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Le site officiel de Quake 4 est en ligne

Publiée par Nerces le Lundi 10 Octobre 2005

Brève Annonce

Basé sur le moteur de Doom 3 et développé par Raven Software, Quake 4 est l'un des FPS les plus attendus de l'automne. Il ne reste plus qu'une dizaine de jours à attendre avant qu'il ne sorte chez tous les revendeurs français et Activision en profite pour dévoiler le site officiel du jeu. Rien de bien exaltant à raconter à propos de ces quelques pages, mais voilà qui devrait faire patienter les fans.

Aux États-Unis, Quake 4 doit même sortir le 18 octobre prochain et il n'est donc pas étonnant que certains tests commencent à paraître. Le premier d'entre eux, celui de PC Gamer, n'est d'ailleurs pas spécialement positif si l'on en croit nos confrères d'Evil Avatar. Quake 4 n'aurait ainsi reçu que la note de 70 %. PC Gamer lui reproche un manque d'inspiration au niveau du gameplay et l'absence de bots en multijoueurs. L'action est cependant au rendez-vous et l'aspect graphique plutôt réussit... Espérons qu'une démo soit publiée rapidement.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 10 Oct. 05 à 12h36
Edition
 
L'absence de bots en multijoueur , c franchement pas un point négatif pour moi , au contraire.
Par contre , pour le reste , beinh y a plus qu'a attendre pour juger par nous meme.
 
le 10 Oct. 05 à 12h47
Edition
 
ça va faire comme Doom 3... un faux événement pour un vrai flop :neutre:
 
le 10 Oct. 05 à 12h50
Edition
 
que du multi avec des bots (idiots au passage mais au moins ils etaient la) pour quake3, plus aucun pour quake 4...

peuvent pas faire des jeux complet chez ID software?
C'est encore la "communauté" qui va devoir faire leur taf... et de ce coté la, quand on donne l'impression de compter dessus mais qu'on sors un site officiel une seule semaine avant la release, ca sens le foutage de gueulle, non? :/
 
le 10 Oct. 05 à 13h02
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 10 Oct. 05 à 13h21
Edition
 
Ca sera un Quake 3 avec un nouveau moteur 3D seulement ... d'un coté ca me suffit je m'attendais pas a plus :D
 
le 10 Oct. 05 à 13h33
Edition
 
L'absence de bots en multijoueurs ça fait chier...j'aimais bien jouer contre l'ordi pour m'entraîner!!!
 
le 10 Oct. 05 à 13h52
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 10 Oct. 05 à 14h10
Edition
 
quand on voit comment les joueurs fanatiques de Q3 (et plus généralement de tous les jeux a base de moteur graphique Q3 genre RTCW, ET etc...) pourrissent les graphismes en mettant tout au supra minimum pour gagner en FPS, je suis pas sur de l'utilité du nouveau moteur graphique... :D

Un nouveau moteur physique a la rigueur (oué vive le rag doll), et un nouveau gameplay (type de multi) auraient été vraiment les bienvenus !
 
le 10 Oct. 05 à 14h10
Edition
 
ce qui est clair au niveau du multijoueurs, les items n'ont même pas été redesigné, ce qui me fait penser qu'on sera vraiment vraiment pas dépaysés.
 
le 10 Oct. 05 à 14h47
Edition
 
C'est vraiment étrange que les bots ne soient pas présents en multijoueur...
Ils étaient pas mal dans Quake 3 et le jeu n'a preque pas évolué, c'est bien dommage de ne pas avoir fait l'effort de les garder!
 
le 10 Oct. 05 à 14h54
Edition
 
je le trouve pas terrible leur site pour Quake 4

Dommage !!!
 
le 10 Oct. 05 à 14h57
Edition
 
Tayn a écrit:
Ca sera un Quake 3 avec un nouveau moteur 3D seulement ... d'un coté ca me suffit je m'attendais pas a plus  :D



si je ne m'abuse, quake 4 reprend tout de même le mode solo à la quake 2, avec donc toute une série de niveaux à passer => avec donc des saloperies à détruire.
j'aimerais simplement qu'il y ait un mode coopératif dans les niveaux...
 
le 10 Oct. 05 à 15h30
Edition
 
Après tout pourquoi faudrait-il que les fps soient plus évolués (surtout les quake...) vous préférez avoir 132 raccourcis à configurer pour jouer ? Moi non, j'aime autant pas avoir à regarder mon clavier. Après on dit que ça n'évolue pas, ben encore heureux :)
 
le 10 Oct. 05 à 15h50
Edition
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
le 10 Oct. 05 à 16h32
Edition
 
ZanTTka a écrit:
:neutre: les commandes peuvent être simples mais le jeu évoluer dans son gameplay et s'enrichir.

le jeux a evolué niveau gameplay , meme si la base reste(q3), il y a des nouveaux "tricks" possible et des nouvelles armes...
des nouvelles possibilités du style tirer des rockets a travers les teleports.
bref ils ont garder le meilleurs en y ajoutant des ptits plus
reste a voir si ce sera sympa a jouer...
 
le 10 Oct. 05 à 16h32
Edition
 
je dois avouer attendre beaucoup plus fear que quake 4 meme si a mon avis le multi de quake 4 sera mieux , pour la partie solo fear ca va le faire :)
 
le 10 Oct. 05 à 16h37
Edition
 
bkillah a écrit:
je dois avouer attendre beaucoup plus fear que quake 4 meme si a mon avis le multi de quake 4 sera mieux , pour la partie solo fear ca va le faire :)

je suis d'accord, domage que je n'accroche plus sur les jeux solo :/
 
le 10 Oct. 05 à 16h42
Edition
 
Moi j'ai trouvé Doom 3 tres bon :)
Faut savoir aprécier les choses simples...

Et si quake 4 se raproche du 3 en multi, c'est excellent aussi, puisque je trouve que Quake 3 est le meilleur jeu de deathmatch dispo nivo ballistique des armes et tout ca ( c'est pas un troll, mais mon avis )
 
le 10 Oct. 05 à 16h48
Edition
 
pimouss a écrit:
C'est vraiment étrange que les bots ne soient pas présents en multijoueur...
Ils étaient pas mal dans Quake 3 et le jeu n'a preque pas évolué, c'est bien dommage de ne pas avoir fait l'effort de les garder!

non, calmons nous, ils etaient bête a sucer des orties dans quake3...
scripté jusqu'as la gueulle, en trois parties t'apprenaient leur routine par coeur, et c'etait quasiment toujours la même...
augmenter leur difficultée revenais juste a augmenter leur agressivité et leur precision de tir.
trop jouer avec eux etait même dangeureux, vu que ca te devellopaient des mauvais reflexes, des coups a se faire depouiller en vrai multi.

mais bon ils avaient le merite d'exister, pour apprendre les maps tranquillou au debut ou pour une petite partie offline de temps en temps, c'etait sympa.
 
 
 
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