| Publiée par Vincent le Mardi 22 Janvier 2002 |

- Gestion avancée du pixel shading.
- Niveau de programmation des shader amélioré, ce qui permettra aux developpeurs de créer des effets 3D plus complexes et plus rapidement.
- Nouvelles instructions pour les Pixel shader.
- Support d'une profondeur des couleurs plus élevée (codage des couleurs sur 64 bits ??)
- Optimisations au niveau de l'architecture.


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