PS VR2 : Sony va-t-il devoir baisser les prix ?

30 mars 2023 à 18h15
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© Sony
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Sony entretenait beaucoup d'espoirs autour de son PlayStation VR2, mais il y a visiblement une différence entre ambitions et réalité (virtuelle).

La firme prévoyait en effet de vendre deux millions d'unités entre le lancement de son casque VR exclusif à la PS5 et le mois de mars, mais le prix prohibitif de 599,99 euros semble en avoir refroidi plus d'un, avec seulement 270 000 exemplaires écoulés jusqu'à présent.

La réalité (virtuelle) rattrape Sony

Une fois encore, le jeu en réalité virtuelle ne semble pas avoir attiré les foules, malgré un PlayStation VR2 sur le papier très prometteur. Sony était du même avis et avait (contrairement à la PS5) vu les choses en grand au niveau de la production pour qu'il y en ait pour tout le monde.

© Colin Golberg pour Clubic
© Colin Golberg pour Clubic

Deux millions de casques VR nouvelle génération de Sony étaient donc sur la piste de départ à son lancement le 22 février. Peu ou prou un mois plus tard, voilà que seulement 270 000 exemplaires ont trouvé un foyer, laissant plus de 1,7 million de confrères orphelins.

Il y avait pourtant de quoi être emballé, avec un hardware très solide à base d'écrans OLED 4K HDR, un champ de vision à 110 degrés et une fréquence d'images jusqu'à 120 Hz. Tout ceci combiné à des manettes équipées comme la DualSense du retour haptique, et nous avions un joli concentré de technologies relativement accessible par rapport à des casques VR dotés d'une fiche technique similaire.

La VR (et le metaverse) à tout prix ?

Toutefois, 599,99 euros était encore un prix trop élevé pour un marché qui demeure encore de niche. Le PS VR2 lui-même est en effet plus cher que le modèle PS5 équipé d'un lecteur Blu-ray, et 200 euros plus cher que son grand frère, premier du nom (qui était toutefois vendu à ce prix seul, sans caméra ni manettes).

Et c'est sans compter sur une liste de jeux disponibles au lancement assez timide, avec comme porte-étendards exclusifs Horizon: Call of The Mountain, Gran Turismo 7 VR et Resident Evil Village VR. Le reste étant composé de jeux phares de la VR, mais déjà présents depuis longtemps sur d'autres plateformes comme Beat Saber. D'autant que les jeux acquis sur le PS VR1 ne sont pas rétrocompatibles.

Selon un analyste mentionné dans le rapport de Bloomberg cité ci-dessous, Sony doit impérativement appliquer une baisse de prix du PS VR2 pour le sauver d'un potentiel naufrage. Surtout en sachant que Kenichiro Yoshida, P.-D.G. de la firme, entend faire du metaverse une priorité pour assurer la croissance du géant japonais. Sony ne s'est pour l'heure pas exprimé sur cette question épineuse.

En somme, encore de grandes ambitions pour ce casque VR certes prometteur, mais pour l'instant mal-aimé. Mais au regard de l'engouement pour ainsi dire absent autour du concept de metaverse chez d'autres géants de la tech, le retour à la réalité (virtuelle) pourrait faire très mal chez Sony.

Source : Bloomberg

Robin Lamorlette

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Commentaires (35)

Grebz
À part comme curiosité, le VR n’a pas grand intérêt. C’est marrant quelque temps, pour essayer, pour montrer aux potes et à la famille, pour voir où en est la technologie, mais on s’en lasse vite. Peut-être si l’offre logicielle se multiplie… mais pour l’instant, c’est comme les télés 3D qu’on voulait absolument mettre dans notre salon il y a quelques années, on est curieux, mais on n’adhère pas plus que ça, et encore moins à des prix pareils.
crush56
Aucun rapport avec la télé 3D<br /> Mais il y a plusieurs facteurs qui jouent sur ces chiffres (qui sont pas si mal au final)<br /> ps5 encore assez peu implantée sur le marché<br /> prix élevé pour le commun des mortels (même si prix justifié)<br /> campagne de communication très mauvaise<br /> Et SURTOUT<br /> vente limitée au store en ligne Sony<br />
SlashDot2k19
Si encore le catalogue de jeux PS5 aurait été d’office compatible avec le VR…<br /> Mais là, c’était tellement évident que ça allait faire un bide… Des têtes vont tomber chez Sony…
wackyseb
Je n’ai jamais cru et ne crois toujours pas à la VR.<br /> Idem pour les TV 3D a l’époque ou les TV incurvé.<br /> Et pour avoir testé le metaverse, c’est du même tonneaux, aucun intérêt
Jolan
Je ne suis pas d’accord. Il y a tout un tas de jeux où c’est vraiment super, notamment les jeux de voitures, où on est littéralement dans la voiture.<br /> C’est très immersif.<br /> J’aime beaucoup la VR et au moment du choix PS / XBox, j’ai repris PS en prévision du VR2.<br /> Deux gros soucis :<br /> Cela isole.<br /> On met le casque avec les écouteur alors qu’il fait jour ; si le téléphone sonne, on ne l’entend même pas et quand on le retire on est tout étonné qu’il fasse déjà nuit.<br /> Du coup, je fais moins de sessions que je voudrais.<br /> Il y a surtout des mini-jeux, mais peu de vrai jeu (et quasiment aucun Triple-A).<br /> Pour le VR2, l’autre soucis est qu’il n’est pas compatible avec le VR1.<br /> J’ai plein de jeux VR1. Certes, on peut brancher le casque VR1 sur la PS5, mais si on a VR1 + VR2 cela fait beaucoup de chantier et de câbles autour de la PS5.<br /> Perso, c’est pour cela que j’attends. Quand j’aurais fini tout mes jeux VR1, je me débarrasserais de ce dernier et je passerais à la VR2. Pas avant. (et si le catalogue augmente).<br /> @SlashDot2k19 - Un jeu VR, cela se prévoit et il faut que le gameplay s’y prête. Tout ne peut pas être compatible d’office. Mais visiblement, il n’est pas très difficile de faire évoluer un jeu normal vers VR. Il se peut que les titres compatibles augmentent.<br /> Quant à l’article, il n’est pas tout à fait vrai de dire que le VR2 est beaucoup plus cher que le VR1. Le VR1 était livré sans manettes et il était quasi obligatoire d’acheter des PS Move en plus du VR1, la moitié des jeux les exigeant.
Steve_jobs
Ce casque est juste exceptionnel pour l’avoir essayé.<br /> Il suffirais juste de la baisser de 100€, le vendre en grande surface et offrir un/des jeux VR dans le PS+ chaque mois et ça contriburait au lancement.<br /> Le rendre compatible PC serait encore mieux.
stbx00
J’avais acheté le PSVR1 et l’effet waouh était réel mais c’était galère avec tous les câbles et les bon jeux optimisés pour la VR étaient trop peu nombreux pour moi.<br /> J’ai revendu tout mon package pour 250€ avant la sortie du 2 mais clairement à 600 boules je ne suis pas encore prêt de retenter l’expérience surtout avec les quelques jeux actuels…
ivico
Sony devrait le rendre compatible pc nativement. Il se viendrait mieux et au moins je me dirais qu’au pire je pourrais jouer sur pc.
xXInfernoXx
Pas plus simple de le rendre compatible PC pour faire exploser les ventes ?<br /> Edit: zut grillé par ivico<br /> Car s’il y a bien un naufrage en vue c’est du côté d’Apple, à 3k le casque… sans avoir la possibilitée de porter des lunettes…sauf à prix d’or…en kit payant , lol<br /> perso j’ai essayé le DK1, j’ai aussi un Rift , mais cela fait 2 ans que je ne l’utilise plus
djill
Acheté, et j’y ai joué max 1h. Jamais remis depuis. Franchement niveau catalogue il n’y a RIEN. Et c’est le même coup avec le VR1. Vraiment frustrant.
playAnth95
Limité au store sony, pas de démonstration en magasin, pas de ventes en magasin. Comme si le grand public était au courant de la sortie du casque. Quelle erreur stratégique de Sony… J habite en Nouvelle Calédonie, impossible de me le procurer car Sony livre pas dans les dom tom. Et le nombre de pays livrable est juste ridicule. Mérité ce flop.
JulienM77
La VR c’est fantastique. Il suffit d’essayer Subnautica pour halluciner. Le problème principal est le manque de jeu PS5 pour justifier l’investissement.<br /> La 3D sur télé est principalement arrêté du au development de la 4K. Ça reviendra.
AtomosF
Peu importe le prix (enfin si ca joue un peu quand même !), la VR est un marché d’hyper-niche.
kromblaster
Probleme habituel de la poule et de l’oeuf, pas assez de joueurs vr pour développer des jeux AAA et pas d’intérêt des joueurs de part le manque de jeux et ca sera comme ca encore quelques années le temps d’attendre la masse critique.<br /> Je suis convertis a la vr depuis le premier oculus et il est difficile de revenir à un écran plat après avoir jouer a des fps en vr…<br /> J’ai pris le psvr2 pour les licences Sony (notamment Résident Evil 8, fantastique au passage) mais je dois bien admettre qu’a part Pavlov, je n’ai plus grand chose a me mettre sous la dent.
mikrocefal
pas de démo en magasin : des gens comme moi , c’est vomissement en 1 minute ! (cinétose : 80% du public)
JulienM77
J’adore la VR - cest comme sortir dans la rue et dire « mouais non, avec un œil ça passe, pas besoin du 2ème »
thot69
Rien que la manière de noter le prix, 599.99 est une arnaque ; quand il passera de 600 à 400 ça pourra s’envisager (comme la 1erer version).
dammau
270 000 exemplaires d’un casque VR (marché de niche) vendu en 1 mois, un accessoire vendu plus cher que la console (et qui vaut son prix), console qui elle même est peu implantée au vu des pénuries.<br /> Casque vendu uniquement via le site de playstation et sans aucune communication commercial autour du produit.<br /> Il n’y a pas à dire c’est un réel échec…
MugenII
Je voudrais préciser que la console est TRES bien implantée avec plus de 30M de consoles dans la nature
_J2B
Après l’augmentation de leur console de 50 balles quelque soit le modèle, (alors que le coût de fabrication n’est pas le même suivant la présence du lecteur BD ou pas), la manette DS Edge à 240 balles, le stick à 25 balles, voici l’accessoire à 600€ d’une console à 550€.<br /> Sony vendait tous ses trucs par camion jusqu’à présent, ils ont essayé à ce prix, ils ont eu raison. Maintenant ça a plutôt l’air d’être un semi-échec étant donnée la disponibilité limitée.<br /> En Europe, Sony a un attachement à sa marque tellement fort qu’ils peuvent faire n’importe quoi, ça se vendra. Même si l’attachement est moins fort que celui d’Apple, donc ce sera moins vrai dans la durée.
tofou
J’vois pas ce que la télé 3D vient faire là mais bon.<br /> Non, Crush a bien résumé, une communication inexistante (mais y a une raison à ca). Et encore faudrait t-il qu’il y ai des consoles en rayon. Même s’il y a une amélioration dans la dispo, c’est pas encore ca. Le fait aussi que beaucoup de monde ne savent pas que le casque est disponible uniquement sur le store de Sony. Mais la aussi, y a une raison.
tofou
Quel intérêt ? Le PC a déjà une panoplie de casque disponibles. Le PSVR2 est pour la console point barre. Sur le PC j’utilise mon Quest2 et le G2 pour Flight Simulator. Mon PSVR2 sur la PS5. Pas besoin sur le PC, il ne m’apporterait rien du tout en plus !
tofou
Faux ! Faut arrêter de reporter les conneries vues sur YouTube. Apres 1 heure de GT7, je n’ai pas de marque. Ceux qui critiquent, ils ne l’on jamais testé ou alors ils ne le mettent pas bien et ne l’on pas réglé comme il faut.<br /> Le premier essai, jai eu l’effet, Cyril Drevet, bof bof ! J’ai regretté mes 600 balles.<br /> Le lendemain, j’ai pris plus de temps pour bien le régler et surtout bien le positionner sur la tête. Et là, j’ai pris une claque. Depuis, je l’adore.<br /> Il est le complément idéal à mon PC avec le Q2 et G2 sur Flight Simulator.
planetemuscle
C’est que le début le metaquest 2 a été vendu à 10 millions d’exemplaires, les métaverses c’est l’avenir, mais ça sera pas forcément que VR, Sony avait lancé à l’époque une sorte de métaverse sur la PS3 du temps ou il y avait aussi second life, rappelez vous des candidats à la présidentielle en 2007 avait leur local de campagne sur second life … c’était fou pour l’époque, la technologie a bien évolué, et l’adoption ne peut pas encore être massive car la technologie n’est pas encore mature, mais imaginez dans 10 ans ? le téléphone mobile date des années 80 … on est en 2023 …
DirtyShady
Qui est étonné du manque de popularité de ce casque ? Tellement prévisible…<br /> De + je sent a 20km, les 15-20 jeux (moyen et nul) à la sortie et très rapidement plus rien après…
lulu1980
Peut être pour ne pas avoir à investir deux fois pour la même chose ?<br /> Le même principe que la compatibilité PC des manettes.
crush56
T’as un odorat complètement à la ramasse dans ce cas.
Ccts
Je pense pas. Tu peux avoir le meilleur casque si le contenu ne suit pas il va prendre la poussière. L’investissement par rapport au jeu est encore insuffisant aujourd’hui. Pour les sim de voiture c’est top ! Mais ajoute la chaise le volant et tout on est sur un marché de niche encore … ça va peut être finir par prendre
chut78
Le prix est moins cher qu’a la sortie du psvr1. Encore une fois des bêtises. Si le pigiste ne connait pas la vr alors il évite d’écrire dessus et se focalise sur les centrales vapeur. Le psvr1 c’est 400€ sans les manettes et sans la caméra. La tout y est.<br /> Et si l’on compare sa fiche technique c’est clairement a model équivalent le casque le moins cher du marché. Le lineup est bon. Apres le publique… les consoleux ne mettent pas aussi cher malheureusement qu’un publique pc. Il va falloir que Sony tente avec 50€ de moins. Voir peut être 100 mais est ce qu’il sera alors vendu a perte ? La est la question. Sinon c’est un super casque avec pour une fois des grands jeux disponibles (pas des petites expériences), des conversations simplifiées. Et ca c’est son gros point fort également
Wicked_Larkin
En comptant la caméra indispensable au bon fonctionnement du PSVR 1, le total passait effectivement à 460 euros. En rajoutant les manettes, qui n’étaient quant à elles pas obligatoires mais conseillées, on arrivait au pire aux alentours de 560 euros, mais il était possible de trouver des manettes moins chères.<br /> Alors oui en prenant ces facteurs en compte le PS VR 1 était en effet plus cher, mais pas plus que le PS VR2.<br /> Donc le pigiste en question vous remercie d’avoir apporté ces précisions, mais vous prie également de respecter le règlement de la communauté relatif notamment à la manière de s’adresser à ses membres, ainsi que ses très chères centrales vapeur.
chut78
Oui pardon pour la central vapeur. La pauvre. Par contre vous devez comparer ce qui est comparable. La techno du PSVR2 est a mille lumières du PSVR1. Les manettes sont neuves chez Sony et sont donc a prendre de la même façon. Sans compter l’inflation entre 2016 et maintenant. Le PSVR1 est plus cher.
Doss
Oui, contrairement au PSVR 1 qui était un modèle low cost par rapport à la concurrence PC, le PSVR 2 est clairement au niveau.
chaton51
Quelles sont vos sources vu que sony ne communique pas ? Bloomberg ? Quel serieux. En plus 270 000 en pleine inflation ds une periode peu propice et uniquement en vente via le site de sony c est pas si mal. Pour le reste tous les jours un gran turismo et un peu de no man sky et c est vraiment top. Et non la VR n est pas inutile… c est juste une dinguerie.
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