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Adobe et le 64 bits : Vista d'abord, Mac OS ensuite

Publiée par Vincent le Jeudi 3 Avril 2008

Brève Windows

Adobe Photoshop CS3
Adobe a fait savoir que la prochaine version de son célèbrissime PhotoShop allait bien franchir le cap du 64 bits... Ce passage qui devrait permettre de profiter de gains de performances (on parle de +8 à +12%) sur le traitement de photos importantes avec des ordinateurs dotés de plus de 4 Go profitera d'abord aux PC et à Windows Vista.

En effet, Adobe a fait savoir que le prochain PhotoShop estampillé CS4, sera proposé en version 64 bits sous Windows Vista. Sous Mac OS X, pour cette version, il faudra toujours se limiter au 32 bits, le passage au 64 bits sous Leopard n'est prévu que pour CS5, pourquoi ? Adobe précise qu'Apple a limité le 64 bits dans Leopard aux seules applications développées à l'aide de Cocoa. Hors, jusqu'à présent, PhotoShop a toujours été développé à l'aide de « l'ancien framework » Apple, c'est à dire Carbon qui se limite au 32 bits (initialement Apple devait proposer Carbon en 64 bits, mais cela a finalement été abandonné). Du coup, Adobe précise qu'il devra entièrement réécrire son programme pour passer sous Cocoa et tirer profit du 64 bits sous Mac OS X.

Il faudra donc attendre encore plusieurs années (certainement 3 ans) avant donc de voir débarquer PhotoShop CS5 en 64 bits sur Mac.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 03 Avr. 08 à 16h45
Edition
 
existe-t-il une version linux pour adobe photoshop ?
 
le 03 Avr. 08 à 16h48
Edition
 
astrotouf a écrit:
existe-t-il une version linux pour adobe photoshop ?
Oui the Gimp ;)
 
le 03 Avr. 08 à 16h49
Edition
 
Gimp... Ok, je sors ;-)
 
le 03 Avr. 08 à 16h49
Edition
 
Il me semble que non, sous linux tu as "the gimp", puisque c'est libre, comme linux ;)

edit: grillé xD
Edité le 03/04/2008 à 16:50
 
le 03 Avr. 08 à 16h51
Edition
 
Voilà qui va ramener plus d'utilisateur de Photoshop sur PC, comme quoi les Mac ne sont pas forcément les ordinateurs de prédilection pour le graphisme ^^
 
le 03 Avr. 08 à 16h52
Edition
 
les grands esprits se rencontrent mais moi c'est pas de photoshop dont j'ai besoin mais plus de Flash.
alors c'est quoi l'équivalent ?
 
le 03 Avr. 08 à 16h53
Edition
 
astrotouf a écrit:
les grands esprits se rencontrent mais moi c'est pas de photoshop dont j'ai besoin mais plus de Flash.
alors c'est quoi l'équivalent ?
Pour flash sous Windows, utilise la version 32bits de trident ...
 
le 03 Avr. 08 à 16h55
Edition
Message peu intéressant
 
une appli 32 bits sur Mac Os sera plus stable que cette meme appli en 64 bits sur Vista...
 
le 03 Avr. 08 à 16h56
Edition
 
astrotouf a écrit:
les grands esprits se rencontrent mais moi c'est pas de photoshop dont j'ai besoin mais plus de Flash.
alors c'est quoi l'équivalent ?
Je crois que tu as le langage Haxe pour ça
Edité le 03/04/2008 à 16:57
 
le 03 Avr. 08 à 16h58
Edition
 
@Electronlnc :
Je ne crois pas que ça va chambouler le monde mac.
Car je sens plutot que le CS4 sera un pétard mouillé en 64bits...
Il existera en 32bits sur MacOSX surtout pour conserver le parc actuel de station 32bits qui sont assez puissantes.
Adobe ne veux certainement pas se passer de cette tranche importante du marché qui est encore en 32bits.
Leopard est tout récent et pas assez implanté pour justifier un CS4 64bits qui laisse derrière les 60% du parc professionnel Mac.
Et puis vaut mieux pour adobe tester le 64 bits sur PC plutot que de tuer son image sur mac si jamais ça buggait!!
Et puis Cocoa est loin d'être au point et sans faille.
Donc si le CS4 corrige déjà tout les bugs de la CS3 avec un petit air de nouveauté, alors là moi je signe dessuite; le 64bits je verrai plutard.
Et je pense qu'adobe pense comme ça.

Au fait cluclu, c'est prévu pour quand le CS4 ? sur PC et MAC? :)
 
le 03 Avr. 08 à 17h02
Edition
 
Flashplugin-nonfree 32 bits only ou Swfdec ( free ) ou gnash ( xD ) ( free ).
SwfDec est le plus performant mais uniquement pour les sites de streaming en flash. Les deux autres sont sensés être généraux mais buggent abominablement ( flashplugin-nonfree d'Adaube... Adobe désolé ) et Gnash n'est véritablement pas près ( même pas de streaming flash... ). Il y a des manips pour simuler un flashplugin-nonfree en 64bits mais la meilleure solution, ce serait des binaires en 64.
 
Message supprimé le 03/04/2008 à 21:16 pour le motif suivant : Réponse à un message supprimé.
 
le 03 Avr. 08 à 17h05
Edition
 
Windows vista 64 bits n'est pas très diffusé, en plus c une vrai brouette comparé à mac os (il est super lent je trouve).Comme ioman_1999, je pense qu'il sera toujours plus plaisant sur mac le CS4
 
le 03 Avr. 08 à 17h05
Edition
 
> Il existera en 32bits sur MacOSX surtout pour conserver le parc actuel de station 32bits qui sont assez puissantes.

La plupart des stations actuelles doivent être 64bits. :neutre:

> Adobe ne veux certainement pas se passer de cette tranche importante du marché qui est encore en 32bits.

C'est pas un problème, MacOS X peut très bien faire tourner des programmes 32b et 64b simultanément

> Leopard est tout récent et pas assez implanté pour justifier un CS4 64bits qui laisse derrière les 60% du parc professionnel Mac.

Quand CS4 sortira, une grosse partie des acheteurs potentiels seront sur Leopard, donc ton argument ne tient pas.

> Et puis Cocoa est loin d'être au point et sans faille.

Source ? (comparée)
 
le 03 Avr. 08 à 17h06
Edition
 
"Du coup, Adobe précise qu'il devra entièrement réécrire son programme pour passer sous Cocoa " ça pue la boite à bugs à venir :/
 
le 03 Avr. 08 à 17h14
Edition
 
-- permettre de profiter de gains de performances (on parle de +8 à +12%) sur le traitement de photos importantes avec des ordinateurs dotés de plus de 4 Go --

Heu lol, ça déchire ça .... 12% sur de GROSSE image avec une machine ayant plus de 4Go de RAM.

Même dans le milieu pro ça n'est pas une config courrante.

Et tout ça pour, au MAX, gagner 12% ... ç'est pas franchement transcendant, en tout cas, pas de quoi rendre les mac users jaloux ...
 
le 03 Avr. 08 à 17h19
Edition
 
elamapi a écrit:
-- permettre de profiter de gains de performances (on parle de +8 à +12%) sur le traitement de photos importantes avec des ordinateurs dotés de plus de 4 Go --

Heu lol, ça déchire ça .... 12% sur de GROSSE image avec une machine ayant plus de 4Go de RAM.

Même dans le milieu pro ça n'est pas une config courrante.

Et tout ça pour, au MAX, gagner 12% ... ç'est pas franchement transcendant, en tout cas, pas de quoi rendre les mac users jaloux ...
12% c'est tout simplement enorme, et 4Go c'est la base pour de telles machines ...
Pour te dire, 12% c'est faire son travail en 7 heures au lieu de 8 ...
 
le 03 Avr. 08 à 17h22
Edition
 
Antorian a écrit:
@Electronlnc :
Au fait cluclu, c'est prévu pour quand le CS4 ? sur PC et MAC? :)
Fin de l'année appriori ;)
 
le 03 Avr. 08 à 17h22
Edition
 
Antorian a écrit:
@Electronlnc :
Je ne crois pas que ça va chambouler le monde mac.
Car je sens plutot que le CS4 sera un pétard mouillé en 64bits...
Il existera en 32bits sur MacOSX surtout pour conserver le parc actuel de station 32bits qui sont assez puissantes.
Adobe ne veux certainement pas se passer de cette tranche importante du marché qui est encore en 32bits.
Leopard est tout récent et pas assez implanté pour justifier un CS4 64bits qui laisse derrière les 60% du parc professionnel Mac.
Et puis vaut mieux pour adobe tester le 64 bits sur PC plutot que de tuer son image sur mac si jamais ça buggait!!
Et puis Cocoa est loin d'être au point et sans faille.
Donc si le CS4 corrige déjà tout les bugs de la CS3 avec un petit air de nouveauté, alors là moi je signe dessuite; le 64bits je verrai plutard.
Et je pense qu'adobe pense comme ça.

Au fait cluclu, c'est prévu pour quand le CS4 ? sur PC et MAC? :)
Une appli Cocoa peut tout à fait être compilée pour prendre en charge 32 et 64bits (ainsi que PPC et Intel).

Je ne vois pas ce qui empêcherait Adobe de procéder ainsi.

Cocoa loin d'être au point ?
 
le 03 Avr. 08 à 17h24
Edition
 
Il faut de toute façon se sortir des programmes en 32bits, et le plus tôt possible sera le mieux.

Avec la vitesse à laquelle le parc évolue, dans 2 ans on aura besoin des systèmes 64 bits pour gérer au mieux nos ordinateurs munis de mémoire avec 4Go et plus.

SInon, on va pourir le système avec une pseudo émulation ( que ce soit sur mac ou windows ) du 32 bits.

Moi je suis en vista 64 bits et j'ai vu une différence avec la version 32 bits : plus rapide chez moi, je vois mes 4Go de mémoire au lieu des 2,8Go de la version 32 bits...
Et linux 64 est un bonheur.
 
le 03 Avr. 08 à 17h25
Edition