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NVIDIA : la technologie Ageia bientôt dans CUDA

Brève Carte PPU

NVIDIA GeForce 8800M GTX
NVIDIA a finalisé ces derniers jours le rachat officiel de AGEIA, créateur et concepteur du logiciel et de la puce PhysX dédiés aux calculs physiques. La firme au caméléon a profité de cette occasion pour confier davantage de détails quant à ses plans futurs liés à ce rachat.

Le président de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, a ainsi fait savoir que le moteur logiciel de PhysX (qui serait déjà présent dans plus de 140 jeux) devrait prochainement être intégré à la technologie NVIDIA CUDA. Pour rappel, CUDA est une technologie qui permet aux développeurs d'employer les processeurs graphiques NVIDIA pour effectuer des calculs divers et variés qui ne sont pas forcément en relation avec l'affichage 3D. Les processeurs graphiques NVIDIA pourront ainsi à terme être employés pour réaliser des effets physiques en s'appuyant sur la technologie PhysX.

Selon NVIDIA, tous les processeurs graphiques de la famille GeForce 8 seront capables de tirer profit de cette nouvelle intégration (de nouveaux pilotes seront certainement proposés pour cela). Par ailleurs, NVIDIA a fait savoir qu'il allait assurer le support liés aux puces PPU PhysX. Des développements futurs dans ce domaine ne sont pas exclus.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 15 Févr. 08 à 11h19
Edition
 
C'est le jour des commissions pour nvidia, pleins de rachat de sociétés :)
 
le 15 Févr. 08 à 11h19
Edition
 
Bientot le GPU fera bien plus de calcul que le CPU..., va falloir penser a changer de nom... ( ou pas ^^ : Global Process Unit )
 
le 15 Févr. 08 à 11h21
Edition
 
il le fait déjà. Un GPU est extrememnt complexe par rapport à un CPU
 
le 15 Févr. 08 à 11h24
Edition
 
J'aurais vraiment dû acheter des actions Nvidia il y a fort longtemps, j'aurais été riche....
 
le 15 Févr. 08 à 11h31
Edition
 
pinkfloyd a écrit:
Bientot le GPU fera bien plus de calcul que le CPU..., va falloir penser a changer de nom... ( ou pas ^^ : Global Process Unit )
C'est deja le cas...
 
le 15 Févr. 08 à 11h35
Edition
 
swiper tu peux toujours acheter des actions chez AMD. ;)
 
le 15 Févr. 08 à 11h37
Edition
 
Un GPU est très loin d'être aussi polyvalent qu'un CPU, et même si ils contiennent plus de transistors (me semble-t-il), je doute qu'ils soient plus complexes qu'un CPU.
 
le 15 Févr. 08 à 11h39
Edition
 
Enfin c'est un rachat qu'il aurais pu s'en passé... enfin c'est son argent ^^ mais les calculs physique dans les jeux avec l'aide de cette carte physX était cool mais pas une nécessiter, et encore moins dans les jeux en ligne qui aurais provoquer d'énorme lag avec tous c'est objet qui vole.

Avec cette argent ils auraient pu investir dans le multicore gpu et non des bi core sur une carte qui perf/prix revient finalement a du sli...


Car il faut l'admettre Mr nvidia vos plus gros client c'est nous joueurs :D
 
le 15 Févr. 08 à 11h39
Edition
 
Disons que le GPU reste un processeur plus spécialisé qu'un CPU, mais c'est vrai qu'il sait faire de plus en plus de chose (sans pouvoir faire autant de chose qu'un CPU).
 
le 15 Févr. 08 à 11h40
Edition
 
Ils ne sont pas fais pour les mêmes choses. Le proc graphique est spécialisé dans le calcul, c'est une bête de math. Le proc central est plus polyvalent, et donc moins axé sur les gros calculs complexes...
 
le 15 Févr. 08 à 11h44
Edition
 
En tout cas si tout marche pour nVidia Intel a bientot du soucis a se faire :p
 
le 15 Févr. 08 à 11h47
Edition
 
Donc d'après ce que j'ai compris, il est probable que les geforces série 8 supportent désormais le moteur physique et les effets physx dans les jeux :etonne2:

Arf si c'est le cas pourquoi j'ai pas pris une série 8 :sweet:
 
le 15 Févr. 08 à 11h48
Edition
 
Oué et à la fin la carte graphique aura tellement de calcul à faire que c'est le CPU qui va s'ennuyer.

Vraiment nulle cette idée de vouloir tout faire faire à la carte graphique ! Déjà qu'elle a dû mal avec l'affichage on lui rajoute la physique !

Ben voyons, les développeurs ont à leur disposition un core du CPU pour gérer la physique, ils n'ont qu'à l'utiliser..
 
le 15 Févr. 08 à 11h52
Edition
 
Sans compter que si on leur ajoute des fonction supplémentaires, elles risquent de consommer plus et donc de chauffer plus. Ca va devenir sport pour les refroidir...
 
le 15 Févr. 08 à 11h56
Edition
 
Paul-Hewson a écrit:
Oué et à la fin la carte graphique aura tellement de calcul à faire que c'est le CPU qui va s'ennuyer.

Vraiment nulle cette idée de vouloir tout faire faire à la carte graphique ! Déjà qu'elle a dû mal avec l'affichage on lui rajoute la physique !

Ben voyons, les développeurs ont à leur disposition un core du CPU pour gérer la physique, ils n'ont qu'à l'utiliser..

Si tu relis la news, tu vois que CUDA...
est une technologie qui permet aux développeurs d'employer les processeurs graphiques NVIDIA pour effectuer des calculs divers et variés qui ne sont pas forcément en relation avec l'affichage 3D

Le but du jeu étant de se servir du GPU comme d'un co-processeur de luxe, pour toutes les applis qui utilisaient auparavant le CPU pour faire leurs calculs
 
le 15 Févr. 08 à 12h11
Edition
 
Nvidia, le mr microsoft du gpu...avec la possible union ou rachat avec amd, ca risque de bien bouger bientôt...
 
le 15 Févr. 08 à 12h15
Edition
 
je trouve quelque fois le rachat de compagnie bien pour faire avancer la technologie , mais le danger reside dans les prix qui pourraient être appliqués , asuivre..
 
le 15 Févr. 08 à 12h16
Edition
 
Paul-Hewson a écrit:
Oué et à la fin la carte graphique aura tellement de calcul à faire que c'est le CPU qui va s'ennuyer.

Vraiment nulle cette idée de vouloir tout faire faire à la carte graphique ! Déjà qu'elle a dû mal avec l'affichage on lui rajoute la physique !

Ben voyons, les développeurs ont à leur disposition un core du CPU pour gérer la physique, ils n'ont qu'à l'utiliser..
On peut le voir comme ça, ou se dire qu'une carte graphique (et donc les jeux) serait moins dépendante de la puissance du processeur.

Le côté pervers, c'est la dépendance envers nVidia
Edité le 15/02/2008 à 12:19
 
le 15 Févr. 08 à 12h19
Edition
 
(de nouveaux pilotes seront certainement proposés pour cela)
Pour info, les pilotes grand-public actuels intégrent déja CUDA, et nVidia à annoncé son intention de continuer pour tout ceux à venir.