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Montures et nouveau lieu pour Age Of Conan

Publiée par Nerces le Mardi 4 Décembre 2007

Brève Annonce

Histoire de faire plaisir aux amateurs d'Age Of Conan : Hyborian Adventures qui pestaient contre notre brève d'hier, voici de nouvelles précisions directement issue de la lettre d'information envoyée en fin de semaine dernière par Funcom. Il est ainsi question des montures disponibles dans ce jeu de rôle massivement multijoueur à venir courant mars 2008. Ces montures pourront être très variées allant du classique cheval au rhinocéros en passant par le mammouth. Chaque animal aura bien sûr des caractéristiques différentes (le mammouth étant plus lent, mais aussi plus costaud que le cheval), mais donnera également des bonus à son cavalier. Enfin, il est intéressant de noter que pour chaque race de monture, il y aura des « variations » : plusieurs chevaux ou mammouth différents seront ainsi disponibles.

Les lettres d'informations sont également l'occasion pour Funcom de présenter un nouveau lieu et la #12 ne déroge pas à la règle. Nous avons ainsi droit à quelques captures du Sanctuaire des Âmes Ardentes. Surplombant les Terres Sauvages, cœur des ruines de la Cité des Âmes Ardentes, ce sanctuaire est le dernier vestige de la race achéronienne et il s'agira, dans le jeu, d'un donjon destiné aux joueurs de haut niveau. Les Profanateurs de Sang constituent l'une des créatures qu'il sera possible de croiser dans le sanctuaire : véritables vampires, ces démons agissent comme des gardiens « au service des plus puissants manipulateurs des arts noirs ». Ces différentes informations sont illustrées par une vidéo et quelques captures disponibles ci-dessous.


Le Sanctuaire des Âmes Ardentes

Age Of Conan : Hyborian Adventures
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Les Commentaires des lecteurs
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le 04 Déc. 07 à 10h57
Edition
 
Il a pas l'air si bien fait :/
Plus on en voit moins ça s'annonce grandiose (graphiquement je parle).
Mais ce n'est pas un probleme pour les producteurs, avec ce genre de jeu. Pour la plupart du public de ce genre, les graphismes ne sont pas du tout la priorité.
 
le 04 Déc. 07 à 11h01
Edition
 
Moi J'Aime Bien Les Noms Avec Des Majuscules Pour Les Rendre Encore Plus Effrayants. :ane:
 
le 04 Déc. 07 à 11h03
Edition
 
en fait ce qui fait tache c'est la grosse texture du sol, par contre j'aime bien l'esprit "poutritude", ça doit faire bien mal un coup d'épée a 2 mains dans la tete...

et puis les montures qu'elles sont belles!!!!
 
le 04 Déc. 07 à 11h09
Edition
 
Comme tu le dis, la priorité dans les MMO n'est pas le graphisme. D'ailleur, il est difficile de demander a un MMO d'avoir un graphisme inegalable, car la nature même du MMO est d'être accessible à tout le mnode, ou presque. Or, si on demande des machines derniere generation, à plus de 1000 euros (avec la moitié du prix pour la Carte Graphique), les MMO ne toucheraient pas grand monde.

En tout cas, je felicite Nerces d'avoir prit le temps pour faire cette news afin de répondre aux pls exigeant (chiant ? ).

Encore une fois, l'equipe clubic montre qu'elle s'interesse aussi aux lecteurs ;)

P.S. : pour les fan de AoC, vous qui regarder regulierement les infos sur le site officiel (qui propose depuis un moment une version Fr), vous ne pensez pas que clubic est ouvert à tous et qu'il n'est pas dédié AoC ? :p

En tout cas, merci Nerces pour cette news :)
 
le 04 Déc. 07 à 11h15
Edition
 
Je vois pas en quoi le jeu parait de moins en moins beau, pour un MMORPG !

C'est sûr c'est pas Crysis, mais désolé de vous décevoir, ça ne sera jamais Crysis ;)

Attention à ne pas faire l'amalgame entre jeu next gen et graphisme ultra mega réaliste : il s'agit là d'un MMORPG, donc devant être capable de tourner sur un grand nombre de bécanes ... Et là jpeux vous dire que même en étant "de plus en plus moche" comme certains l'affirment, il ne tournera pas sur toutes les bécanes ...

Franchement comparez ça aux autres MMORPG next gen, ca reste le plus beau ... :)
 
le 04 Déc. 07 à 11h16
Edition
 
Mouais interessant mais sans plus, c'est encore un medieval fantastique.... A quand un mmorpg viable dans un univers science fiction ?
 
le 04 Déc. 07 à 11h20
Edition
 
Mdr Nerces. You rox :D
 
le 04 Déc. 07 à 11h27
Edition
 
Lyanis a écrit:
Mouais interessant mais sans plus, c'est encore un medieval fantastique.... A quand un mmorpg viable dans un univers science fiction ?
Ben ça existe déjà. Ceux qui me viennent à l'esprit sont Anarchy Online, Eve Online et Tabula Rasa, mais il doit en exister d'autres.
Edité le 04/12/2007 à 11:28
 
le 04 Déc. 07 à 11h35
Edition
 
mouais je suis un peu ......dubitatif par la video moi...
 
le 04 Déc. 07 à 11h41
Edition
 
Ben ça existe déjà. Ceux qui me viennent à l'esprit sont Anarchy Online, Eve Online et Tabula Rasa, mais il doit en exister d'autres

Anarchy Online vieux et moche.
Eve Online c'est plus un elite onlite qu'un mmorpg avecun heros qu'on deplace
Tabula Rasa c'est une farce monstrueuse tout au plus un FPS online.

Non non serieusement un vrai mmorpg science-fi avec des graphismes a jours y'en a pas.

Mais bon ca enleve pas que AoC reste interessant je l'essaierai bien une fois sorti où si il y a une beta ouverte.
 
le 04 Déc. 07 à 12h06
Edition
 
+1 Lyanis, on veut un Cyberpunk en MMO
Edité le 04/12/2007 à 12:06
 
le 04 Déc. 07 à 12h12
Edition
 
Eh bien moi, je sais pas ce qu'il vous faut, mais ca me fait de plus en plus baver ce jeu. Actuellement je suis sur guild wars, j'étais sur Everquest 2, et bientot j'irai sur AOC!
 
le 04 Déc. 07 à 12h12
Edition
 
Magnetik a écrit:
+1 Lyanis, on veut un Cyberpunk en MMO
J'achete ! (petit Shadowrun plutot non ?... bon ok, je me contenterai d'un Cyber :))
 
le 04 Déc. 07 à 12h13
Edition
 
C'est un Jeux qui me tente beaucoup perso et je le trouve plutôt bien beau au dire de certains mécontent...

Par contre j'aurais voulut c'est des infos sur la personnalisation du perso et pourra-t-on voler sur le dos d'un Dragon ( monture ??? :)) comme d'autre MMO ?
 
le 04 Déc. 07 à 13h34
Edition
 
Lyanis a écrit:
Anarchy Online vieux et moche.
Eve Online c'est plus un elite onlite qu'un mmorpg avecun heros qu'on deplace
Tabula Rasa c'est une farce monstrueuse tout au plus un FPS online.


Eve Online et Tabula rasa, je ne commente pas, je n'y ais pas joué.

AO, par contre, j'y ai joué environ 3 ans... Oui, il est vieux et moche, c'est vrai. ceci dit, la question était "A quand un mmorpg viable dans un univers science fiction ?", pas "A quand un mmorpg viable avec des graphismes qui déchirent dans un univers science fiction ?"... Et donc AO répond tres bien à la question.

C'est de la bonne SF, et le jeu est plus que viable. S'pas un jeu facile d'accès, on est loin de l'évolution quasi automatique des personnages à la Everquest 2 ou WoW... Dans AO tu as vraiment un contrôle total sur ce que ton perso devient. Les graphismes sont certes assez moches, mais chaque personnage a son identitégraphique popre, grace aux tres nombreux objets existants pour se faire un look... OK, certains ne quittent jamais leur armure, mais dès que tu commences à faire joujou avec les vetements et accessoires de modes, tu en as pour un bail avant d'avoir tout vu...

J'ai essayé un paquet de MMO, et franchement, AO me parait toujours au dessus du lot en ce qui concerne la profondeur de gameplay et la progression de personnage. J'ai arreté parce que le jeu me prenait beaucoup trop de temps, tout simplement. On est loin d'un jeu ou le perso est niveau max en un mois, et ou le jeu est terminé quand on a son equipement de roxxxor...

Apres, graphiquement, c'est vrai qu'il est moche, mais pour ceux qui n'ont pas peur de passer pas mal de temps sur un jeu et de recommencer leur premier perso faute d'avoir vraiment saisi toutes les subtilités de l'évolution du perso dès le début, c'est un bon jeu. Surtout que le jeu sans extension est jouable gratuitement, ce qui permet de prendre son temps pour se faire une idée...

Mais c'est vrai, il est vieux et moche ;)

wolbap a écrit:
Par contre j'aurais voulut c'est des infos sur la personnalisation du perso et pourra-t-on voler sur le dos d'un Dragon ( monture ??? :)) comme d'autre MMO ?

J'ai pas d'infos, mais Funcom, l'éditeur, est aussi celui d'Anarchy Online, justement... S'ils ne sont pas passés du coté obscur de la force (comprendre "s'ils ne cèdent pas à la facilité commerciale en faisant un système de persos qui évoluent tout seuls façon WoW"), la personnalisation devrait être à l'ordre du jour...

Pour info, dans AO, chaque perso, de n'importe quelle race ou classe, avait accès à l'ensemble des compétences existant. Le cout en points d'XP était plus ou moins élevé selon la race (pour les attributs de base) ou la classe, mais n'importe quel perso pouvait dépenser des points dans n'importe quelle compétence, et donc utiliser n'importe quel objet... Sauf à tres haut niveau, l'équivalent d'un mage ne pourrait pas monter son aptitude au fusil de sniper aussi haut qu'un Agent...

A un moment j'avais un Metaphysicist (un invocateur) qui utilisait un fusil de sniper, justement, pour rester à distance du combat, et qui avait des compétences en pilotage de bateau (totalement inutile si ce n'est pour le fun, donc indispensable). Pas le perso le plus efficace du monde, mais sympa à jouer et plutot original :)

Si Age of Conan ne reprend ne serait-ce que la moitié des possibilités de personnalisation d'AO, je pense qu'une bonne partie des joueurs sera perdue, genre "mais heu, dans WoW y'avait pas tout ça, je fais quoi ?" ;)
 
le 04 Déc. 07 à 13h39
Edition
 
vaudrais mieux qu'il soit plus beau que la majorité des mmorpg car c'est le seul qui se prétant next gen :D
 
le 04 Déc. 07 à 13h51
Edition
 
Clair que ça change des 1er screens...

mais c'est bien qu'ils aient pensé aux montures :)

Puis si l'ambiance est vraiment bien retranscrite je serais surement preneur!
 
le 04 Déc. 07 à 20h34
Edition
 
Si les graphisme était son seul problème se serais bien, perso j'ai la beta et maintenant je suis sur a 100% de ne jamais acheter se "jeux" ( et encore je sais pas si on peut appeler sa un jeux ... )

Déjà premier choc ton personnage cour l'air de dire " salut j'ai 21 chromosomes " ensuite et bien les graphisme, franchement ne vous fier pas au screenshot car ils sont vraiment prit d'une façon a attirer du monde -.-, alors le système de combats c'est ou on aime ou on aime pas tu cour t'agros 15 pirates tu appuis sur 1 - 2 - 3 sont mort, YEAAAAAAAAAAH ... enfin se jeux se réserve a un public bien cibler bon jeux a eux.
Edité le 04/12/2007 à 20:51
 
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le 05 Déc. 07 à 00h51
Edition
 
1) Je suis certain que ton avis sera considéré comme pertinent vu ton orthographe.
2) je pense que le mot "beta" tu ne dois pas trop comprendre sa signification...Ca doit être ta première expérience.
Et si je ne m'abuse pour age of conan, il y a une histoire d' NDA non ? la encore tu montres ta grande intelligence.

Ce que je puis te conseiller. Tu as raison d'avoir stoppé. Tu vas pouvoir te concentrer sur quelque chose de très important : l'éducation.

Retourne à l'école, apprends correctement tes leçons, entraîne toi à faire des dictées, utilise un dictionnaire pour te donner quelques bases. Ensuite une fois que tu seras prêt, n'hésite pas à revenir donner ton avis d'expert.

ps: mdr le type !
 
le 05 Déc. 07 à 09h35
Edition
 
Mouais , moi je prefere ecouter l'avis de alkatrazz. Faut pas déconner le mot beta signifie rien. Un jeu en beta, c'est quasiement le rendu final a part la suppression de bug et l'équilibrage du jeu (et parfois optimisation). Niveau technique si l'animation des bonhommes est pourrie bah elle restera pourrie.
 
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