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No Time For Dragons s'annonce en images

Publiée par Nerces le Mardi 15 Avril 2008

Brève Annonce

L'adaptation de romans russes semble être à la mode ces derniers temps et ce n'est pas l'annonce de No Time For Dragons qui nous fera changer d'avis. Développé par le studio Arise, ce jeu de rôle se base effectivement sur les écrits de Sergey Lukyanenko et Nick Perumov pour nous proposer un univers steampunk mélangeant magie et technologie. Pour l'heure, les développeurs insistent principalement sur l'ouverture de leur monde, une progression non-linéaire de l'intrigue et plusieurs solutions aux différents problèmes posés.

No Time For Dragons devrait sortir sous la houlette de 505 Games, mais nous n'avons encore que très peu de précisions à ce sujet alors que les développeurs pensent boucler leur travail courant 2008. En attendant d'en savoir plus, nous vous proposons déjà une sympathique galerie de captures.

No Time For Dragons
No Time For Dragons
No Time For Dragons
No Time For Dragons
No Time For Dragons
No Time For Dragons
No Time For Dragons
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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 15 Avr. 08 à 11h25
Edition
 
faut toujours prendre le temps de tabasser quelques dragons.
moi perso ça me purifie.
 
le 15 Avr. 08 à 11h37
Edition
 
morrowinter a écrit:
faut toujours prendre le temps de tabasser quelques dragons.
moi perso ça me purifie.
Et çà entretient la forme.
 
le 15 Avr. 08 à 11h54
Edition
 
Ca a l'air sympa.J'espére que c'est pas un diablo-like mais plutôt un vrai RPG avec sa gestion d'équipe.
 
le 15 Avr. 08 à 12h07
Edition
 
+1 on peut toujours espérer un BG en 3D...
 
le 15 Avr. 08 à 12h22
Edition
 
Plus exactement, un Arcanum... Bien que j'aie du mal à voir des éléments Steampunks sur les captures (à part le train, mais bon...).
Edité le 15/04/2008 à 12:23
 
le 15 Avr. 08 à 12h26
Edition
 
A mon avis, ce sera plus proche d'un Dungeon Siege que d'un arcanum à mon grand desespoir. :(
 
le 15 Avr. 08 à 12h37
Edition
 
C'est quand même marrant qu'ils aient aussi des beholders dans les romans russes :P

On pourrait préciser "un jeu se basant sur les écrits de Sergey Lukyanenko et Nick Perumov ET sur la célèbre license D&D" :D
 
le 15 Avr. 08 à 16h10
Edition
 
Un bon RPG à la Dungeon Siege, ça ferait du bien en attendant D3 .... :)
 
le 15 Avr. 08 à 16h12
Edition
 
Jet-Li a écrit:
Un bon RPG à la Dungeon Siege, ça ferait du bien en attendant D3 .... :)
DS était une daube. :/
 
le 15 Avr. 08 à 18h10
Edition
 
Moi j'aime les dragons, alors se sera sans moi....
 
le 15 Avr. 08 à 18h46
Edition
 
Graphiquement parlant, je trouve qu'il y a vraiment un gros lien de parenté avec Dawn of Magic. Serait-ce les mêmes auteurs? (si oui, j'espère que le résultat sera meilleur...)
 
le 15 Avr. 08 à 22h13
Edition
 
Jet-Li a écrit:
Un bon RPG à la Dungeon Siege, ça ferait du bien en attendant D3 .... :)

Antithèse !

On ne peut pas mettre "Dungeon Siege" et "RPG" dans la même phrase :non:
 
le 16 Avr. 08 à 10h17
Edition
 
commentaire aussi constructif que les précédents:

vive Dungeon Siege!
 
le 16 Avr. 08 à 10h19
Edition
 
dematbreizh a écrit:

Dungeon Siege!
Le film est mieux scénarisé et plus interactif. :D
 
le 16 Avr. 08 à 10h28
Edition
 
Dungeon Siege est au RPG ce que le concombre est au grattin dauphinois.

En tout cas ces p'tites screens m'ont l'air bien sympathiques...
En espérant que ca redorera le blason des RPG solo...qui sait ?
 
le 16 Avr. 08 à 10h38
Edition
 
hisvin a écrit:

Le film est mieux scénarisé et plus interactif. :D

Pas d'accord.

Le scénar de dongeon siege est HAUTEMENT crédible.
==> tu commences le jeu t'es un fermier, et au bout de 10metres ya un garde qui t'interpelle et t'annonce gaiement qu't'es un héro qui va sauver le monde.

==>DS pas interactif ? pas d'accord la.
Ils ont implémenté le clik gauche pour casser les tonneaux.

==> DS linéaire ?? naaaaan....
On ne peut pas seulement avancer, on peut aussi revenir sur ses pas.

Non mais sérieux... pourquoi microsoft s'est lancé dans le hack&slash ? Faut laisser faire les grands...

Et on peut toujours espérer que le jeux soit + proche d'un arcanum que d'un DS hisvin ^^ ca coute rien d'se dire qu'il y a encore des développeurs avec un bon degré d'exigence envers eux-même, et donc envers les joueurs^^ (je connais pas c'te boite.... j'connaissais pas non plus les p'tits ukrainiens de witcher;)
 
le 16 Avr. 08 à 10h41
Edition
 
sebulk a écrit:

Et on peut toujours espérer que le jeux soit + proche d'un arcanum que d'un DS
Il n'y a même pas une seule photo d'une phase de dialogue. :/
 
le 16 Avr. 08 à 10h59
Edition
 
hisvin a écrit:

Il n'y a même pas une seule photo d'une phase de dialogue. :/

bah.... ca viendra ^^
Apparemment il y a 6 persos à gérer...
Au pire le jeux devrait être aussi profond qu'un icewind dale... (j'aime bien faire des suppositions basées sur que dalle :D
 
le 22 Avr. 08 à 14h21
Edition
 
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