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L'impact de la météo sur Codename Panzers Cold War

Brève Annonce

Prévu pour le mois de mars prochain et visiblement en bonne voie d'achèvement, Codename : Panzers - Cold War est aujourd'hui à l'honneur. Stormregion et 10tacle Studios viennent effectivement de nous faire parvenir de nouveaux éléments. Après nous avoir longuement détaillé la gestion de la physique, les deux partenaires mettent effectivement l'accent sur la gestion des effets météorologiques et des cycles jour / nuit.

Le moteur Gepard3, développé en interne, a donné un certaine liberté aux créatifs de l'équipe hongroise le but étant de pousser l'immersion encore un peu plus loin. Du coup, l'impact de la météo se ressent à différent niveaux et les développeurs prennent l'exemple de cette mare qui tend à diminuer jusqu'à disparaître complètement durant une mission. Ils citent également les effets de réflexion sur les véhicules du fait de la pluie ou de la glace.

Mieux, ces effets purement visuels auront un réel impact sur le gameplay avec, par exemple, modification des vitesses de déplacement ou de la portée des armes. Codename : Panzers - Cold War est exclusivement prévu sur PC et rappelons à ceux qui ne connaissent pas bien le jeu, que nous avons publié un reportage réalisé chez les développeurs à Budapest, il y a quelque semaines de cela.


Les effets météo en vidéo



Notre reportage Codename : Panzers - Cold War dans les locaux de Stormregion


Codename : Panzers - Cold War
Codename : Panzers - Cold War
Codename : Panzers - Cold War
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Les Commentaires des lecteurs
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le 01 Févr. 08 à 10h28
Edition
 
Dites donc, c'est mignon !
 
le 01 Févr. 08 à 10h29
Edition
 
et bien ca promet de bonnes choses :)

si il faut pas trop une config de fou / ou si j'ai acheter ma config d'ici la je pense que j'irais tester ca :)
 
le 01 Févr. 08 à 10h31
Edition
 
Nom de Dieu que ça m'a l'air chouette tout ça. :)
 
le 01 Févr. 08 à 10h45
Edition
 
Le jeu doit être long, l'action se situe en 1949 et l'helico de la vidéo à été concu en 1954 ! (Sikorsky S-58 (H-34 Choctaw, Seabat et Seahorse)
 
le 01 Févr. 08 à 10h58
Edition
 
"Le jeu doit être long, l'action se situe en 1949 et l'helico de la vidéo à été concu en 1954 ! (Sikorsky S-58 (H-34 Choctaw, Seabat et Seahorse)"

Ben pas forcément...C'est bien un"codename Panzer"mais le sous-titre"Cold War"aurait peut etre du donner un"indice"...

La période WWII c'est bien mais on peut pas delayer a l'infini...

Presentation du jeu sur la fiche Clubic:
"[Avril 1949.] Alors que la situation internationale est tendue, la collision entre un avion cargo américain et un chasseur soviétique met le feu aux poudres. L'Armée Rouge n'attendait que ce prétexte pour lancer une offensive européenne de grande envergure."
 
le 01 Févr. 08 à 11h03
Edition
 
Hesmo > en fait comme expliqué sur ma preview d'il y a quelques semaines, les développeurs ont pris des libertés avec l'histoire et certaines unités apparaissent plus tôt qu'en vrai : ils expliquent cela par le fait que la guerre n'ayant jamais cessé, les recherches ont progressé plus vite :)
 
le 01 Févr. 08 à 11h20
Edition
 
Il me semble que la meteo avait déjà un impact dans Empire Earth 2 :)
Cela dit j'ai un petit doute vue que je n'ai pas trop joué au jeu tellement il était mal optimisé.
Sinon c'est bien que dans les simulation stratégique la meteo puisse agir sur les evenement.
 
le 01 Févr. 08 à 11h28
Edition
 
j'adore ce genres de jeux !!!! en ce moment je joue a
company of heroes
 
le 01 Févr. 08 à 13h33
Edition
 
question bete (a dix centimes ;) )

"Mieux, ces effets purement visuels auront un réel impact sur le gameplay"

si ca a un impact sur le gameplay, ce n'est plus "purement visuels", non??? :p
 
le 01 Févr. 08 à 14h29
Edition
 
ouah super, j'imagine en pleine hiver, avec un vent glacé et du -20 ° les z'avions ne pourron,t pas voler, humm sa promet pour les tactiques à faire faudra prendre en compte le temps, ardu ??
 
le 01 Févr. 08 à 19h11
Edition
 
Ah celui-là, je l'attends avec impatience!!! ça à l'air prometteur :)

Question: Combien de temps le fût du canon met-il pour refroidir ?



- ... - Un certain temps ! (F. Raynaud)

il avait bien raison:p

Avec les variations climatique et l'échauffement de l'arme ses propriétés changent, les développeurs ont-ils poussés le raisonnement jusque là?
 
le 01 Févr. 08 à 19h30
Edition
 
cooooool on va faire des glissade en char !!!! trop top :D ;plus serieusement traverser des etangs gelee ou partie de riviere calme gelee peut etre une excellente idee
 
 
 
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