CUDA accélère Matlab, Amber et 3DSMax

22 septembre 2010 à 22h47
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A l'occasion de la conférence GTC, Jen-Hsun Huang a fait diverses annonces autour de CUDA et des logiciels professionnels qui savent en tirer profit. Le CEO et co-fondateur de NVIDIA a ainsi pu annoncer que le très populaire Matlab, l'Excel des ingénieurs/mathématiciens, bénéficiera de l'accélération matérielle offerte par les puces graphiques de génération Fermi.

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Le logiciel Amber utilisé pour la simulation moléculaire va lui aussi bénéficier de cette accélération alors qu'une équipe d'universitaires a réussi à faire tourner le logiciel sur plusieurs GPU. Et d'avancer le JAC benchmark pour Amber qui lorsqu'il est exécuté sur le super-ordinateur Kraken avec 192 processeurs quadri-coeurs offre un résultat de 46ns par jour quand huit GPU Fermi effectue la même simulation à 52ns par jour. Pour Amber, seuls les GPU NVIDIA avec double-précision sont pris en charge, en l'occurrence les GeForce GTX 470/480 et leurs variantes Tesla.

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Quant à 3DSMax, il se dotera lors de sa prochaine mise à jour pour les abonnés 3DSMax d'une fonctionnalité de rendu iRay sur GPU. Il s'agit d'offrir un rendu photo-réaliste des scènes prenant en compte les propriétés physiques de l'environnement via un lancé de rayons (en clair du raytracing). L'occasion pour Jen-Hsun Huang de montrer que le rendu d'une scène de ce type en lancé de rayons prend des heures sur CPU alors que la même opération sur GPU ne demande que quelques minutes. La mise à jour en question sera distribuée dans les semaines à venir selon Autodesk.

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Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'inef...

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Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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