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Bientôt une démo et un patch pour The Witcher

Brève Annonce

Mical Kicinski, co-fondateur de CD Projekt, annonce aujourd'hui travailler sur une prochaine mise à jour pour The Witcher, différents outils permettant de créer ses propres aventures, mais aussi une version de démonstration.

En attendant, n'oubliez pas que le test de The Witcher est déjà disponible. Il est accompagné par une vidéo exclusive qui revient sur les différents aspects du jeu. Disponible en téléchargement depuis nos serveurs, elle peut également être visionnée directement sur JeuxVideo.tv.



Vidéo exclu #1 - L'aventure, épée en main...
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Les Commentaires des lecteurs
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le 09 Nov. 07 à 13h01
Edition
 
j'espère que le patch optimisera les temps de chargement ou tout du moins leur fréquence qui cassent le rythme. Sinon c'est du tout bon ce jeu, je ne regrette pas mon achat !
 
le 09 Nov. 07 à 13h05
Edition
 
Malheureusement pour les temps de chargement c'est le propre du moteur du jeu et il n'y a vraiment pas de moyen de contourner le problème :/
 
le 09 Nov. 07 à 13h09
Edition
 
[:love] le jeu de l'année
 
le 09 Nov. 07 à 13h23
Edition
 
j'ai le jeux et je le lache plus c'est clair le jeux de l'anee en sons genre
 
le 09 Nov. 07 à 13h29
Edition
 
Un super jeu !!
Pour les temps de chargement, ils pourraient desactiver la sauvegarde automatique quand tu entres dans un batiment et rebelotte quand tu le quittes :/

je suis accro a ce jeu !

par contre, pour les temps de chargements ils pourraient etre facilement reduit en desactivant la sauvegarde automatique (je rentre dans un batiment, et sauvegarde auto, je sors, re-sauvegarde...)
 
le 09 Nov. 07 à 13h31
Edition
 
Et oué la faute à Aurora. M'enfin il vaut avouer qu'Aurora a sacrément bien évolué depuis son lancement ! :D (cf. nwn)
 
le 09 Nov. 07 à 14h00
Edition
 
mon dieu ! j'ai rarement vu une VF aussi pourrie
et une action coupée toutes les 30 secondes par des cinématiques, c'est insupportable
Edité le 09/11/2007 à 14:02
 
le 09 Nov. 07 à 14h08
Edition
 
tatann -> la VF est loin d'etre pourri -_- Et t'as pas un pacquet de cinématiques toutes les 30 sec (excepté le prologue).
 
le 09 Nov. 07 à 14h26
Edition
 
tatann a écrit:
mon dieu ! j'ai rarement vu une VF aussi pourrie
et une action coupée toutes les 30 secondes par des cinématiques, c'est insupportable
[:paysan] on a pas du jouer au même jeu, la VF est pas parfaite mais pas pourrie loin de là...tin quand on se souvient the The Beast Within (c'est gentiiiil de la part des HUUUUbert de me prêter leur voiture) on se dit qu'a vachement évoluer de ce côté là.

en plus question cinématique c'est un jeu qui raconte une histoire donc il y'en a pas mal mais loin d'être toutes les 30 secondes, t'en as au début d'un chapitre et puis à la fin et c'est quasi tout :pt1cable:
et quoi qu'il en soit ça retire rien aux qualités du jeu
 
le 09 Nov. 07 à 14h27
Edition
 
tatann a écrit:
mon dieu ! j'ai rarement vu une VF aussi pourrie
et une action coupée toutes les 30 secondes par des cinématiques, c'est insupportable

Encore un qui sait pas quoi il parle.
 
le 09 Nov. 07 à 14h28
Edition
 
"différents outils permettant de créer ses propres aventures" C'est cooooooooooool, pourvu qu'ils mettent le nwnserveur avec :)
 
le 09 Nov. 07 à 15h24
Edition
 
@tatann : on joue pas au même jeu, c'est l'une des meilleurs trad' pour un jeu video, car en général, les VF sont en majorités loin d'être bonnes, et là ce n'est pas le cas.

Le bug à corriger d'urgence : boss de l'acte III on reste bloqué devant la sortie par un mur invisible après l'avoir tué. Y a moyen d'éviter ce bug, mais c plus que tendu et on risque de passer à côté d'un cadavre à fouiller rempli de bonne choses :)

Sinon, le fait que le jeu n'écrase pas les sauvegardes rapides ou encore Geralt qui rengaine ses armes tout seul sans rien demander (hors de combat, encore heureux, mais aussi après la fouille d'un corps, plus chiant quand on est dans le noir avec une torche).

Et peut-être aussi optimiser la gestion de la mémoire virtuelle sous XP (pas Vista hein) 32 bits car après 3h30 voir 4h de jeu, ce dernier plante et faut le relancer : ce qui décharge le jeu à ce moment là (lol) et c'est reparti pour la même durée avant le prochain plantage, super relou (soluce : quitter le jeu proprement au bout de 3h et le relancer aussitôt, répéter ça toutes les 3 heures et vous ne verrez jamais le jeu planter !).

Certaines personnes n'ont pas ce souci, donc je ne ne sait pas vraiment l'origine, mais ce problème est loin d'être le plus gênant soyons honnête :)

Voilou.
 
le 09 Nov. 07 à 15h48
Edition
 
oui le hero est long a degainer, rengainer, c'est penible pour fouiller les corps :/
qqs petits defauts, mais j'accroche vraiment a ce jeu.
 
le 09 Nov. 07 à 17h00
Edition
 
ce jeu à la classe internationale ....glauque mais internationale :)
 
le 09 Nov. 07 à 18h28
Edition
 
perso un jeu qui veut combiner action et point and click, ça donne une jouabilité de semi remorque. ajoutez a ça une VF pourrie (quoi qu'en dise certains sourds), des chargements toutes les 30 sec (plus les cinématiques du prologue), et ça vous dégoute de jouer.

dommage, tout le reste du contenu est effectivement exelent...
 
le 09 Nov. 07 à 18h59
Edition
 
J'ai acheté la version collector, je me ne plains pas du jeu. Le seul défaut est le temps de chargement.
 
le 09 Nov. 07 à 19h01
Edition
 
Meilleur RPG des dernières années
 
le 09 Nov. 07 à 19h42
Edition
 
randoom : Meilleur RPG des dernières années
On dit de ceux qui dise que les jeux sont pourrie sans donner d'argument mais on peut dire pareil des autres.
Le jeu a certe de bonne chose(interface,graphismes,atmosphere...)mais personnelement le camera a dirigé avec le clavier est nul pour resté poli est le systeme de combat pas du tout dynamique. J'ai des amis qui aprecie le jeu mais de la à leur faire dire que c'est le meilleur RPG des dernières année faudrait pas abuser non plus.
Vraiment dommage il avait des qualités...
 
le 09 Nov. 07 à 20h22
Edition
 
le point and clic c'est un des mode de vue, tu peux aussi jouer a la 3eme personne (bcp plus immersif) en tappant F3
 
 



 
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