Maintenant que Baldur's Gate 3 est disponible sur PS5, Larian Studios est prêt à parler de la suite. Et cela implique notamment une mouture Xbox et du crossplay.
« Cela a toujours été prévu. »
Larian pense à tous les joueurs
RPG de toutes les louanges et de tous les records, Baldur's Gate 3 n'en est pourtant qu'au tout début de sa vie. Depuis sa sortie, Larian Studios multiplie les mises à jour, et maintenant que le jeu est optimisé pour la manette et permet de mettre au placard les personnages des autres joueurs en coop', le studio est prêt pour la suite. Ainsi, après la sortie du titre sur PC, puis tout récemment sur PS5, Michael Douse, directeur du studio, évoque ce qui attend les joueurs et les joueuses qui aiment jouer ensemble.
Dans une interview accordée à Eurogamer, l'homme parle ainsi de l'arrivée prochaine du crossplay : « Cela a toujours été prévu. Mais nous savions que ce ne serait pas pour le lancement. C'est dans la feuille de route. Et même si nous avons une idée de quand nous aimerions le rendre disponible, nous ne voulons pas annoncer de date avant d'être sûrs. » En attendant, le cross sauvegardes entre PC et PlayStation 5 est disponible.
Baldur's Gate 3 bientôt accessible partout
Une potentielle sortie du crossplay (et du cross sauvegardes PC-Xbox) en parallèle de celle de la mouture Xbox, pour le moment toujours attendue avant la fin de l'année, n'est pas à exclure. Surtout quand l'on constate avec quelle efficacité et rapidité le studio propose des patchs massifs chaque semaine pour améliorer encore un peu plus sa copie (correctifs, meilleures performances, nouveau contenu, équilibrage, etc.). Dernièrement, la possibilité d'avoir une relation avec Minthara a par exemple été ajoutée.
Pour mémoire, la sortie sur les consoles de Microsoft a été repoussée à cause de difficultés techniques, notamment autour du mode écran partagé sur Xbox Series S. Celui-ci devrait cependant arriver dans un second temps, Larian souhaitant contenter aussi bien les joueurs que la firme de Redmond.
- Histoire épique et captivante dirigée par nos choix
- Direction artistique superbe
- Gameplay offrant une liberté rarement vue
Contrairement à l'aventure tentaculaire qui va nous mener à la légendaire cité dont le jeu tire son nom, n'y allons pas par quatre chemins : Baldur's Gate III est un véritable chef-d'œuvre. Les indépendants de chez Larian Studios, à qui l'on doit déjà l'un des meilleurs C-RPG de tous les temps avec Divinity: Original Sin II, reprennent avec brio le flambeau de cette licence culte de Bioware qui a donné ses lettres de noblesse au genre.
Tout dans Baldur's Gate III respire l'amour de l'univers Donjons & Dragons et la volonté de nous faire vivre une histoire épique, passionnante et proprement unique. De la création de notre personnage à un final en apothéose, Larian Studios nous offre une écriture pleine de nuances à la justesse rare. Mais, ce sont nous les joueurs, qui au fil de dizaines d'heures de plaisir tenons ultimement la plume de notre propre histoire via des choix souvent cornéliens.
La générosité de Baldur's Gate III se voit littéralement dans tous les recoins d'un monde vaste, empli de lieux à explorer, personnages captivants à rencontrer et combats qui ne cessent de gagner en complexité et en panache, le tout avec une liberté d'approche qui donne véritablement le tournis, nous faisant presque oublier qu'il ne s'agit pas d'une partie de Donjons & Dragons classique. Même après avoir terminé l'aventure avec le souffle coupé, on ne demande qu'une chose : y retourner, en dépit d'une interface parfois peu coopérative et l'abandon de toute forme de vie sociale. La marque des grands jeux, en somme.
Il y aura certainement un avant et un après Baldur's Gate III, pour le genre C-RPG qui tient là son nouveau meilleur représentant, mais aussi dans les capacités pour un studio indépendant à donner une véritable leçon de ce qu'est le travail bien fait, même aux géants de l'industrie. Larian Studios signe tout simplement une performance digne des plus grandes louanges. Merci aux équipes derrière le jeu pour ce cadeau d'une valeur inestimable, et bravo pour ce succès critique et commercial absolument mérité.
Contrairement à l'aventure tentaculaire qui va nous mener à la légendaire cité dont le jeu tire son nom, n'y allons pas par quatre chemins : Baldur's Gate III est un véritable chef-d'œuvre. Les indépendants de chez Larian Studios, à qui l'on doit déjà l'un des meilleurs C-RPG de tous les temps avec Divinity: Original Sin II, reprennent avec brio le flambeau de cette licence culte de Bioware qui a donné ses lettres de noblesse au genre.
Tout dans Baldur's Gate III respire l'amour de l'univers Donjons & Dragons et la volonté de nous faire vivre une histoire épique, passionnante et proprement unique. De la création de notre personnage à un final en apothéose, Larian Studios nous offre une écriture pleine de nuances à la justesse rare. Mais, ce sont nous les joueurs, qui au fil de dizaines d'heures de plaisir tenons ultimement la plume de notre propre histoire via des choix souvent cornéliens.
La générosité de Baldur's Gate III se voit littéralement dans tous les recoins d'un monde vaste, empli de lieux à explorer, personnages captivants à rencontrer et combats qui ne cessent de gagner en complexité et en panache, le tout avec une liberté d'approche qui donne véritablement le tournis, nous faisant presque oublier qu'il ne s'agit pas d'une partie de Donjons & Dragons classique. Même après avoir terminé l'aventure avec le souffle coupé, on ne demande qu'une chose : y retourner, en dépit d'une interface parfois peu coopérative et l'abandon de toute forme de vie sociale. La marque des grands jeux, en somme.
Il y aura certainement un avant et un après Baldur's Gate III, pour le genre C-RPG qui tient là son nouveau meilleur représentant, mais aussi dans les capacités pour un studio indépendant à donner une véritable leçon de ce qu'est le travail bien fait, même aux géants de l'industrie. Larian Studios signe tout simplement une performance digne des plus grandes louanges. Merci aux équipes derrière le jeu pour ce cadeau d'une valeur inestimable, et bravo pour ce succès critique et commercial absolument mérité.