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STALKER : Clear Sky sera disponible sur Steam

Brève Annonce

Visiblement en bons termes, GSC Game World et Steam viennent de publier une annonce selon laquelle le prochain titre du développeur, S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky, sera disponible simultanément sur la plateforme de téléchargement et en magasins. Une fiche consacrée à cette suite de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl est d'ailleurs en place sur Steam avec une poignée de nouvelles captures que nous vous proposons dès à présent. Notons que cette annonce ne s'accompagne d'aucune précision concernant la date de sortie du jeu qui était un temps prévu pour le premier trimestre 2008. Cette annonce ne revient pas non plus sur les distributeurs du jeu de par le monde.

S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
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Les Commentaires des lecteurs
_
le 25 Janv. 08 à 08h49
Edition
 
Un ptit pack, m'ssieurs dames ?
Edité le 25/01/2008 à 08:50
 
le 25 Janv. 08 à 08h55
Edition
 
J'me souviens plus, est-ce que qu'il faudra le S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl pour jouer a S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky?
 
le 25 Janv. 08 à 09h00
Edition
 
Mambobuzz a écrit:
J'me souviens plus, est-ce que qu'il faudra le S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl pour jouer a S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky?

Nop, il sera en stand alone.
 
le 25 Janv. 08 à 09h11
Edition
 
Oh yes, voilà de la bonne nouvelle pour commencer la journée (par contre sans surprise vu que le premier était déjà dispo sur Steam).

Dazu a écrit:
Un ptit pack, m'ssieurs dames ?
+1 ^ ^)
Edité le 25/01/2008 à 09:07

Par contre je n'aurais qu'une requête: pitié traduisez les voix et les panneaux qui sont en russe. C'est sympa de faire "authentique" mais c'est plutôt chiant de rien comprendre :paf:
 
le 25 Janv. 08 à 09h42
Edition
 
Quelqu'un pourrait-il me dire si il y a des problèmes avec l'installation des mods sur une version steam de S.T.A.L.K.E.R ?
 
le 25 Janv. 08 à 09h43
Edition
 
Tant qu'il reste dispo également en magasin....parce que Steam moi j'en pense :grrr: :na:
 
Contacter le membreVoir profil
le 25 Janv. 08 à 09h45
Edition
Message peu intéressant
 
OUI IL ET VRAI ?????
 
le 25 Janv. 08 à 09h47
Edition
 
wildpeaks a écrit:

Par contre je n'aurais qu'une requête: pitié traduisez les voix et les panneaux qui sont en russe. C'est sympa de faire "authentique" mais c'est plutôt chiant de rien comprendre :paf:

La question a été posée aux devs dans la dernière interview du mois :

3. In non-CIS versions of Shadow of Chernobyl, character speech was in Russian except for storyline-related dialogue. While necessary for gameplay reasons, this breaks the game's otherwise excellent immersion. Would it be feasible for Clear Sky to include an option to instead have all game dialogue in Russian with foreign-language subtitles?
_______
- We have thought about it many times, but have nevertheless come to the conclusion that besides the original voicing, which creates atmosphere, voicing in the player's language is necessary to help him understand the nature of the Zone, the reasons for its appearance, relationships between stalkers, and much more. Printed text is not enough. Voice and emotions of the speaker play a very large role.

;)

À part ça l'annonce est sans surprise, mais ça prouve que ça vas bien pour GSC apparement.
 
le 25 Janv. 08 à 09h58
Edition
 
Penofhell a écrit:
wildpeaks a écrit:

Par contre je n'aurais qu'une requête: pitié traduisez les voix et les panneaux qui sont en russe. C'est sympa de faire "authentique" mais c'est plutôt chiant de rien comprendre :paf:

La question a été posée aux devs dans la dernière interview du mois
Perso j'avoue que j'aime bien avoir les voix en russe, mais pourquoi ne pas faire comme Bioshock avec la traduction inscrite en dessous, comme çà on comprend mais on a bien l'intonation originale. Je suis pas sûr que çà briserait l'immersion, au contraire (et on pourrait faire des progès en russe :paf:)

Des fois on sait pas si le gars te dit qu'il va te tirer dessus ou s'il te dit bonjour, c'est un brin frustrant (alors oui avec l'habitude on sait quoi est quoi, ya 1000 textes différents non plus) :paf:
Edité le 25/01/2008 à 09:59
 
le 25 Janv. 08 à 10h01
Edition
 
stalker shadow of chernobyl et trés beau graphiquement et je m en lasse pas d y jouer plusieurs fois la campagne solo tellement l inértion et grande dans ce jeux et les paysages sont magnifique et d une splendeur a coupé le souffle. Mais je souhaiterais que GSC game world
nous sorte aprés l addons stalker clear sky une vrai suite de stalker comme par exemple un stalker 2
 
le 25 Janv. 08 à 10h01
Edition
 
wildpeaks a écrit:



Par contre je n'aurais qu'une requête: pitié traduisez les voix et les panneaux qui sont en russe. C'est sympa de faire "authentique" mais c'est plutôt chiant de rien comprendre :paf:

Non je préfère en original c'est plus marrant et plus AUTHENTIQUE :D pas comprendre...t'exageres quand un gars d'une faction te pointe avec son flingue t'as besoin des sous-titres ? :paf: (pour BF2 les voix originales etait un ptit avantage, qui c'est derriere la palissade...un texan, un chinois ou un MEC????...ca parle pas arabe allez on shoote les texans ;) )

Qu'il sorte une version gold wildpeaks only alors ;)
 
le 25 Janv. 08 à 10h02
Edition
 
fightersjuve a écrit:
Tant qu'il reste dispo également en magasin....parce que Steam moi j'en pense :grrr: :na:
Mais oui il sera dispo comme d'habitude comme les autres jeux en version boite qui tue des arbres :o
 
le 25 Janv. 08 à 10h27
Edition
 
J'ai entendu tellement de bien de Stalker que je l'achèterais dés que j'aurai un nouveau PC. Je ne veux pas ruiner l'expérience en jouant avec mon PC qui date un peu. Mais avec un peu de chance, il y aura un pack. :bounce:
Message edité le 25/01/2008 à 20:52
 
le 25 Janv. 08 à 10h34
Edition
 
Vivement la sortie, si c'est aussi immersif que le premier au niveau scénar, c'est bien, j'espère qu'il ne se sont pas seulement contentés d'améliorer le rendu (déjà très bon sur le premier) et l'architecture des lieux visités.
 
le 25 Janv. 08 à 10h34
Edition
 
il suffit de comprend le russe :) ou au minimum de savir lire le cyrillique. (ce qui se fait en 3 jours).
avec un peu de bonne volonté.
(j'ai fiat 6 mois de russe, mais surotutle cyrillique je l'ai appris en 3 jours et franchement une fois que tu lis le cyrillique, il y a deja pas mal de mots qu'on comprend tellement ils ressemblent au francais.
 
le 25 Janv. 08 à 10h46
Edition
 
nosfer4tu a écrit:
wildpeaks a écrit:



Par contre je n'aurais qu'une requête: pitié traduisez les voix et les panneaux qui sont en russe. C'est sympa de faire "authentique" mais c'est plutôt chiant de rien comprendre :paf:

Non je préfère en original c'est plus marrant et plus AUTHENTIQUE :D pas comprendre...t'exageres quand un gars d'une faction te pointe avec son flingue t'as besoin des sous-titres ? :paf: (pour BF2 les voix originales etait un ptit avantage, qui c'est derriere la palissade...un texan, un chinois ou un MEC????...ca parle pas arabe allez on shoote les texans ;) )

Qu'il sorte une version gold wildpeaks only alors ;)
T'as pas compris, j'ai rien contre les russes, mais des sous-titres çà aiderait quand même. COmme textes il n'y a pas que je tire ou pas, certains stalkers autour du feu racontent des choses aussi. Rien que la voix de l'exhauseur à la fin, elle te donne quand même de gros indices mais si tu comprends pas le russe forcément tu manques des éléments de l'histoire :(
 
le 25 Janv. 08 à 11h14
Edition
 
et sur Metaboli dans le pack integral il vas y etre ?
 
le 25 Janv. 08 à 11h15
Edition
 
Russe ou pas russe, ce n'est pas ça qui va changer l'immersion en quoi que ce soit si l'aventure est bien faite et le gameplay agréable.
Ma crainte concerne bien plutôt l'étendue de la carte et l'IA des PNJ : va-t-on encore se retrouver avec un simple jeu de shoot aux cartes complètement étriquées et à l'IA d'une bêtise abyssale comme dans le premier volet ? Pour moi, il n'y a rien qui ne casse plus l'immersion que l'IA complètement conne qu'on a vu à l'oeuvre dans stalker...
 
le 25 Janv. 08 à 11h22
Edition
 
frederic18 a écrit:
et sur Metaboli dans le pack integral il vas y etre ?
On verra bien, mais çà ne m'étonnerait pas. Par contre je doute qu'on l'ait dès le sortie, au moins 1-2 mois après. Mais ce n'est qu'une spéculation, rien de tel que de leur demander pour être fixé.

aqw123zsx a écrit:
Russe ou pas russe, ce n'est pas ça qui va changer l'immersion en quoi que ce soit si l'aventure est bien faite et le gameplay agréable.
Parler aux NPC dans un RPG c'est quand même important, si :/

aqw123zsx a écrit:
Ma crainte concerne bien plutôt l'étendue de la carte et l'IA des PNJ : va-t-on encore se retrouver avec un simple jeu de shoot aux cartes complètement étriquées et à l'IA d'une bêtise abyssale comme dans le premier volet ? Pour moi, il n'y a rien qui ne casse plus l'immersion que l'IA complètement conne qu'on a vu à l'oeuvre dans stalker...
Perso si çà pouvait déjà éviter que quand je quitte une carte et revient un minute plus tard, les ennemis soient revenus et se soient bêtement postés aux même endroits qu'avant alors qu'il y a des corps un peu partout,ce qui devrait les alerter un peu :paf:
 
 
 
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