Les développeurs de Battlefield V révèlent comment sont enregistrés les sons du jeu

Alexandre Boero
Chargé de l'actualité de Clubic
22 octobre 2018 à 15h29
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battlefield V capture écran EA.jpg

Les équipes du jeu, dont la sortie est prévue le 20 novembre 2018, ont publié une vidéo dans laquelle ils dévoilent leurs méthodes d'enregistrement des sons du jeu.

Histoire de faire monter la sauce, dirons-nous... Il y a quelques jours, les développeurs de DICE (Digital Illusions Creative Entertainments), le studio suédois filiale d'Electronic Arts, ont décidé de nous emmener dans les coulisses de Battlefield V, en nous faisant découvrir comment ils capturent les sons ambiants. Du simple rechargement d'une arme à l'explosion d'un obus, en passant par les sons émis par les véhicules, les développeurs poussent vers une immersion totale du joueur.

Des sons enregistrés avec des armes d'époque

En ce qui concerne le matériel, le fait de travailler sur un opus qui traite de la Seconde Guerre Mondiale facilite nécessairement le travail de recherche du bruit authentique. « Il y a plus de musées et de collectionneurs » que pour du matériel génération 14-18, indique Andreas Almström, concepteur sonore principal du jeu. C'est ce qui fait que les armes sont « plus faciles à obtenir pour l'enregistrement ».

Pour reproduire les sons de Battlefied V, les développeurs ont procédé à de nombreux tests dans des environnements désertiques et silencieux (comme une ville abandonnée ou en pleine nature).

Des centaines d'enregistrements pour obtenir le son parfait

Concernant les armes, DICE a procédé à un travail minutieux : « Nous avons effectué au moins quatre ou cinq tirs à des fins différentes. Nous le faisons (généralement) à l'extérieur parce que l'extérieur sonne toujours mieux ». Outre les forêts, studios extérieurs ou autres, les développeurs ont aussi procédé à des tirs en intérieur, pour les scènes adaptées.


Battlefield V, qui sera le douzième opus de la série, se déroule durant la Seconde Guerre Mondiale, marquant ainsi un retour aux sources avec une campagne qui devrait être calquée sur le même système que Battlefield 1, sorti il y a deux ans.

Alexandre Boero

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Journaliste, chargé de l'actualité de Clubic. Reporter, vidéaste, animateur et même imitateur-chanteur, j'ai écrit mon premier article en 6ème. J'ai fait de cette vocation mon métier (diplômé de l'EJC...

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Journaliste, chargé de l'actualité de Clubic. Reporter, vidéaste, animateur et même imitateur-chanteur, j'ai écrit mon premier article en 6ème. J'ai fait de cette vocation mon métier (diplômé de l'EJCAM, école reconnue par la profession), pour écrire, interviewer, filmer, monter et produire du contenu écrit, audio ou vidéo au quotidien. Quelques atomes crochus avec la Tech, certes, mais aussi avec l'univers des médias, du sport et du voyage. Outre le journalisme, la production vidéo et l'animation, je possède une chaîne YouTube (à mon nom) qui devrait piquer votre curiosité si vous aimez les belles balades à travers le monde, les nouvelles technologies et la musique :)

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Commentaires (6)

Wehrmicel
Est-ce qu’ils vont également nous apprendre comment ils enregistrent les plaintes des féministes, LGBT et autres attardés qui décrédibilisent le jeu en voulant y intégrer du “politiquement correct” ?
Wehrmicel
J’espère qu’ils ont pas ruiné la campagne au moins.
Nervantoss
Je suis pas le seul à passer le filtre des médias français sur BF V à ce que je vois…les mecs ont complètement changer leur com depuis le désastre des pré-commande.<br /> Reste à savoir si les joueurs iront mettre la main au porte monnaie après avoir été insulté et priés de na « pas acheter le jeu si ils n’étaient pas content » par EA.
Marvaxx
On va attendre que cette crise d’ado féministe passe, patiemment. Dommage pour DICE.
eric35420
Aucun respect de la réalité historique pour moi c’est poubelle en déplaise aux amateurs des idées pro féministes et raciaux
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