Ubisoft prêt à réaliser un MMO 'Tom Clancy'

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
21 mars 2008 à 08h32
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Après l'annonce du rachat de tous les droits liés à la licence Tom Clancy et à l'utilisation du nom du célèbre écrivain (des précisions dans cette brève), Ubisoft vient de préciser ses intentions en matière de jeu massivement multijoueur. Au travers d'une conférence téléphonique relayée par nos confrères de GamaSutra, Yves Guillemot a ainsi parlé d'un MMO basé sur la licence Tom Clancy.

Yves Guillemot précise qu'un tel projet est dans les cartons de l'éditeur depuis déjà un bon moment, mais que les coûts engendrés par les royalties l'auraient empêché d'aller plus loin. Aujourd'hui, ces royalties ne sont plus un problème et Ubisoft peut donc espérer un retour total sur investissement alors que son président parle d'un coût de développement de l'ordre de 40 à 50 millions de dollars pour un tel projet.

Si l'on en croit Yves Guillemot, Ubisoft aurait même déjà la technologie pour avancer sur le dossier. L'éditeur n'aurait plus qu'à disposer d'équipes suffisamment grandes pour se lancer... Nous aurons donc vraisemblablement l'occasion d'en reparler très bientôt.

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Splinter Cell Conviction / Rainbow Six Vegas 2 : des pistes pour le MMO Ubisoft ?

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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