http://www.imagup.info/images/03/1184946846_le mapping.jpg
C’est armé d’un Ficello et d’une Kro que je vous ponds ce topic, dédié au monde de la customisation !
Lien vers le topoc de peinture customisation GTR2
tuto de blake_ch sur le modding oblivion
Dans ce topic vous pourrez :
Poser des questions
Promouvoir votre map, afin de nous laisser la critiquer
http://www.invirtuel.fr/images/attention.gif[/img]VOS CRITIQUES DOIVENT ETRE OBJECTIVES [img]http://www.invirtuel.fr/images/attention.gif
Consulter des tutoriaux, et demander de l’aide de la part de quelqu’un qui s’y connait.
Dans ce topic vous ne pourrez :
Flooder
Insulter
3167 mylifer
1337er
Bien, voyons donc les 2 domaines qui seront abordés :
Le Mapping
Le skinning
Le mapping consiste à creer une “map” (autrement dit un niveau pour votre jeu préferé )
Le skinning, lui, consiste a modifier les personnages d’un jeu.
TUTORIAUX
MAPPING
Voilà un super tuto du site du zéro pour mapper sur le moteur source (HL²)
et un tuto pour mapper avec le moteur Goldsource (HL¹)
Mapper avec WarCraft 3
Mapper avec Star Wars : Jedi Knight Academy
Mapper avec Quake 4 (tuto simple, mais trés sommaire)
tutorial à télécharger pour mapper sous BF2 (tuto en français)
Il existe beaucoups de tutoriaux, et si vous en connaissez un facile, et pour d’autres moteurs, n’hésitez pas à me le signaler.
Skinning
Je recherche toujours de bons tutos assez simple. Si vous en avez, n’hésitez pas à me le signaler.
Astuces :
[color=red]-Pensez à activer la console dans les jeux source, pour tester votre map, ceci vous aidera grandement, car vous permettra de rentrer une commande pour voler, trés pratique pour mieux explorer sa map .
La commande est : “noclip” sans les guillemets.[/color]
-Pensez toujours à optimiser votre map, faites en sorte que le jeu soit plus fluide possible !
Bugs souvent rencontrés :
LEAK
[color=green]Ceci est une erreure qui survient lorsque vous compilez votre map, ceci survient lorsqu’il y’a “un trou” dans la map.
En effet, ce trou permettra au joueur de voir l’exterieur tout noir de la map, et de sauter dedans.
Ceci se détecte automatiquement au moment de compiler avec hammer.[/color]
LES MEMBRES QUI MAPPENT
- bliblix : HL², Counter Strike : Source, Day of Defeat : Source, HL² : Deathmatch
- daffytheduck : F.E.A.R.
-Blake_ch : oblivion, MoH : Débarquement Allié, UT 2003, Call of Duty
LES MEMBRES QUI SKINNENT
Pas encore de membres
http://www.invirtuel.fr/images/attention.gifSi vous voulez faire partit d’une de ces catégories, envoyez moi un MP et dites moi pour quel jeu vous skinnez ou mapper (vous pouvez être dans les 2catégories)
Edité le 21/07/2007 à 23:00