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Un nouveau MMO pour les auteurs de Shadowbane

Publiée par Nerces le Lundi 15 Janvier 2007

Brève Annonce

Lorsqu'en mai 2006, Ubisoft a décidé la fermeture de Wolfpack Studios, plusieurs employés ont décidé de former une nouvelle équipe plutôt que de partir dans toutes les directions. C'est ainsi que Frank Lucero, Ala Diaz, Ivan Enriquez, Mike Madden et quelques autres ont créé Stray Bullet Games qui travaille depuis sur un nouveau jeu de rôle massivement multijoueur.

Nous n'en savons pour le moment pas beaucoup plus puisque le projet n'en est qu'à ses débuts, mais les concepteurs précisent qu'ils comptent bien mettre à profit l'expérience acquise avec Shadowbane et les leçons qu'ils ont pu en retenir. Le projet qui n'a d'ailleurs pas encore de nom, ne devrait par exemple pas se limiter au seul jeu de rôle et les titres de stratégie font également partie des sources d'inspiration afin de varier les situations de jeu.

Enfin, si aucun nom n'a explicitement été avancé, Ala Diaz, directeur technique chez Stray Bullet Games, a précisé que son équipe était prête à utiliser toutes les technologies possibles afin de simplifier le développement et être en mesure de se concentrer sur le gameplay. De plus amples informations seront certainement diffusées très prochainement via le site officiel du studio et comptez sur nous pour relayer les nouvelles intéressantes.

Projet Stray Bullet Games

Sans doute pas représentative du projet, l'image ci-dessus est celle utilisée par le studio pour illustrer son communiqué de presse
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Les Commentaires des lecteurs
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le 15 Janv. 07 à 10h06
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Mmmmh, j'ai quand même un souvenir mitigé de Shadowbane... Mais enfin, il était mac/pc, j'avais apprécié cette particularité.
 
le 15 Janv. 07 à 10h07
Edition
 
Allez encore un nouvel MMO... c'est dingue la proléfirération depuis que WoW est devenu un succès commercial. En plus, pour le moment, niveau grpahique et gameplay, j'ai pas encore trouvé mieux dans le style MMORPG.
 
le 15 Janv. 07 à 10h09
Edition
 
Intéressante, l'image. On a l'impression d'une énième scène de combat Fantasy entre un Gentil Humain et un Méchant Monstre (ici une variante du gorille) jusqu'à ce qu'on s'aperçoive du gants robotique ou en tout cas informatisé de ce dernier et que l'épée de l'humain est à la base un fusil.

Potentiellement intéressant, un genre d'Arcanum en MMO ptête ?
 
le 15 Janv. 07 à 10h18
Edition
 
->bobneu : LOL ;) dsl mais t'as essayé koi d'autre ? MDR
 
le 15 Janv. 07 à 10h21
Edition
 
bobneu a écrit:
Allez encore un nouvel MMO... c'est dingue la proléfirération depuis que WoW est devenu un succès commercial. En plus, pour le moment, niveau grpahique et gameplay, j'ai pas encore trouvé mieux dans le style MMORPG.


En même temps, Shadowbane existait avant WoW, on ne peut donc pas reprocher au studio de choisir de faire un MMO juste à cause du succès du produit de Blizzard.
 
le 15 Janv. 07 à 10h22
Edition
 
Perso je suis fan de Guild Wars, il est tres beau aussi et il me suffit bien, vu le temps que ce genre de jeu demande ;)
 
le 15 Janv. 07 à 10h23
Edition
 
bobneu a écrit:
Allez encore un nouvel MMO... c'est dingue la proléfirération depuis que WoW est devenu un succès commercial. En plus, pour le moment, niveau grpahique et gameplay, j'ai pas encore trouvé mieux dans le style MMORPG.


soit tu recherches un style très particulier, soit tu n'as pas tester beaucoup de MMO, car niveau gameplay, WoW a tout pompé... en y ajoutant toute sorte d"incohérence...

j'aime bien wow quand meme, j'y joue pour le fun et les amis, mais niveau gameplay et richesse de jeu, je lui préfère Eve Online par exemple mais il n'est pas à la portée de tous...
 
le 15 Janv. 07 à 10h32
Edition
 
bobneu a écrit:
Allez encore un nouvel MMO... c'est dingue la proléfirération depuis que WoW est devenu un succès commercial. En plus, pour le moment, niveau grpahique et gameplay, j'ai pas encore trouvé mieux dans le style MMORPG.



mdc888 a écrit:
-> LOL ;) dsl mais t'as essayé koi d'autre ? MDR

+1
Il existait déjà une bonne grosse douzaine de MMORPG majeurs avant que Blizzard ne se décide à envahir le paysage. Niveau graphique y'a beaucoup mais alors BEAUCOUP mieux même dans des MMO gratuits (cf Silkroad Online), niveau gameplay, je ferais pas de commentaires, c'est avant tout une question de goûts.

Perso, je vais suivre l'affaire avec curiosité. L'idée de Shadowbane m'avait bien plu, on va voir ce qu'il sort de son fils spirituel ^^
 
le 15 Janv. 07 à 10h39
Edition
 
bobneu a écrit:
Allez encore un nouvel MMO... c'est dingue la proléfirération depuis que WoW est devenu un succès commercial. En plus, pour le moment, niveau grpahique et gameplay, j'ai pas encore trouvé mieux dans le style MMORPG.


Je dirais que des MMO yen a toujours eu autant, c'est juste que depuis WoW on les remarque...
 
le 15 Janv. 07 à 10h49
Edition
 
Le monde du MMO est monopolisé par le RPG.
J'ai adoré plusieur mmorpg mais maintenant je suis un peu blazé.
L'apparission d'un MMOSTR serait la bienvenue... ;)
 
le 15 Janv. 07 à 11h03
Edition
 
""Allez encore un nouvel MMO... c'est dingue la proléfirération depuis que WoW est devenu un succès commercial.""

Les kevins faut arreter de croire que blizzard a inventer le monde, la lumiere l eau.

Dans les deux ans qui ont suivi la sortie de Wow y a eu plein de mmorpg... mais vous avez une idée du temps de dévellopment d un mmo ???

Les boites de jeux ont découvert la mine d or avec des jeux comme ultima,everquest 1, ragnork, lineage etc etc (je les cite pas tous) Meme blizzard a voulu faire un mmo pour ça. Et tu coup ils sont tous sortie dans la meme periode.

De plus pourquoi maintenant sa marche mieux ? Tout le monde ou presque a des accés internet illimité, c est le petit detail énorme. Avant en 56k limiter en heure, tu payé un abonnement a ton jeux, et si tu jouer trop, tu payer une surtaxe a ton fournisseur interne .... et pi le fait que internet coute moins cher. etcetc etc

La proliferation des mmo n'est pas du que a Wow. D ailleur wow attire un public tres ciblé, certe le plus nombreux, mais aucun mmo na tenter de prendre des joueurs a wow. Tout comme il y a plusieur sorte de jeux (fps, str etc etc) il a plusieur sorte de mmo.

De plus second life ? aller vous renseigner la dessus ... en frequentation sa vaut largement wow mais en parle pas car c est pas du tout le meme public, meme genre de mmo etc etc (déja pour un mineur second life sa frise l impossible , alors que pour wow c le but) ....

pi + 1 pour ça
""
soit tu recherches un style très particulier, soit tu n'as pas tester beaucoup de MMO, car niveau gameplay, WoW a tout pompé... en y ajoutant toute sorte d"incohérence...

j'aime bien wow quand meme, j'y joue pour le fun et les amis, mais niveau gameplay et richesse de jeu, je lui préfère Eve Online par exemple mais il n'est pas à la portée de tous...
"""

Wow est certainement le mmorpg le plus accessible et le plus simple. Ce n est pas une critique, puisque c'est le premier a avoir réussi cette exploit, cela permet d attirer les joueurs normaux. Le rever de la medaille, plein de joueur finisse rapidement par s y ennuyer.

Maintenant, a partir de 2007 les premier mmo de nouvelle génération sont senser débarquer (entre autre vanguard) , affaire a suivre et a voir
 
le 15 Janv. 07 à 11h12
Edition
 
bobneu a écrit:
Allez encore un nouvel MMO... c'est dingue la proléfirération depuis que WoW est devenu un succès commercial. En plus, pour le moment, niveau grpahique et gameplay, j'ai pas encore trouvé mieux dans le style MMORPG.



:lol: Merci d'ensoleiller ainsi ma semaine dès le lundi matin.
 
le 15 Janv. 07 à 11h44
Edition
 
darkstalker a écrit:
:lol: Merci d'ensoleiller ainsi ma semaine dès le lundi matin.

salut moi je joue a la beta euro de 9dragons online il est super comme jeu
les quete son facile
du genre j'ai oublié un truc , va le trouve
va inspecter l'endroit x
le level up est tres rapid nivo 30 en meme pas 5 jour

il est basé sur une atomsphere chinoise on peu choisir quelle clan rjoindre (clan equivalent a job)
il a les shaolins , les wu tang , les mendiant , les homme demon , les voleur et chaque clan disponse de ces propre skill de kung fu
et le truc le plus cool dans le jeu c'et que on peut faire un stat rest une fois arrivé au nivo 24

le seul point negatif que je trouve
c que les joueur son tous fauché si tu esseyé de vendrequelque chose a un prix chere tu doit attendre des heures
 
le 15 Janv. 07 à 17h11
Edition
 
Shadowbane a été (et est toujours) le jeu PvP 100% où l'action des joueurs est pré-pondérante dans le monde.

A savoir que ce sont les joueurs qui doivent créer leurs propres villes (il n'en existe qu'une au départ), et ce sont les joueurs qui doivent payer leurs entraineurs dans leurs villes pour aller plus loins que le lvl 20. De même pour l'artisanat.

Combiné avec un système de nation et de possession de territoires, SB est toujours le seul jeux 100% PvP (vous pouvez attaquer un membre de votre nation et/ou de votre groupe sans problème) où la forte implication des joueurs a fait en sorte que des règles tacites et respectées par tous les joueurs voient le jour.

Ainsi, pour qu'un joueur avance plus loin que le lvl 20 (70 levels...), il fallait qu'il rentre dans une guilde. Si par malheur pour lui il avait l'idée de faire le kakou dans sa guilde ou envers une autre, il pouvait être banni d'un territoire, voir de plusieurs, et ne plus pouvoir rien faire dans le jeu.

Autant vous dire que les joueurs se tenaient à carreau et suivaient les décisions de leur guilde au niveau politique "étrangère".

Comparé aux jeux PvP qu'on voit actuellement, c'est le jour et la nuit. Un véritable plaisir.

Qu'ils refassent un SB PvP avec de nouveaux graphiques et un gameplay amélioré, et je m'y remet tout de suite sans aucune hésitation.

P.S. je pourrais développer sur pleins de détails niveau PvP d'ailleurs, tellement il y a de bonnes choses à dire sur ce jeu. Mais qu'est-ce qu'il est moche!
 
 
 
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