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World Of WarCraft : un beta test bien sympathique

Brève Annonce

Il n'est pas vraiment dans nos habitudes de commenter les phases de beta test réalisées par les éditeurs. Nous faisons cependant aujourd'hui une exception avec celle de World Of WarCraft qui, il faut bien le reconnaître, nous a bien impressionné par sa très grande facilité d'accès. La prise en main est pour ainsi dire immédiate avec des bulles d'aide très explicites et des commandes simples à mémoriser. Alors qu'il est attendu depuis presque quatre ans, World Of WarCraft doit donc sortir le 11 février prochain et cette open beta permet de se faire une bonne idée du jeu à commencer par la localisation, déjà très convaincante. Des petites touches humoristiques agrémentent de nombreux dialogues avec les personnages non-joueurs alors que les voix ne semblent pas trop mal choisies. Toutefois et plutôt que de partir dans de longues explications que nous réservons évidemment pour le test, voici une série de captures réalisées par nos soins afin de vous montrer quelques uns des environnements disponibles, la vision fantômatique lorsque l'on se fait tuer, les voyages en griffon ou en tramway et, bien sûr, quelques séquences de combat !

World Of WarCraft
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Les Commentaires des lecteurs
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le 01 Févr. 05 à 12h21
Edition
 
Attention, ce jeu nuit gravement à la productivité :o

Vous jouez sur quel serveur la Team ?
 
le 01 Févr. 05 à 12h23
Edition
 
je joue a ce jeux sans arret, peux plus m'arreter il est trop génial, j'achète dès qu'il est sortie
 
le 01 Févr. 05 à 12h23
Edition
 
Ce jeu c'est de la balle !
J'y joue depuis le premier jour de la closed beta (début octobre 2004) et je suis toujours loin d'en avoir fait le tour.

J'ai mis Halflife2 et tous les autres jeux de côté depuis...
 
le 01 Févr. 05 à 12h30
Edition
 
J'ai l'impression que les graphismes sont moins soignés que ceux de City of Heroes. Quelqu'un pour confirmer ou infirmer?
 
le 01 Févr. 05 à 12h34
Edition
 
<!--=253125,0,5][nom]Billy77 a écrit-->
J'ai l'impression que les graphismes sont moins soignés que ceux de City of Heroes. Quelqu'un pour confirmer ou infirmer?


C'est une question de goût. Mais avec une grosse carte graphique je trouve les graphisme de Wow tout aussi beaux... Personnelement je les trouve meilleur. J'adore ce côté cartoon.
 
le 01 Févr. 05 à 12h36
Edition
 
Ouais, enfin l'argument graphisme ça va un temps, c'est loin d'être primordial, surtout dans ce genre de jeu.
 
le 01 Févr. 05 à 12h39
Edition
 
Je trouve la qualités graphique équivalente. Le look WoW est assez particulier (dans l'esprit war3, normal).
Par contre je trouve qu'on peut reprocher le dessin des icones où les developpeurs se sont limités à pomper ceux de war3.
C'est vrai que le jeu est carrément passionnant, tu y passes un temps fou sans t'en rendre compte.
 
le 01 Févr. 05 à 12h41
Edition
 
<!--=253125,0,5][nom]Billy77 a écrit-->
J'ai l'impression que les graphismes sont moins soignés que ceux de City of Heroes. Quelqu'un pour confirmer ou infirmer?

Franchement aucune idée, mais on s'en fou un peu des graphismes :) T'as un monde gigantesque à explorer, et relativement agréable à regarder :)
 
le 01 Févr. 05 à 12h46
Edition
 
Haaaa haaaa le 11 février, j'en veux j'en veux dés qu'il sort je l'achète, je ne l'ai pas encore testé, mais bon du Blizzard y a même pas besoin d'essayer avant d'acheter. :)
 
le 01 Févr. 05 à 12h57
Edition
 
perso y a un truc qui me chagrine... c'est la file d'attente pour jouer, attendre 20 minutes pour jouer (bin oui j'ai un abonnement rtc...) pour jouer 5 minutes et se faire déco pour refaire 20 minutes de queue sa refroidie
 
le 01 Févr. 05 à 12h59
Edition
 
File d'attente pour jouer ?? Euh, tu es sur quel serveur ? Nous sommes à la Team sur le serveur 4 ;)
 
le 01 Févr. 05 à 13h04
Edition
 
<!--=253133,0,7][nom]Nudge a écrit-->
Ouais, enfin l'argument graphisme ça va un temps, c'est loin d'être primordial, surtout dans ce genre de jeu.


Oui d'un autre côté on place plus de temps sur un mmorpg que sur un jeu normal. Donc je trouve ça quand même assez important :-)

Ceci dit j'ai énormément joué à Ultima 5 (http://amigos.amiga.hu/ancientoys...)
 
le 01 Févr. 05 à 13h09
Edition
 
Coucou :) Bon moi je suis sur le serveur 3 (PvP), et je peux donner quelques avis que je pense lucides :

Déjà, oubliez la note 10/10 de Joystick. Après avoir fini la lecture de l'article, j'ai humé le magazine, et détecté l'odeur de fanboyz extrêmiste. Attention danger.

+
> facilité et rapidité d'immersion
> volonté de faire grouper assez tôt (lvl 6/7 je dirais)
> inutilité des buffs dans un bon groupe avec de vrais professions (paladin, prêtre) (c'est bien simple, il parait qu'il y en a, je n'en ai jamais pris, une amie lvl 41 non plus)
> clarté et concision des channels (général / cherche groupe / alerte..)
> immensité du monde et des quêtes
> rapidité de chargement, non lag
> quêtes intéressantes pas à la SWG
> traduction et voix FR franchement impeccables

Maintenant, les négatifs

-
> pas le quart de la moitié des options qu'est en droit d'attendre un MMO nouvelle génération : pour celà, merci à Cosmos, indispensable (usine à roxxor, je ne le suis pas mais sincèrement ça change la vie) : http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=275
> interface figée non XML : encore une fois, merci à Cosmos qui change celà "artificiellement"
> pas de bulles de dialogues. Le chat "figé, statique" à la EQ, est dépassé, fini. Quasi tous les MMO en développement intègrent les bulles (pour le visuel, le chat "de salon" sera tjrs là bien évidemment) qui favorisent la clarté et le RP. Dommage. Très. Ca manque cruellement quand on en a l'habitude.
> Les quêtes. C'est bien simple, elles sont identiques pour chaque race/classe jusqu'à un certain niveau. Celà avec certitude, j'ai joué mort-vivant/elfe/humain/troll. Evidemment avec des variantes mais le coeur reste le même. Ca ne dérange pas plus que ça mais bon.
> les textures, définitivement trop pastel. Je suis à fond sur toutes les options et j'ai même de l'aliasing. Le moteur poussé de warcraft 3 est déjà dépassé, privilégier la technique au graphisme est un choix dangereux.
> chats et fenêtres non redimensionnables en taille. Au niveau des chats, il y a finalement en ce moment peu de dialogues. Mais attendez à la release. Le fait que les chans passent en transparent ne changera pas le fait que ça va devenir ingérable de suivre plusieurs canaux, sans parler des /tell
> problèmes d'ergonomie autres : impossible de rappeller une phrase précédemment tapée par shift-flèche du haut (comme SWG notamment), donc si vous faites un misstell ou ortographiez mal le destinataire, ou vous gourez de channel (public au lieu du groupe disons), vous êtes bon à retaper la phrase.


Voilà. Ma conclusion : bien, mais pas top. C'est du EQ et DaOC magnifié, et celà s'arrête là, pas de quoi se lever la nuit pour en manger. J'y joue pas mal en ce moment, non pas "parce que moi aussi ayé je suis happée je suis prise c'est l'esprit WoW gniiiiiiii f34r adieu vie sociale" et autres conneries que je lis sur d'autres forums ou magasines. C'est juste parce que c'est nouveau, j'ai fais pareil pour SWG (mais pas pour EQ2 c'est vrai).

En parlant d'EQ2, si vous hésitez entre lui et WoW, pas d'hésitation : WoW. Pareil, mais en (bien) mieux.

Et enfin, je me suis rendue compte d'un truc cette nuit. Inconsciemment, je ne joue pas à Blizzard... mais à Baldur's Gate ^^ Je sais, je sais, hérésie, les Royaumes Oubliés ne sont pas ça. Mais sincèrement... Les gnolls présentés dans WoW, les nains, Ironforge, Stormwind... Je me croyais dans BG. Je suis WC depuis le 1, je n'ai pas vraiment retrouvé cette ambiance de guerre totale et sans merci, de dévastation... Et ce qui renforce cette impression de Baldur : regardez l'écran de loading. Le paladin, en haut à gauche. Massif, puissant, armure stylée, barbe fournie et surtout, le détail des yeux blancs brillants : l'archétype des paladins de l'Ordre de Ohm ^^

Note : 7/10.
 
le 01 Févr. 05 à 13h12
Edition
 
Bizarre bizarre, cette histoire de file d'attente!

je participe aussi a l'open beta, avec pour le moment un accès RTC (ééé oui, déménager n'a pas que des bons côtés ! :) ) et je suis impressionné du bon fonctionnement générale, alors que je passe en plus par une passerelle wifi (oui, c'est le bordel)

Premières impressions : c'est bien fini pour de la beta ! Blizzard me confirme son excellente réputation sur ce sujet.

Concernant le jeu, je n'ai pas pu y jouer assez pour me faire une bonne opinion, mais ça a l'air très bien, et la prise en main est exemplaire (bien que les premiers temps de jeu soit un peu chiant je trouve, mais c'est une histoire de goût!)

Niveau graphisme, le moteur est super bien optimisé, j'y joue en détail maximum 1280x1024 , tout les filtrages et autre au taquet, ce qui est rare (meme avec une 6800 GT et 1,5 Go de ram, en passant les gens prétendant TOUT jouer à fond sous pretexte d'avoir une carte haut de gamme me font bien rire)

Bon, il n'est vraiment pas 'beau', mais immersif, et c'est bien tout ce qu'on demande à un JDR. bémol quand même sur certaine texture vraiment pas terrible.

J'ai hâte de pouvoir m'y pencher un peu plus pour passer le stade de départ un peu trop orienté quête : 'fait moi si fait moi ça'. D'après ce que j'entends, ça se diversifie énormément par la suite, ce qui n'est pas pour améliorer ma vie sociale.

bref: que du bon Blizzard!



 
le 01 Févr. 05 à 13h22
Edition
 
Cleindori, euh je détaillerez pas tout mais les bulles ne sont que TRES rares dans les MMORPG, faut pas dire n'importe quoi non plus.
L'interface est parfaitement paramétrable tu le dis toi même !
Pour rappeller un message alt + flèche du haut, ou /r pour répondre a quelqu'un.

Bref avant de critiquer, il serait bon de se renseigner un minimum ;)
 
le 01 Févr. 05 à 13h23
Edition
 
je comprends mieux pourquoi il y a moins de news sur clubic

oui il ya bien des filles d'attente sur les serveurs 1 et 2 fr, car ce sont les premiers à avoir été mis ne place et donc à al phase 2 tous les amis des personnes déjà dessus y sont allé pour les rejoindre

pour en revenir aux graphismes , ils sont déjà très beau et ne demande pas une config de fou à haute résolution + détails à fond
eq2 par exemple est plus beau mais demande une config me^me pas encore existante ;) et puis j'ai laché eq2 par j'arrivais pas à immerger dans le jeu contrairement à wow

seul bémol à l'heure actuelle, le problème du lag en raid

ps : je voulais faire un wiki dessus par rapport au TO que j'ai fais sur le forum jeux en réseau
mais quelqu'un m'a pris de court, donc que faire ? surtout que son wiki je le trouve un peu léger ^^
 
le 01 Févr. 05 à 13h25
Edition
 
Ben c'est un wiki donc tu l'édites et tu rajoutes des trucs ^^
 
le 01 Févr. 05 à 13h26
Edition
 
oui mais je voudrais tout refaire :P
 
le 01 Févr. 05 à 13h26
Edition
 
Cleindori : faudrait peut être voir à vérifier avant de critiquer...

Les fenêtres de chat SONT redimenssionnables (sans cosmos)

L'interface n'est PAS figée (c'est pas du XML mais c'est pas figé non plus)

Le chat bulle perso pour avoir 25 bulles à l'écran et pas voir ou je vais j'aime autant un chat normal (surtout pendant les combats.)

enfin voilà juste pour dire qu'il y a bcp d'options et qu'il faut parfois le temps de bien comprendre avant de râler sur l'abscence de tel ou tel truc parceque dees fois il existe et on le sait même pas.

Sinon la team CluClu est sur le Beat FR 04 ?

cool moi zaussi avec Cerbus un Undead Warlock lvl 15 (en 2 jours, 2 jours de 13heures mais 2 jours ;-))



Les