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Batman Arkham Knight retiré de Steam suite aux gros soucis rencontrés sur PC (màj)

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
25 juin 2015 à 09h20
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Disponible aujourd'hui même chez tous les revendeurs de France et de Navarre, Batman Arkham Knight doit marquer la fin de la trilogie Rocksteady... Mais des problèmes viennent gâcher la fête.

Mise à jour : Suite aux nombreux soucis rencontrés par les joueurs, la version PC de Batman Arkham Knight a été purement et simplement retirée de Steam à la demande de Warner Bros. L'éditeur s'excuse pour la gêne occasionnée et déclare prendre les problèmes très au sérieux.

« Nous prenons ces problèmes très au sérieux et nous avons décidé de suspendre les ventes de la version PC du jeu pendant que nous travaillons à la résolution de tous les problèmes rencontrés, ceci afin de satisfaire nos normes de qualité ».

Warner Bros. précise même que tous les joueurs ayant acheté le jeu via Steam peuvent toujours demander à être remboursés, à condition bien entendu de ne pas avoir dépassé les 2 heures de jeu et d'en faire la demande (conditions de remboursement sur Steam).

Précédemment (23/06/2015) : Coup sur coup, AMD et NVIDIA ont publié une nouvelle version de leurs pilotes graphiques afin de faire une place de choix au dernier né des studios Rocksteady, Batman Arkham Knight. Hélas, si les pilotes en question apportent évidement un certain nombre de correctifs et autres optimisations, cela ne semble pas suffire pour de nombreux joueurs et les critiques pleuvent aussi bien sur Reddit que sur Steam.

Premier problème, le préchargement du jeu n'a pas fonctionné pour tout le monde, mais même lorsque celui-ci était opérationnel, le résultat n'a pas été à la hauteur. Une fois le jeu débloqué, les joueurs ont effectivement rencontré des blocages voire des plantages purs et simples. Pour corriger le problème, il faut visiblement passer par la case vérification de l'intégrité du jeu et en re-télécharger une large portion... pour ne pas dire l'ensemble des données !


Autre problème, de nombreux joueurs doivent faire face à des ralentissements aussi pénibles que fréquents. Là, il semble que les joueurs AMD soient davantage touchés que leurs homologues NVIDIA, mais personne n'est totalement épargné. Les séquences de survol aérien ou les passages de conduite à bord de la Batmobile seraient les moments les plus pénibles avec une vitesse d'animation qui peut tomber sous les 10 images par seconde.

Pour ne rien arranger, Batman Arkham Knight aurait tendance à bloquer sa vitesse d'animation à 30 ips au redémarrage du jeu. Pour contourner ce problème, il faut alors se tourner vers la modification du fichier BMSystemSettings.ini pour modifier la valeur du maxfps : la faire passer de 30 à 0 ou 60 doit faire l'affaire... Hélas, de nombreux autres bugs sont actuellement signalés par des joueurs PC visiblement remontés contre Rocksteady et Warner.

Signe qui ne trompe pas et qui fait tache pour un jeu de ce calibre, les évaluations des utilisateurs sur Steam sont négatives à 67 % ! Espérons que des mises à jour permettent de très rapidement remédier à ces soucis... la réponse dans notre test à venir.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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