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De nouveaux détails sur l'APX 2500 de NVIDIA

Publiée par Julien le Vendredi 11 Avril 2008

Brève Processeur

Le californien NVIDIA annonçait début février, à l'occasion du World Mobile Congress, l'APX 2500, une puce dédiée aux périphériques mobiles et dotée sur le même die d'un coeur graphique et d'une unité d'exécution ARM (voir NVIDIA APX 2500: premier processeur pour smartphone). Destiné aux téléphones portables mais également aux GPS et autres périphériques nomades de ce type, l'APX 2500 est annoncé pour une consommation électrique de 50 mW qui lui permet de fonctionner pendant 10 heures sur une seule charge de la batterie. NVIDIA indique que les premiers appareils utilisant la puce APX 2500 seront vraisemblablement des GPS.

NVIDIA APX 2500 - 1


Rappelons au passage que l'APX 2500 intègre un coeur ARM11 MP à 750 MHz (fréquence maximale) alors que son circuit graphique de classe GeForce permet la lecture de vidéos haute définition en 720p avec les codecs H.264, VC-1 et MPEG-4. Et l'APX 2500 de gérer une connectique HDMI 1.2 ! Reste à voir ce que les premières implémentations de l'APX 2500 donneront notamment au niveau de l'utilisation de ses capacités 3D.

NVIDIA APX 2500 - 2

NVIDIA APX 2500 : un SOC (System On a Chip) made in caméléon
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Les Commentaires des lecteurs
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le 11 Avr. 08 à 10h05
Edition
 
Très impressionnant ! Bravo pour la consommation, la taille, la puissance...
 
le 11 Avr. 08 à 10h16
Edition
 
toms2028 a écrit:
Très impressionnant ! Bravo pour la consommation, la taille, la puissance...

C'est ce que je me suis dit à la lecture de l'article. Si petit et pourtant il en crache des grands chiffres!
 
le 11 Avr. 08 à 10h46
Edition
 
je suis tout a fait surpris de voir nVidia capable de faire une puce si petite et performante et de voir en parallèle la taille/consommation de leurs dernieres CG:ouch:
 
le 11 Avr. 08 à 11h07
Edition
 
Belles spécifications, maintenant il ne reste plus qu'à connaitre le prix, les intégrateurs, quels déclinaisons du ARM11 MP seront utilisées (de 1 à 4 cores possible avec des extensions Vector Floating Point, SIMD), etc...
De plus quand on sait que les 0,49 mW sont annoncés pour une finesse de gravure de 130 nm, que penser des versions qui seront en 90, 65, 45, 32 ...

Continuez, bonne spécs, plus qu'à intégrer cela dans nos mobile device...


Les renseignements techniques sont tirés directement deu site ARM:
www.arm.com...
 
le 11 Avr. 08 à 11h07
Edition
 
10 heures sur batterie, c'est bien, mais c'est la puce seul, donc l'écran, etc ne sont pas prix en compte ? si c'est pour des GPS, des téléphones, la puce graphique ne représente pas tout dans la consomation. Me trompe-je ?
 
le 11 Avr. 08 à 11h20
Edition
 
Rah c'est dingue ! Bientôt on va pouvoir jouer à Crysis sur sa montre !
 
le 11 Avr. 08 à 11h44
Edition
 
Très joli, mais un CPU rond, ça va pas être facile à intégrer. Et pourquoi avoir gravé un visage dessus ?

Je sors, je sors...
Edité le 11/04/2008 à 11:50
 
le 11 Avr. 08 à 12h23
Edition
 
Miledou !
Tout ça dans une si petite puce !

Il ne manque plus que des écrans taille GPS en 720p pour qu'elle soit exploité !!!

heuuu dans 10 ans ?
 
le 11 Avr. 08 à 12h43
Edition
 
boudiou !!! 750mhz !! la vache... Vive la technologie !!
 
le 11 Avr. 08 à 13h50
Edition
 
bientot de la Full HD sur un écran de 4" ? qui dit mieux XD
 
le 11 Avr. 08 à 13h59
Edition
 
heu full hd sur un ecran qui est en 320x200, j'ai un peu du mal un voir un intérêt autre que commercial ...

Par contre comme il est dit, on peut y mettre du hdmi, donc faire rezssortir la video sur un vrai ecran HD ;)
 
le 11 Avr. 08 à 14h17
Edition
 
Pas mal
 
le 11 Avr. 08 à 21h45
Edition
 
Neykan a écrit:
Rah c'est dingue ! Bientôt on va pouvoir jouer à Crysis sur sa montre !

Oui quand tu arriveras a caser Crysis dans ta montre^^
 
 
 
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