les parametre ont ete changé ?roland97230 a écrit:
Merci de ta réponse,
Alors j'ai fraîchement réinstallé windows 7 donc normalement pas de conflit avec l'ancienne carte.
Je n'ai essayé que la dernière version en date du pilote catalyst et je rencontre ce problème dans deux jeux en particuliers : the amazing spiderman et batman arkham city... Quand je fais le rapprochement entre ces deux jeux, je remarque qu'ils offrent tous les deux un monde "ouvert"; peut être plus difficile à gérer par le processeur ?
J'ai vu le test de la version 500 watts et c'est pas ce qui a de mieux mais sa reste beaucoup mieux que les daubes d'advance & co. Le seul truc c'est que le test date de 2005Dirty Wings a écrit:
Je ne connais pas du tout, donc je ne vais pas dire que c'est une bonne alim ou pas.
Je me rappel que Arkham City buggait à mort en directx 11 mais en directx 9 sa passait très facilementuNReaLx77 a écrit:les parametre ont ete changé ?roland97230 a écrit:
Merci de ta réponse,
Alors j'ai fraîchement réinstallé windows 7 donc normalement pas de conflit avec l'ancienne carte.
Je n'ai essayé que la dernière version en date du pilote catalyst et je rencontre ce problème dans deux jeux en particuliers : the amazing spiderman et batman arkham city... Quand je fais le rapprochement entre ces deux jeux, je remarque qu'ils offrent tous les deux un monde "ouvert"; peut être plus difficile à gérer par le processeur ?
la physX est-elle activé spyderman et arkham city ?
ATI ne fonctionne pas comme nvidia avec, elle ne le gere pas, et pour arkham city le dx11 est tres lourd, quel que soit la carte graphique, spyderman je ne connait pas sinon
y a un patch dx11, le dx 11 marche beaucoup mieux mais il reste quelques baisse de fpsv1rus 2.2 a écrit:J'ai vu le test de la version 500 watts et c'est pas ce qui a de mieux mais sa reste beaucoup mieux que les daubes d'advance & co. Le seul truc c'est que le test date de 2005Dirty Wings a écrit:
Je ne connais pas du tout, donc je ne vais pas dire que c'est une bonne alim ou pas.
Je me rappel que Arkham City buggait à mort en directx 11 mais en directx 9 sa passait très facilementuNReaLx77 a écrit:les parametre ont ete changé ?roland97230 a écrit:
Merci de ta réponse,
Alors j'ai fraîchement réinstallé windows 7 donc normalement pas de conflit avec l'ancienne carte.
Je n'ai essayé que la dernière version en date du pilote catalyst et je rencontre ce problème dans deux jeux en particuliers : the amazing spiderman et batman arkham city... Quand je fais le rapprochement entre ces deux jeux, je remarque qu'ils offrent tous les deux un monde "ouvert"; peut être plus difficile à gérer par le processeur ?
la physX est-elle activé spyderman et arkham city ?
ATI ne fonctionne pas comme nvidia avec, elle ne le gere pas, et pour arkham city le dx11 est tres lourd, quel que soit la carte graphique, spyderman je ne connait pas sinon


exactementthe blue sky a écrit:
Oui parce que dans ce cas la c'est le proco qui s'en charge, et merci les perfs...
proco qui ne dépasse même pas les 40%the blue sky a écrit:
Oui parce que dans ce cas la c'est le proco qui s'en charge, et merci les perfs...
Dirty Wings a écrit:
Edit: j'oubliais, tu n'es pas cpu limited
Dans son cas non effectivement... par contre, avec un plus gros GPU ça peux être le cas... Avec ma GTX 580 en passant mon i5 2500K de 3.3 Ghz @ 4.7 Ghz j'ai vue de jolie hausses de performances dans certains cas!faddas a écrit:
rien avoir avec le cpu limited on en parle plus depuis la venu du core 2
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