Faut-il vraiment regarder les Pégases 2023 si vous aimez le jeu vidéo ?

09 mars 2023 à 15h00
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© SNJV
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Les Game Awards à la française nous donnent rendez-vous ce soir à 20 h pour une quatrième édition.

Affectueusement baptisés « Les Césars du jeu vidéo » et organisés par l'Académie des arts et techniques du jeu vidéo en partenariat avec le Syndicat National du Jeu Vidéo, les Pégases entendent notamment célébrer les meilleurs produits du terroir vidéoludique français. Derrière de nombreuses intentions louables, se cachent cependant quelques parts d'ombre et de travers.

85 jeux en compétition dans 18 catégories

Pour sa quatrième édition, la cérémonie des Pégases 2023 nous invite une fois de plus dans un événement en direct à la Cigale à Paris, mais également sur la chaîne Twitch officielle de FranceTV, avec Salomé Lagresle qui reprend son traditionnel rôle d'hôte.

Cette année, 85 jeux se battent pour rafler l'une des 18 récompenses proposées. En tête de liste, nous avons bien sûr la catégorie du Meilleur jeu vidéo, avec en lice du beau monde en la personne de Stray, Sifu et A Plague Tale: Requiem, déjà nommés à plusieurs reprises aux Game Awards. Nous avons également d'autres récompenses visant à mettre en avant les jeux indépendants, les développeurs innovants et les talents de demain, grâce notamment au prix du Meilleur jeu vidéo étudiant.

Outre les productions françaises, les jeux étrangers sont à l'honneur dans deux catégories : Meilleur jeu vidéo étranger (God of War: Ragnarök, Elden Ring ou Tunic) et Meilleur jeu vidéo indépendant étranger (Hardspace: Shipbreaker, TMNT: Shredder's Revenge ou Tunic). Entre les récompenses attribuées, nous aurons également droit à des annonces plus ou moins exclusives.

De belles initiatives…

Sur le papier, la cérémonie des Pégases poursuit un objectif louable : faire rayonner l'industrie vidéoludique française à l'international. En plus de la remise de diverses récompenses, il est appréciable de profiter de la présentation des développeurs eux-mêmes, trop souvent dédaignés et mis de côté.

Les organisateurs de la cérémonie ont, en parallèle, également développé diverses initiatives salutaires en ce sens, comme le Référentiel des métiers du jeu vidéo, ou des projets comme le podcast « 50 métiers du jeu vidéo par 50 femmes », visant à contribuer au renforcement de l'inclusivité dans une industrie encore assez immature sur plusieurs de ces aspects.

La cérémonie a, de plus, participé à mettre en avant différents programmes comme « La Bourse jeux vidéo » pour accompagner les jeunes talents français du jeu vidéo, ou encore « Le Fonds d'aide au jeu vidéo ». Encore aujourd'hui, il n'est, en effet, pas évident de faire des études dans ce domaine passionnant, et encore moins d'imaginer que cela débouche sur un emploi.

… et plusieurs points noirs

Pour autant, la cérémonie des Pégases est loin d'être exempte de tous reproches. Concernant notamment les lauréats aux récompenses, ceci est établi par un collège de 1 500 académiciens effectuant un vote à bulletin secret en deux tours. Le choix des membres de ce collège est également tenu secret et ne reflète donc pas de la manière la plus démocratique les jeux représentés.

Ensuite, outre l'Académie et le SNJV, l'événement compte sur des partenaires dont la probité peut être remise en cause, comme Micromania-Zing. De plus, les éditions précédentes ont en catimini fait l'objet d'un rattrapage politique avec l'intervention de personnalités politiques profitant de l'occasion pour venir « parler aux jeunes ». Enfin, à moins que la cérémonie ne se déroule autrement cette année, nous pouvons dire que les éditions précédentes souffraient d'un terrible problème de rythme. Plus problèmatique, elles s'attaquaient par moments à des thématiques qui étaient, pour ainsi dire, totalement hors sujet avec le jeu vidéo.

Autant de points noirs qui ont fait que les spectateurs ne se sont pas vraiment bousculés pour assister à une cérémonie pétrie de bonnes intentions, mais avec une exécution qui laisse à désirer à bien des égards. Espérons que cette quatrième édition saura rectifier le tir. Verdict ce soir à 20 h.

Source : Pégases 2023

Robin Lamorlette

Fan absolu de tech, de films/séries, d'heroic-fantasy/SF et de jeux vidéos type RPG, FPS et hack&slash qui se shoote à coups de lore sur Star Wars, The Witcher, Cyberpunk, Game of Thrones et Donjons &...

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Commentaires (5)

phoenix2
Comme les oscars pour les films, je préfère faire mon classement tout seul comme un grand, du moment qu’ils priment presque toujours des nullités ou des firmes qui les ont bien engraissé, je ne fais pas confiance au vendus !!
Neustrie
J’aime regarder de bons films et pourtant je ne regarde jamais les cérémonies de remise de prix. Je trouve que c’est trop politisé et je vois dans les points noirs de l’article que c’est pareil pour le jeu vidéo.
Sodium
Non, on s’en fout complètement. On se fout déjà des cérémonies de récompense en général, alors celles qui en plus font une sélection sur un critère aussi stupide que la provenance géographique des auteurs ça atteint un niveau d’osef stratosphérique.
Goodbye
C’est dingue, j’en avais jamais entendu parler.<br /> Effectivement, cela ne donne pas vraiment envie, encore moins quand je suis aller voir les résultats, attention je dis pas que les jeux cité ne sont pas bon, mais les catégories et le nombre très restreint de jeu vidéo gagnant me laisse dubitatif…<br /> Les lauréats 2023 par catégorie :<br /> Meilleur jeu vidéo :<br /> Stray de Blue Twelve Studio et Annapurna Interactive<br /> Meilleur jeu vidéo indépendant :<br /> Stray de Blue Twelve Studio et Annapurna Interactive<br /> Excellence narrative :<br /> A Plague Tale : Requiem de Asobo Studio et Focus Entertainment<br /> Meilleur Game Design :<br /> Sifu de Sloclap<br /> Prix du public :<br /> A Plague Tale : Requiem de Asobo Studio et Focus Entertainment<br /> Excellence visuelle :<br /> A Plague Tale : Requiem de Asobo Studio et Focus Entertainment<br /> Meilleure innovation technologique :<br /> Dune : Spice Wars de Shiro Games<br /> Meilleur univers sonore :<br /> A Plague Tale : Requiem de Asobo Studio et Focus Entertainment<br /> Meilleur jeu vidéo étudiant :<br /> Alaska par les étudiants de Artfx School<br /> Meilleur jeu vidéo mobile :<br /> Tales Up de Périple Studio<br /> Au-delà du jeu vidéo :<br /> Flat Eye de Monkeymoon<br /> Meilleur service d’exploitation :<br /> Solasta : Crown of the Magister de Tactical Adventures SAS<br /> Meilleur premier jeu vidéo :<br /> Stray de Blue Twelve Studio et Annapurna Interactive<br /> Meilleur jeu vidéo étranger :<br /> Elden Ring de Bandai Namco Europe<br /> Meilleur jeu vidéo mobile étranger :<br /> Spiritfarer de Thunder Lotus Games et Playdigious<br /> Meilleur jeu vidéo indépendant étranger :<br /> Tunic de Finji<br /> Meilleure accessibilité :<br /> Steelrising de Spiders et Nacon
kiwi5
a plague tale est vraiment tres bien pour le scenario, et apparement stray est aussi un bon jeu de chat errant, par contre les autres ??? inconnus
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