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BioShock s'illustre au compte gouttes

Brève Annonce

Dévoilé en février dernier, BioShock a, depuis, déjà fait couler beaucoup d'encre. Le style art déco adopté par les développeurs et l'atmosphère particulièrement bien rendue ont notamment impressionné nombre de journalistes lors des présentations réalisées à l'E3 et à la Games Convention.

Hélas, en dehors de quelques rares éléments de gameplay, on ne peut pas dire qu'Irrational Games soit particulièrement bavard. Le studio n'a par exemple toujours pas diffusé la moindre vidéo de son protégé et ce n'est aujourd'hui que les choses vont changer puisque nous n'avons que deux nouvelles captures, certes sympathiques, à vous proposer.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 12 Sept. 06 à 12h22
Edition
 
Très beau mais j'espère que le Gameplay sera à la hauteur !
 
le 12 Sept. 06 à 12h25
Edition
 
Ce qui me plaît c'est surtout son ambiance particulière et le style : ca change !
 
le 12 Sept. 06 à 12h27
Edition
 
C'est bien les détails, mais ce serait pas mal d'avoir des "zombies" un peu différents à chaque fois, non ?
 
le 12 Sept. 06 à 12h27
Edition
 
Je brule des cierges pour qu'ils nous pondent un jeu digne de Deux Ex. :love:

Magnifique ces captures (le sang sur la 2e :ouch: ), ca vaut du Crysis niveau qualité graphique je trouve.
 
le 12 Sept. 06 à 12h54
Edition
 
:ouch: un jeu que j'attend avec impatience [:love] (qui a dis battlefield 2142 [:shy] )
 
le 12 Sept. 06 à 13h00
Edition
 
Yep L'UNIVERS a l'air interressant mais les graphismes sur ses 2 screens sont juste OK !! Regarde Crysis dans le detail et tu verra la difference de qualité...
Regarde la qualité moyenne des textures sur les 2 screens proposés (Matte la pauvre texture de flotte qui coule le long du couloir sur la photos de droite...)
Le Sang qui gicle est trop bien fait en comparaison du reste du screenshot !!!
J'attends de voir...

++
 
le 12 Sept. 06 à 13h58
Edition
 
tarcal a écrit:
C'est bien les détails, mais ce serait pas mal d'avoir des "zombies" un peu différents à chaque fois, non ?


Oui moi aussi ça me gène un peu les 2 zombis absolument identiques (même pansement a la tête, même accroc au pantalon) sur le 2e screen shot....
 
le 12 Sept. 06 à 18h14
Edition
 
mdr dans un fps vous regardez souvent le nombre de piercing des zombis ?, ou s'il a une chaussette bleu caché dans sa poche ?
 
le 12 Sept. 06 à 18h42
Edition
 
BADCAT a écrit:
Yep L'UNIVERS a l'air interressant mais les graphismes sur ses 2 screens sont juste OK !! Regarde Crysis dans le detail et tu verra la difference de qualité...
Regarde la qualité moyenne des textures sur les 2 screens proposés (Matte la pauvre texture de flotte qui coule le long du couloir sur la photos de droite...)
Le Sang qui gicle est trop bien fait en comparaison du reste du screenshot !!!
J'attends de voir...

++


Ca me fait bien rire de lire des trucs pareils... Déjà, comparer Crysis et Bioshock est vraiment ridicule, puisque des gameplays différents dictent des choix techniques différents (Crysis=beaucoup d' extérieurs, champ de vision impressionnant...)...

Personnellement, je trouve Bioshock plus beau DANS LE DETAIL.
Et en ce qui concerne l' eau, eh bien c' est de l' eeu ! => il faut la voir en mouvement pour s' en faire une idée !
Quoi qu' il en soit, arreter de chipoter sur ce genre de détails, de toute façon, à moins d' avoir un C2D Extreme, couplé à 4 7959GTX-ULTRA en quadSli, on n' appréciera pas ça tout de suite... (valable pour Crysis [et bien d' autres...] aussi !)
 
le 12 Sept. 06 à 19h49
Edition
 
rascalcmos a écrit:
Oui moi aussi ça me gène un peu les 2 zombis absolument identiques (même pansement a la tête, même accroc au pantalon) sur le 2e screen shot....

:non: le 1er zombi n'a pas d'ombre et ça me choque ! :oui:
 
 
 
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