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Bientôt une démo pour World In Conflict

Brève Annonce

Le 31 juillet dernier, Massive Entertainment a mis un terme au bêta test de son prochain jeu de stratégie temps réel, World In Conflict. Le studio semble satisfait de l'opération et même s'il n'annonce pas encore de date vraiment précise, il a indiqué sur les forums officiels du jeu qu'une démo jouable verrait très bientôt le jour. Il faut dire que la sortie du jeu est toujours fixée aux 18 / 21 septembre en Amérique du Nord / Europe... La « fenêtre de tir » est donc relativement étroite pour Massive, s'il souhaite distribuer une démo jouable avant la commercialisation du jeu.

Notons pour finir que tout ceci ne concerne cependant que la version PC du jeu. Du côté de la Xbox 360, il faudra attendre l'automne pour voir débarquer le jeu chez les revendeurs.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 03 Août 07 à 08h56
Edition
 
de memoire, mon pc (cf signature) a pas aimé l'optimisation très douteuse de la beta...

j'espere que la démo va etre mieux faite =)
 
le 03 Août 07 à 08h57
Edition
 
quelques bugs avec le beta test ,mais le jeu est somptueux!!!
Slurppppsss vivement septembre!! On a jamais eu tant envie que la rentrée se rapproche!!!
 
le 03 Août 07 à 09h24
Edition
 
Est-ce qu'il y a une optimisation pour les multicores?

Genre pour SC, avec plein d'unités à gérer ça peut être tres bénefique, non?
 
le 03 Août 07 à 09h32
Edition
 
Ils ont poussé les détails ! Sur la seconde image, les chars laissent des traces enfoncées dans l'herbe ! C'est classe ! Ce qui est con, c'est que sur la première image, ils en laissent aussi sur les rochers...

Oui, bon, je chipotte, mais sinon, ça a l'air beau !
 
le 03 Août 07 à 09h34
Edition
 
Oui le jeu est optimisé multi-cores. Et c'est bénéfique en tout cas :)

Sinon après 1 mois de tests assez intensif , le jeu est intéressant et propose des graphismes que l'on ne peu que très rarement voir. Dans ce jeu ils ont réussi à grouper plusieurs effets graphismes différents et le rendu est extrêment bon. Sans pour autant détruire les performances du jeu.

Le gameplay est bien fait , il manque un peu peut être d'organisation au niveau des icônes de gestion des unités de déploiements.

En résumé c'est un très bon jeu que Sierra nous propose.
 
le 03 Août 07 à 09h34
Edition
 
Pas du meme avis que toi QuakeCH

Non pas d'optimisation c'est un jeu concu mono core :( Enfin j'en ai pas vu.
Il est en plus tres mal optimisé au niveau du moteur et donc tres (trop) gourmand pour ce qu'il affiche. Ralentissement sur un quad 6700 a 3,2 avec 4 gig de ram et un SLI de 8800GTx O/C sur la reso 2560/1600. Le test interne me donne un fps moyen de 18... Ce qui est inadmissible et illogique car je suis bien plus haut dans tous les autres jeux Sup com, C&C 3,...

Sinon il est assez joli mais il me laisse de gros doute sur le qualité du gameplay et la profondeur /qualité de la campagne. Il semble purement developpé pour le pvp.
Edité le 03/08/2007 à 09:39
 
le 03 Août 07 à 09h41
Edition
 
Lyanis a écrit:
Non pas d'optimisation c'est un jeu concu mono core :(



Sinon il est assez joli mais il me laisse de gros doute sur le qualité du gameplay et la profondeur /qualité de la campagne. Il semble purement developpé pour le pvp.
Je ne sais pas où tu as lu ça , mais ton ordinateur doit mal être configuré alors , car on a réalisé des tests et le jeu utilise bien les 2 cores présent sur un Core Duo ou un AMD X2.


Le test interne me donne un fps moyen de 18... Ce qui est inadmissible et illogique car je suis bien plus haut dans tous les autres jeux Sup com, C&C 3,...
Le test INTERNE est règlé avec tous les meilleurs settings et il est tout a normal que tu arrives à 18fps en moyenne. Celui de SupCom on arrive pas bien plus haut pour information (si pas plus bas).


Il est en plus tres mal optimisé au niveau du moteur et donc tres (trop) gourmand pour ce qu'il affiche. Ralentissement sur un quad 6700 a 3,2 avec 4 gig de ram et un SLI de 8800GTx O/C sur la reso 2560/1600.
Mal optimisé ? Le jeu tourne très bien sur des autres machines. La résolution 2560/1600 est plus qu'exceptionnel, il est sur que c'est trop élevé. Il ne faut pas rêver non plus avec une telle résolution. La reflexion sur la réalité avant le poste de message devrait être faite ;)
Edité le 03/08/2007 à 09:47
 
le 03 Août 07 à 10h09
Edition
 
perso j ai trouvé le graphique tres zoli mais j ai pas accroché au jeu
 
le 03 Août 07 à 10h12
Edition
 
ls ont poussé les détails ! Sur la seconde image, les chars laissent des traces enfoncées dans l'herbe ! C'est classe ! Ce qui est con, c'est que sur la première image, ils en laissent aussi sur les rochers...

C'étais deja comme ca dans la beta yave les traces de chenille des tank sur le terrain. Je n'ai pas de souci d'optimisation de mon cote tout a fond je tourne à 45fps, et g un 6420 2Go Ram et une 8800 GTS
 
le 03 Août 07 à 10h26
Edition
 
Content de voir que, pour une fois, les gamers sur PC seront servi en premiers !!!
 
le 03 Août 07 à 10h35
Edition
 
Je trouve le jeu très bien optimisé.

Mon pc à 2ans
J'ai un pentium 4, 2.8Ghz, avec une radeon 9600.
Donc carte graphique qui date un peu. Et je n'ai eu aucun problème, pourtant je n'avait pas les graphisme au minimum.

Un léger lag de temps en temps, mais cela venait des serveur.

Etant donné les graphismes du jeu, je leurs tire mon chapeau. Y ont fait du très bon boulot de ce coté.
 
le 03 Août 07 à 11h27
Edition
 
Bonne nouvelle, j'espère juste que cette démo pourra démarrer sur mon système, la béta plantait au lancement chez moi :(
 
le 03 Août 07 à 11h34
Edition
 
Mal optimisé ? Le jeu tourne très bien sur des autres machines. La résolution 2560/1600 est plus qu'exceptionnel, il est sur que c'est trop élevé. Il ne faut pas rêver non plus avec une telle résolution. La reflexion sur la réalité avant le poste de message devrait être faite ;)


Peut etre qu'il tourne bien sur une reso inferieure mais la non ca tourne mal sur cette resolution et ce n'est pas normal du tout comme deja dit j'ai des resultats largement supérieurs avec d'autres jeux qui sont comme par exemple sup com plus gourmands en puissance de calcul. Mais c'est vrai que j'utilise une resolution assez élitiste. Sur que si je m'abaisse en 1280 comme la plupart ca va depoter le fps mais qu'est ce que ce sera moche.

Et non mon ordi est bien configuré parce que ca tourne nickel sur tout sauf ce jeu...

Maintenant 18 de moyenne ca reste tres jouable mais c'est pas logique... donc j'attend de voir ce qu'il vaudra lors de sa sortie commerciale. J'espere juste qu'ils optimiseront un peu mieux.

Quant a mes doute sur le gameplay. C'est l'idee de ne pas avoir de ressource limitée a gerer qui me fait fortement douter c'est beau d'avoir des point de recrutement mais si chaque fois que tu perds une unite sont cout en points de recrutement te revient direct dans ta pool... ca va en solo se jouer a betement je depense tous mes points en amassant le plus d unites possible et rusher un point a capturer sans se soucier des pertes
Edité le 03/08/2007 à 11:49
 
le 03 Août 07 à 11h45
Edition
 
Désolé de te contredire mais ce jeu est plutôt bien optimisé (après, peut-être qu'il n'est pas encore optimisé pour les quad core et pour le SLI ...)

Perso j'ai un AMD X2 3800+ (S939) avec 2g DDR et une X1900XT 512mo et ca tourne en 1280X1024 avec la plupart des options en moyen à 40/45 FPS.

Et chez un pote, il a un Barton 2500+ non o/c, 1g DDR et une 9800 PRO, bah il tourne en 1280X1024 avec les options entre moyen et faible à 30/35FPS.

Il faut pas oublier qu'il y a beaucoup d'effet en tout genre dans ce jeu dont certains très gourmands (il y a même l'option DX10 ... donc si tu l'a activé, c'est normal :D)
 
le 03 Août 07 à 11h51
Edition
 
Lyanis, n'oublie pas qu'il s'agit d'un jeu directX 10, dont le niveau de détail est unique pour un RTS. C'est normal que sur une résolution pareil, ton pc s'écrase.
 
le 03 Août 07 à 12h11
Edition
 
bah au pire je virerai les ombres et ca augmentera le FPS au dessus de 20 ce qui sera tres honnetes. Mais hors de question de retourner vers une resolution inferieure ou a la limite 1920... Pourrais plus jamais jouer avec moins c'est tellement moche... que j'en ai pitie pour ceux qui jouent habituellement en 1280x800.
 
le 03 Août 07 à 12h13
Edition
 
[quote="Lyanis"][quote]Quant a mes doute sur le gameplay. C'est l'idee de ne pas avoir de ressource limitée a gerer qui me fait fortement douter c'est beau d'avoir des point de recrutement mais si chaque fois que tu perds une unite sont cout en points de recrutement te revient direct dans ta pool... ca va en solo se jouer a betement je depense tous mes points en amassant le plus d unites possible et rusher un point a capturer sans se soucier des pertes[/quote]


Euh je pense que tu n'as pas du bien comprendre le concept du jeux en multi. Il prends toute son ampleur en 8 contre 8 ( déjà à 4 contre 4 c'est pas mal mais faut pas de trop grande carte dans ce cas ) en deça il n'y a tout simplement pas assez de points de renfort pour couvrir la carte entière ......


Sinon pour les graphismes .... bah je m'en bat un peu le steak ... pas le temps de regarder les ptites fleurs, y a du vilainpabeau à repousser de nos vertes prairies ( enfin plus si vertes que ça après une partie ;op ). Perso je joue sur un portable core2, 2G de ram et une x800 ... et bah après quelques sueurs froides en voyant les graphismes et en me disant boudiou comment ça va ramer bah je trouve que l'optimisation est impec ... aprés si vous voulez du photoréalisme : engagez vous :p

Pour le gameplay ... pas grand chose à dire. La gestion de la caméra est hyper intuitive, la gestion des unités coule toute seule avec les raccourcis claviers bien pensés, l'absence de base inutile et les modes de jeux proposés pour l'instant sont pas mal du tout.

Manque juste une différence entre les unités des 3 camps, elles se ressemblent trop au niveau des coûts/stats ....

Par contre quel bonheur de jouer avec l'OTAN et d'écouter les piétons français essayer de bargouiner de l'anglais ... tordu de rire en les écoutant :p


Trés trés bon jeu en vu



p.s. : et oui ce jeu est clairement orienté pvp et ça c'est du bonheur en boîte ^^
 
le 03 Août 07 à 12h16
Edition
 
ben repasse en DX9, c'est déjà super beau, et ta carte devrait se promener...
 
le 03 Août 07 à 12h25
Edition
 
Euh je pense que tu n'as pas du bien comprendre le concept du jeux en multi.


Je parle du solo moi le mutli je m'en contrefiche le seul mutli que j'accepte c est de jouer cooperatif contre 3-4 ia de plus que de joueurs humains. Le pvp m'en fou. Mais ptet que ce jeu n'est oriente que pour cela que le reste solo et cooperatif ce sera la parce qu'il fait mais s'en se fouler.