loi de conservation du foutage de gueule du consommateur.
 
le 14 Avr. 08 à 15h41
Edition
 
Je sens que les cartes graphiques vont tourner autour de 1000 € now ...
 
le 14 Avr. 08 à 15h49
Edition
 
Salut à tous, j' ai une ageia physX, et j' en suis content, elle fonctionne bien, elle rajoute des effets dans beaucoup de jeux (meme parfois innatendus) et ce sans chute de FPS... J' ai eu de gros doutes sur la tecno, mais apres coup, j' ai testé et je me suis rendu compte que ça avait un petit interret quand meme...
 
le 14 Avr. 08 à 15h53
Edition
 
Ces performances n'ont toutefois pas été comparées avec celles d'une carte avec processeur PhysX (PPU) dédié


Dommage. On n'aura donc jamais le fin mot de l'histoire, à savoir qui du GPU oui du PPU est le plus puissant pour ce type de traitement :p
Mais le simple fait qu'Nvidia ne publi pas de test de ce type pourrai suffir à un esprit tordu d'en conclur que ce n'etait pas à leur avantage... sinon gageons qu'ils se seraient empresser d'en publier aussi les resultats :p
 
le 14 Avr. 08 à 15h55
Edition
 
@Uriel : Le physiX est sensé, comme tu le dis, améliorer les effets de la physique dans les jeux. Mais comme ces fameux calculs ne passent plus par la carte graphique mais par cette (ancienne ?) carte alors forcement elle a plus de temps pour traiter d'autres calculs -> Gain de perf !
 
le 14 Avr. 08 à 15h56
Edition
 
Mouais... la comparaison entre un CPU avec un GPU intégré et une CG quasiment spécifique n'est pas le top. Est-ce du à l'annonce d'Intel quant à l'évolution des CG ?

Edit : je suis grillé en beauté là :)
Edité le 14/04/2008 à 15:58
 
le 14 Avr. 08 à 15h57
Edition
 
C'est un peu comme le coprocesseur mathématique des anciens x86 non ? :heink:
 
 
 
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