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Infernal et Sparta - Ancient Wars chez Eidos

Brève Annonce

Respectivement développés par World Forge et Metropolis Software, Ancient Wars : Sparta et Infernal n'ont pas grand-chose en commun en dehors de leur éditeur, Playlogic. Ce dernier vient d'ailleurs de signer un accord avec Eidos afin que le Britannique se charge de la distribution des deux jeux, à travers une grande partie du monde. Cette distribution devrait intervenir avant la fin du premier trimestre de l'année prochaine en France et plutôt que d'entrer dans les détails, Eidos préfère situer le contexte de chacun des deux jeux.

« Ancient Wars : Sparta est développé par le studio russe World Forge et propose au joueur une véritable expérience de stratégie en temps réel. Ancient Wars : Sparta se déroule dans le bassin méditerranéen de 500 à 450 av JC et s'inspire de lieux historiques recréés fidèlement. À la tête des Spartiates, des Égyptiens ou des Perses, vous devrez vous battre pour asseoir votre suprématie.

Infernal, développé par le studio polonais Metropolis, est un jeu de tir à la troisième personne conçu pour PC. Ce titre retrace l'histoire de Ryan Lennox, un ange déchu, recruté par l'Enfer pour rétablir l'équilibre entre le Bien et le Mal. Infernal utilise le logiciel 'Ageia PhysX' qui améliore les effets réalistes du jeu et est également compatible avec la carte 'Ageia PhysX' pour fournir des graphismes encore plus incroyables.
»

Infernal
Sparta - Ancient Wars

À gauche, Infernal et à droite, Sparta - Ancient Wars
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Les Commentaires des lecteurs
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le 04 Déc. 06 à 20h21
Edition
 
Trop tot pour le dire, mais infernal semble avoir du potentiel. Si ca peut enfin demontré clairement le bénifice de la carte PhysX... Mais de la a convaincre les gens d'en acheter une...
 
le 04 Déc. 06 à 20h58
Edition
 
le jour où la carte physX augmentera ou, du moins, ne réduira pas les performances en jeu tout en donnant des graphismes splandides, alors ce jour là je verrais pour en acheter une!
En fait,là, il ne manque plus que les tests!
 
le 04 Déc. 06 à 21h02
Edition
 
une carte censée améliorer la physique dans un jeu qui, en fait, augmente ses détails graphiques : j'y comprends plus rien moi :pt1cable:
 
le 04 Déc. 06 à 21h22
Edition
 
dans le sens ou ca relache un peu de ressource aux autres composants (que ce soit CPU ou CG) pour permettre de faire des calculs graphiques encore plus poussé. Reste a voir si dans la pratique c'est aussi simple.

J'ai du mal a y croire, en meme temps, faut pas esperer avoir des taux d'image incroyable avec la physX justement a cause de ca, car ceux qui auront la physX auront le droit a plus de graphisme donc l'addition sera un nombre presque constant de fps pour une qualité en hausse... Reste que ca, c'est de la theorie, les benchs ne sont pour le moment pas du tout convaincant !
 
le 04 Déc. 06 à 21h24
Edition
 
joebar65 a écrit:
une carte sensée améliorer la physique dans un jeu qui, en fait, augmente ses détails graphiques : j'y comprends plus rien moi  :pt1cable:

Bon là, je tiens plus.
Désolé pour le HS, mais à force de voir cette confusion du "Censé" et "Sensé", je me permet cette remarque parceque ça me pique les yeux cette faute:
http://grammaire.reverso.net/index_alpha/Fiches/Fiche57.htm
 
le 05 Déc. 06 à 10h53
Edition
 
hs

c'est corrigé :ane:

fin hs
 
le 06 Déc. 06 à 20h27
Edition
 
joebar65 a écrit:
hs

c'est corrigé  :ane:

fin hs

:super:
 
 



 
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