Sea of Thieves : le jeu franchit le cap des 15 millions de pirates

Stéphane Ficca
Spécialiste hardware & gaming
20 juillet 2020 à 16h31
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Sea of Thieves

Lancé en mars 2018 sur Xbox One et PC, Sea of Thieves, le jeu de flibustiers signé Rare, vient de franchir le cap des 15 millions de joueurs.

Rappelons que le jeu est accessible, depuis son lancement, sur le Xbox Game Pass.

15 millions de joueurs pour Sea of Thieves

C'est non sans une certaine fierté que Microsoft annonce aujourd'hui que son jeu Sea of Thieves vient de franchir le cap des 15 millions de joueurs. La barre des dix millions avait été franchie en janvier 2020.

Selon Microsoft : « Dans les six premiers mois de 2020, plus de pirates ont découvert le jeu qu’en 2019, et cette année-là affichait pourtant déjà de meilleurs résultats que 2018 ».

Sea of Thieves

D'après le géant américain, le lancement du jeu sur Steam a permis à Sea of Thieves d'enregistrer un joli rebond (1 million de ventes), avec 3,3 millions de joueurs actifs (sur Xbox et PC) recensés en juin dernier.

Précisons que parmi les 15 millions de joueurs recensés par Microsoft, sont comptabilisés tous ceux qui ont lancé le titre (ne serait-ce que « pour essayer ») via le Xbox Game Pass.

Source : News Xbox

Stéphane Ficca

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Fervent amateur de jeux vidéo et de high-tech, spécialisé en Mega Man 2 et autres joyeusetés vidéoludiques ancestrales.

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Commentaires (4)

nicgrover
Ah j’ai cru que le jeu comptait « 15 millions de pirates » qui avaient cracké le jeu… ouf…
bloodshine
Microsoft a recensé 30 millions de joueurs ayant allumé leur console xbox one, tous modèles compris !<br /> Franchement, bravo MS . quelle stat de folie
CallMeLeDuc
Pour une fois que microsoft sort un jeu pas mal, c’est assez mérité.<br /> mais faut jouer absolument avec des potes, solo c’est chiant.
ImTheBeardyMan
Je confirme le jeu est vraiment bien et… vide de contenu. Ce qui est très dommage car je suis un fan de la première heure ! Certes il y a plus de contenu aujourd’hui qu’il y a 2 ans, et heureusement, mais ce contenu est arrivé tellement tard. La moitié des joueurs n’ont pas eu le courage d’attendre et ont quitté le navire bien trop tôt. L’autre moitié s’est vite rendu compte que le contenu apporté à chaque mise à jour était bien en deçà ce ce qu’ils étaient en droit d’attendre.<br /> Ces statistiques ne reflètent clairement pas la réalité des choses. Il suffit de lancer un serveur pour se rendre compte à quel point les océans sont vides dans SoT. Tellement vide que vous êtes obligés de relancer plusieurs parties de suite pour ENFIN voir un navire à aller taquiner. Bref, un très joli gâchis pour un jeu qui avait un potentiel tout simplement énorme. Dommage Rare…
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