supinfo
Ouverture de  SUPINFO USA à San Francisco en 2008. Des études en informatique en Californie à un tarif abordable ! Inscrivez-vous dès maintenant !
supinfo
Connexion :
Abonnement NewsletterOk
 

Instructions SSE4 et processeurs Intel Conroe

Brève Processeur

Logo Intel Leap Ahead
Des documents internes d'Intel annoncent que le prochain processeur du fondeur, connu pour l'instant sous le nom de code Intel Conroe, sera accompagné de toutes nouvelles instructions destinées au multimédia et logiquement baptisées SSE4. D'après les informations données dans ces documents, les instructions SSE4 devraient améliorer de façon significative les performances dans les applications liées à la vidéo (compression / décompression...). Le nombre de nouvelles instructions n'est pour l'instant pas connu.

Ces mêmes documents tendent à indiquer que le chipset i965 pourrait intégrer une technologie nommée « Clear Video Technology (CVT) » et fonctionnant de pair avec le Conroe. Il s'agirait ici d'un ensemble d'optimisations vidéos visant à proposer une solution équivalente à l'Avivo d'ATI et au PureVideo de NVIDIA. En clair l'objectif est d'améliorer la qualité d'affichage des vidéos tout en proposant des effets 3D améliorés. Le processeur Conroe pourrait être dévoilé officiellement le 7 mars prochain lors de l'IDF.

Reste que dans tous les cas la multiplication des jeux d'instructions n'est pas forcément souhaitable car il faut un certain temps pour que les développeurs commencent à les exploiter réellement. La dernière incarnation des instructions SSE, c'est à dire le SSE3 en est le parfait exemple, fort peu de logiciels sachant aujourd'hui en tirer parti.
Actu précédente
Brève suivante
Idées shopping
et pour votre ordinateur
Télécharger Messenger (gratuit)

Top logiciels Synthèse vocale

1 CrazyTalk Media Studio
Créez des animations à partir de vos photos.
2 DSpeech
Lecture de texte par synthèse vocale et exportation en MP3 ou WAV
3 MorphVOX Pro - Voice Changer
modification de la voix en temps réel
4 AV Voice Changer Software Diamond Edition
Modifiez votre voix à volonté
5 MorphVOX Junior
Transformez votre voix
6 MorphVOX Pro
Pour changer sa voix
Suite du classement "Synthèse vocale"
Les Commentaires des lecteurs
_
le 15 Févr. 06 à 12h00
Edition
 
C'est pas bientôt fini cette valse du jeu d'instruction. :pfff:

Si Intel avait réfléchi un minimum avant de lancer les MMX et SSE (C'est pareil pour AMD, hein), on n'en serait pas là. :non:
 
le 15 Févr. 06 à 12h05
Edition
 
Surtout que les développeurs codent ca comme des bourrins. T'a pas le SSE/SSE2/SSE3 ou maintenant le SSE4, le programme ne marche pas :non: :non: :non: :non:
 
le 15 Févr. 06 à 12h05
Edition
 
C'est vrai ca on aurait du rester Pentium tout court
 
le 15 Févr. 06 à 12h13
Edition
 
n'importe quoi !!!! les proc évoluent comme les cartes graphiques, c'est comme tout il y'a des nouveautés tout le temps ça s'appelle le progrès, effectivement dans ce cas on aurait du rester au pentium sans MMX avec une Voodoo1 qui tournait en GLIDE, enfin soyez réalistes vous êtes pas contents de pouvoir jouer à des jeux comme Fear ou Battlefield alors crachez pas dans la soupe
 
le 15 Févr. 06 à 12h14
Edition
 
Franck a écrit:
C'est pas bientôt fini cette valse du jeu d'instruction. :pfff:

Si Intel avait réfléchi un minimum avant de lancer les MMX et SSE (C'est pareil pour AMD, hein), on n'en serait pas là. :non:


Je comprend pas en quoi il aurait du réfléchir avant de lancer ces instructions ...

Si tu insinu que leur instruction aurai du etre plus complete, je te dirai que c'est vrai au lieu de passé parle pentium II et III bah on aurai du allé directe au PIV :sarcastic:

C'est une evolution logik des chose a ceci prés que ici Intel veut juste amélioré ses perfvideo et que dans l'immédiat c'est dénué d'utilité ...

De toute facon rare sont les logiciel optimisé avec ses instruction ( sauf dans le millieu PRO )
 
le 15 Févr. 06 à 12h19
Edition
 
des instructions pour gérer la compression / décompression multimédia ? c'est pas de plus en plus géré par la carte graphique ?
 
le 15 Févr. 06 à 12h20
Edition
 
Je crache dans la soupe parce que j'estime qu'Intel n'a pas fait son boulot correctement.

Quand tu regardes l'altivec développé conjointement par Apple et Motorola, tu remarques qu'il n'y a pas eu besoin de 3 versions successives tous les 2 ans pour en faire un truc qui fonctionne. L'Altivec a été vu pour la première fois en 1999 si ma mémoire est bonne, et fonctionne toujours aussi bien de nos jours.
Dans certaines cas, un G5 a 2GHz fout une tôle à n'importe quel P4 à 3,X GHz, tout simplement parceque les ingénieurs en charge des instructions vectorielles on réfléchi 5 min de plus que ceux d'Intel pour faire quelquechose qui tient la route. (en tous cas sur les vectorisation des opérations sur les entiers)
 
le 15 Févr. 06 à 12h23
Edition
 
Avant de se plaindre que SSE3 n'est pas utilisé, il faut savoir que c'est juste un petit ajout, pour dans des cas bien particuliers (contrairement à SSE/SSE2), raison pour laquelle Intel appelle ça "PNI" et non SSE3.
 
Voir profilContacter le membre
le 15 Févr. 06 à 12h23
Edition
 
Franck a écrit:
C'est pas bientôt fini cette valse du jeu d'instruction. :pfff:
Si Intel avait réfléchi un minimum avant de lancer les MMX et SSE (C'est pareil pour AMD, hein), on n'en serait pas là. :non:


exactement...

et ils auraient pu aussi arreter de ne jouer que sur la frequence pour leur proc... ils auraient ainsi eviter le douleureux mur qu'ils se sont pris dans les dents et la stagnation de leurs produits depuis plus d'1 an et 1/2...
Appeler ca du progres, ca me fait rire...

Maintenant ils se mettent multiplier les instructions, ca va encore complexifier leur architecture qui a deja de gros problemes de bugs (ah les fameux bugs des PII puis des PIII puis des PIV...).
On sait depuis longtemps que les procs n'ont pas besoin d'instructions qui font le cafe pour gagner en performances mais d'une bonne architecture de base bien optimisee. Or Intel semble ne pas l'avoir vraiment compris...
 
le 15 Févr. 06 à 12h28
Edition
 
> Je comprend pas en quoi il aurait du réfléchir avant de lancer ces instructions ...


pour éviter d'avoir un processeur qui ressemble à frankenstein et qui n'est qu'un amas désordonné de fonctionnalités.

pour avoir un jeu d'instruction clair et cohérent

pour faciliter la vie des développeurs qui ne sont pas obligés d'écrire 3x le même code pour 3 types de processeurs différents.

> Si tu insinu que leur instruction aurai du etre plus complete, je te dirai que c'est vrai au lieu de passé parle pentium II et III bah on aurai du allé directe au PIV

Pourquoi les concurrents y arrivent alors qu'Intel dispose de moyens beaucoup plus importants ? :sarcastic:
Le SSE3 n'apporte pas grand chose qui mérite une modification de l'ISA. Les modifs SSE3 et SSE4 auraient très bien pu être integrées sur les nouveaux procs en une fois.

Tu ne me feras pas croire que les problèmes résolus par le SSE4 n'ont étés décoiuverts qu'après la mise en place du SSE3
 
le 15 Févr. 06 à 12h31
Edition
 
Franck a écrit:
Je crache dans la soupe parce que j'estime qu'Intel n'a pas fait son boulot correctement.

Quand tu regardes l'altivec développé conjointement par Apple et Motorola, tu remarques qu'il n'y a pas eu besoin de 3 versions successives tous les 2 ans pour en faire un truc qui fonctionne. L'Altivec a été vu pour la première fois en 1999 si ma mémoire est bonne, et fonctionne toujours aussi bien de nos jours.
Dans certaines cas, un G5 a 2GHz fout une tôle à n'importe quel P4 à 3,X GHz, tout simplement parceque les ingénieurs en charge des instructions vectorielles on réfléchi 5 min de plus que ceux d'Intel pour faire quelquechose qui tient la route. (en tous cas sur les vectorisation des opérations sur les entiers)

Oui c'est vrai, Intel a fait beaucoup de conneries, des instructions "débiles" que personne n'utilise jamais, manque de choses qui seraient très utiles, nombre ridicule de registres, et autres stupidités du même acabit.

Mais

MMX = calculs entiers 64 bits
SSE = calculs flottants 128 bits
SSE2 = calculs entiers 128 bits
PNI = opérations horizontales pour SSE2, gestion du cache

Je ne vois pas vraiment de choix stupides là-dedans, désolé. Et la mauvaise performance du P4 (à fréquence donnée) n'a rien à voir avec MMX/SSE/SSE2.
 
Voir profilContacter le membre
le 15 Févr. 06 à 12h33
Edition
 
Franck a écrit:
> Si tu insinu que leur instruction aurai du etre plus complete, je te dirai que c'est vrai au lieu de passé parle pentium II et III bah on aurai du allé directe au PIV
Pourquoi les concurrents y arrivent alors qu'Intel dispose de moyens beaucoup plus importants ? :sarcastic:


J'ai l'impression que ca devient une constante : des qu'un acteur d'un marche devient trop gros, il se met a stagner et a ne plus vraiment innover a part proposer qq blagues de temps en temps pour justifer de nouveaux produits et des prix eleves.
Bientot, il vont dissoudre l'equipe core et ils la reformeront dans 4 ou 5 ans quand un petit nouveau viendra les titiller :D
Bon, c'est un peu different car il y'a AMD quand meme... ouf :riva:
 
le 15 Févr. 06 à 12h43
Edition
 
KP2 a écrit:
J'ai l'impression que ca devient une constante : des qu'un acteur d'un marche devient trop gros, il se met a stagner et a ne plus vraiment innover a part proposer qq blagues de temps en temps pour justifer de nouveaux produits et des prix eleves.
Bientot, il vont dissoudre l'equipe core et ils la reformeront dans 4 ou 5 ans quand un petit nouveau viendra les titiller :D
Bon, c'est un peu different car il y'a AMD quand meme... ouf  :riva:

C'est clair qu'ils stagnent.. mais il y a un facteur à ne pas oublier: cette fois de vrais problèmes apparaissent, dûs aux limites du silicium (fréquence, finesse de gravure).
 
Voir profilContacter le membre
le 15 Févr. 06 à 12h46
Edition
 
NumLOCK a écrit:
C'est clair qu'ils stagnent..  mais il y a un facteur à ne pas oublier: cette fois de vrais problèmes apparaissent, dûs aux limites du silicium (fréquence, finesse de gravure).


AMD n'a jamais atteint cette limite physique et ils arrivent encore a ameliorer les perfs de leurs procs... comme quoi, y'a un prob chez Intel
 
le 15 Févr. 06 à 12h47
Edition
 
Il faut bien avouer qu'il y'a beaucoup trop de déclinaisons du SIMD sur x86.
Quand on fait une grosse appli et qu'on n'a pas beaucoup de temps, on ne pond pas toutes les versions possibles.
Du coup, pour un jeu récent avec un budget "normal", MMX à la place de SSE2 pour être sûr que tout le monde l'aie.
Du coup, SSE1 mais pas plus pour la même raison.
De toute façon si ça tourne correctement sur des versions plus faibles, ça tournera correctement sur les plus grosses. Il faut pas demander aux développeurs d'optimiser sur tout le spectre :)

Et je suis d'accord que les opérations horizontales auraient dû arriver dès le début, quand on voit Altivec ou le VU de la PS2, c'est quand même plus sympa.
 
le 15 Févr. 06 à 12h49
Edition
 
KP2 a écrit:
AMD n'a jamais atteint cette limite physique et ils arrivent encore a ameliorer les perfs de leurs procs... comme quoi, y'a un prob chez Intel

Oui le problème d'Intel c'est qu'ils se reposent trop sur les technologies de fabrication au lieu de se bouger le *** comme AMD (d'améliorer l'architecture). Et comme le silicium montre ses limites, eh bien.. Intel aussi :D
 
le 15 Févr. 06 à 12h54
Edition
 
intel va sortir un nouveau proco... c'est plutôt normal qu'ils y joignent de nouvelles instructions non? c'est de l'optimisation.....

et pour ceux qui trouvent qu'intel font des conneries (ou de la merde): elles en sont où vos candidatures pour grossir leurs rangs et ainsi leur apporter les solutions dont ils ont besoins ces "gros nullos d'ingénieurs de chez intel" :nexath
 
le 15 Févr. 06 à 12h59
Edition
 
> elles en sont où vos candidatures pour grossir leurs rangs

Pas chez Intel. Je n'apposerai pas mon nom à côté de x86 (ni même ia64), j'ai des principes :pt1cable:

De toutes façon je n'ai pas la prétention de pouvoir les aider, par contre je suis encore capable de reconnaitre le travail bien fait et le bricolage.
 
le 15 Févr. 06 à 13h04
Edition
 
PsYKo_ButcheR a écrit:
n'importe quoi !!!! les proc évoluent comme les cartes graphiques, c'est comme tout il y'a des nouveautés tout le temps ça s'appelle le progrès, effectivement dans ce cas on aurait du rester au pentium sans MMX avec une Voodoo1 qui tournait en GLIDE, enfin soyez réalistes vous êtes pas contents de pouvoir jouer à des jeux comme Fear ou Battlefield alors crachez pas dans la soupe

:jap: amen ça c'est de l'argumentation, une telel puissance de calculs pour des jeux si fabuleux et intelligents.
Tu veux pas passer sur console et arrêter de prendre ton PC uniquement pour un station de jeux.