Toujours plus de partenaires PhysX dans le jeu vidéo

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
28 avril 2009 à 17h06
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Mise au point par la société Ageia, le PhysX (moteur destiné à améliorer la prise en charge des éléments de physique) a tardé à prendre son envol. Toutefois, depuis le rachat opéré fin janvier 2008 par NVIDIA, les choses avancent doucement. Ainsi, en décembre dernier, Electronic Arts et Take-Two avaient annoncé leur intention de soutenir le fabricant des célèbres GeForce en adoptant le PhysX sur leurs prochains titres.

Aujourd'hui, nous apprenons que NVIDIA ne s'arrête pas en si bon chemin et insiste sur les nouveaux accords qu'il vient de signer. C'est tout d'abord SEGA qui a rejoint les partenaires de NVIDIA en adoptant les technologies PhysX et APEX pour ses prochains titres. Mais ce n'est pas tout puisque dans la foulée, NVIDIA a diffusé des communiqués pour dévoiler ses autres partenaires que sont Capcom (via le jeu d'action Dark Void), GRIN (pour Terminator Renaissance) et 8Monkey Labs (pour Darkest Of Days).



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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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