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Les ventes multicoeurs prévalent chez Intel

Brève Processeur

Logo Intel - 1 - CES 07
Le plus grand fabricant de microprocesseurs x86 au monde, Intel, a pu annoncer à l'occasion d'une conférence que plus de la moitié des processeurs livrés étaient dorénavant des CPU à deux ou plusieurs coeurs. Au quatrième trimestre 2006, les processeurs munis de deux coeurs (ou plus) représentaient plus de 50% des livraisons totales de microprocesseurs Intel.

Le catalogue Intel comporte aujourd'hui plusieurs processeurs double-coeur, voir quadri-coeurs, avec les Core 2 Duo, Core 2 Extreme, Pentium D mais aussi les Core Duo, les Xeon sans oublier les récents Core 2 Quad. Du côté des processeurs mono-coeur il ne reste guère plus dans la gamme d'Intel que les Celeron, Pentium 4 sans oublier quelques processeurs Xeon.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 23 Févr. 07 à 10h01
Edition
 
Si ça pouvait enfin faire reagir les developpeurs (jeux + soft) pour qu'ils utilisent tous les coeurs ça serait cool!
 
le 23 Févr. 07 à 10h02
Edition
 
Les doubles coeurs seront vraiment partout lorsque les premiers Celeron et Sempron dual core feront leur apparition.
Malheureusement quand ces CPU vont être disponibles, ce seront les CPU quad core qui commencerront à émerger... :ane:
 
le 23 Févr. 07 à 10h04
Edition
 
Gloumouf a écrit:
Si ça pouvait enfin faire reagir les developpeurs (jeux + soft) pour qu'ils utilisent tous les coeurs ça serait cool!

Developper des jeux pour dual core (ou multi core) ça prend du temps.
Normallement UT3 (UT2007) doit utiliser plusieurs cores, de même que la dernière version du Source engine.
 
le 23 Févr. 07 à 10h12
Edition
 
Et dire qu'avant, le multi-coeur (bi-proce comme dual-core) était réservé à l'élite !
L'informatique, c'est fantastique ! :D
 
le 23 Févr. 07 à 10h14
Edition
 
Sauf que quand on a un centrino 760 qui poutre mais qui n'est pas dual core, ça fait iech'...
 
le 23 Févr. 07 à 10h15
Edition
 
Krapatouille a écrit:
Sauf que quand on a un centrino 760 qui poutre mais qui n'est pas dual core, ça fait iech'...

pourquoi ?
 
le 23 Févr. 07 à 10h16
Edition
 
Krapatouille a écrit:
Sauf que quand on a un centrino 760 qui poutre mais qui n'est pas dual core, ça fait iech'...


pas compris :??:
 
le 23 Févr. 07 à 10h17
Edition
 
bientot ce sera un coeur pour chaque application ou preque et tant mieu ^^
 
le 23 Févr. 07 à 10h21
Edition
 
bounping a écrit:
bientot ce sera un coeur pour chaque application ou preque et tant mieu ^^

D'ici là les multi coeurs actuels seront vieux et dépassés.
 
le 23 Févr. 07 à 10h23
Edition
 
oué, y a le temps lol d'ici la ^^^^
AMD aura peut être répliqué d'ici la aussi, y vont pas rester en retrait 20ans!
 
le 23 Févr. 07 à 10h24
Edition
 
Krapatouille a écrit:
Sauf que quand on a un centrino 760 qui poutre mais qui n'est pas dual core, ça fait iech'...


Et inversement
 
le 23 Févr. 07 à 10h28
Edition
 
C'est normal, ca booste internet le multicore :ane:
 
le 23 Févr. 07 à 10h32
Edition
 
Krapatouille a écrit:
Sauf que quand on a un centrino 760 qui poutre mais qui n'est pas dual core, ça fait iech'...

Tu préfèrerais avoir 2 cores qui se trainent (X2 3600+ par exemple). :ane:
 
le 23 Févr. 07 à 10h36
Edition
 
Bah c'est normal qu'une grande majorité de leurs ventes soit en multicore ... leur offre monocore devient de plus en plus ridicule.

Soit c'est des procos bas de gamme pour des configs pas cheres, soit c'est du fin de stock.
 
le 23 Févr. 07 à 10h37
Edition
 
bounping a écrit:
bientot ce sera un coeur pour chaque application ou preque et tant mieu ^^


N'importe quoi, ca n'a aucun interet, la majorite des processus qui tournent sur une machine sont des processus systems qui tournent en idle, et toutes les applications tel qu'un navigateurs, editeurs, ... ne font des operations uniquement lors d'interactions avec l'utilisateurs, seul les jeux, les serveurs, decodeurs, ont besoin de puissances de facon permanente. Apres effectivement pas mal de logiciel demandent beaucoup de performances a certains moment (IDE de dev, logiciels de 3D,...). Mais au final tres peu de machines sont en permanance full charge.


Donc en realite seule une minorite des programmes ont un reel interets a exploiter plusieurs cores. Ca m'etonnerait que le programme qui gere vos ventilos est un interet a tourner sur plusieurs cores, dans certains cas ca ferais meme perdre des performances.
Plus l'OS a de Thread ou programmes a gerer plus il y passe du temps, et donc perd en performances, surtout lorsqu'il y a des problemes de synchronisation.
 
le 23 Févr. 07 à 10h38
Edition
 
Debvi Eokh a écrit:
Developper des jeux pour dual core (ou multi core) ça prend du temps.
Normallement UT3 (UT2007) doit utiliser plusieurs cores, de même que la dernière version du Source engine.

Ca ne prend pas plus de temps que de développer en mono core :neutre:
C'est juste une façon de programmer différente : on est plus sur tu mono-thread mais sur du multi-thread c'est tout.
 
le 23 Févr. 07 à 10h40
Edition
 
Debvi Eokh a écrit:
Developper des jeux pour dual core (ou multi core) ça prend du temps.
Normallement UT3 (UT2007) doit utiliser plusieurs cores, de même que la dernière version du Source engine.


Rainbow six vegas a été conçu pour le multicore, c'est le premier jeu basé sur le moteur d'UT3 (anciennement UT2007).
 
le 23 Févr. 07 à 10h44
Edition
 
SidSilver a écrit:
Ca ne prend pas plus de temps que de développer en mono core  :neutre:
C'est juste une façon de programmer différente : on est plus sur tu mono-thread mais sur du multi-thread c'est tout.

Oué, sauf que tu as tous les problèmes de deadlock, mutex, synchronisations, ... qui viennent se rajouter, alors que tu n'as aucun problème spécifique au monocore qui soit simplifié...
 
le 23 Févr. 07 à 10h44
Edition
 
Ouais, une news qui n'apporte que très peu d'infos en somme... C'est comme dire que les ventes d'écrans plats prévalent chez Samsung... On s'en doute un peu, non ? ;)