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Les premières copies d'écrans de Refusion

Brève Annonce

Annoncé il y a près d'un an par les développeurs de Gumpanela Entertainment, Refusion refait aujourd'hui surface avec la publication de la première série de captures. Initialement, ses créateurs avaient posté un message parlant du bouclage du projet pour décembre 2007, mais les Tchèques postent haut et ils n'envisagent plus qu'une sortie au cours de l'été 2008.

Refusion associe le gameplay d'un jeu d'action à la première personne à celui d'un jeu de stratégie temps réel, mais ses créateurs n'en dévoilent finalement pas beaucoup plus. Il est question d'un moteur physique très poussé et de champs de bataille de très grandes dimensions opposant des centaines d'unités. Campagne solo et mode multijoueur sont évidemment prévus par les développeurs qui parlent d'un maximum de 100 participants lors des affrontements en réseau.

Nous espérons évidemment en savoir rapidement alors que Gumpanela Entertainment est actuellement à la recherche d'un éditeur. En attendant, voici déjà les captures promises par le titre de notre brève.

Refusion
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Les Commentaires des lecteurs
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le 02 Janv. 08 à 09h13
Edition
 
J'ai peur la.
C'est un jeu ca?
Un éditeur va prendre le risque pour ca?
 
le 02 Janv. 08 à 09h15
Edition
 
Des screenshots peu flatteurs, le jeu va avoir du mal à trouver son public.
 
le 02 Janv. 08 à 09h23
Edition
 
Ont est bien en 2008 ? le temps ne se serait pas mit a reculer par hasard ?

Des texture comme ça y'en avait en 2001
 
le 02 Janv. 08 à 09h24
Edition
 
"le gameplay d'un jeu d'action à la première personne à celui d'un jeu de stratégie temps réel"

Moué... les mélanges de 2 type de jeux complétement opposés, c'est casse-gueule comme concept. Pour pas dire foireux. Ca va encore se finir en un jeu "batard" où les 2 facettes du gameplay seront médiocres.
 
le 02 Janv. 08 à 09h25
Edition
 
oulalalaaaa directx 5 ? :s
 
le 02 Janv. 08 à 09h28
Edition
 
IL on intèrais a travailler sur le moteur graphique...
 
le 02 Janv. 08 à 09h30
Edition
 
non mais faut pas voir sa comme sa je pense je pense que les textures sont un Zoom car les champs de batailles son trés grand ...etc donc voila puis meme je trouve sa propre moi notament les images du desert même si u peu vide
 
le 02 Janv. 08 à 09h32
Edition
 
des centaines d'unités !!,j'vois mal le tableaux dans ce desert graphique
 
le 02 Janv. 08 à 09h33
Edition
 
Enfin c'est vrai que les graphismes font penser à du WoW bas de gamme... bah au moins çà doit vouloir dire qu'il tournera impec' sur ma FX 5200 !
Edité le 02/01/2008 à 09:34
 
le 02 Janv. 08 à 09h37
Edition
 
"mais les Tchèques postent haut"
lol, elle commence bien la journée ^^
 
le 02 Janv. 08 à 09h39
Edition
 
Qui c'est qui sort ? C'est l'auteur de la news...

(pour ceux qui l'ont pas vu : tchèques postent haut ~ chèques postaux)
 
le 02 Janv. 08 à 09h41
Edition
 
jeu de mot pourrave inside en prime :)
 
le 02 Janv. 08 à 09h46
Edition
 
La vanne vient d'être supprimée?
je ne vois plus que:
"mais les Tchèques ont été un peu ambitieux et n'envisagent plus qu'une sortie au cours de l'été 2008."
 
le 02 Janv. 08 à 09h47
Edition
 
Vous connaissez pas battlezone 2 ? ... franchement c etait bien bien fun comme jeu et c etait exactement ca, jeu a la premiere personne + jeu strategie.
 
le 02 Janv. 08 à 09h50
Edition
 
interessant le gameplay rappelle starcraft ghost voire planetside
Edité le 02/01/2008 à 09:50
 
le 02 Janv. 08 à 09h50
Edition
 
ouille, ça a l'air laid... faut dire en Tchekoslovaquie les ça a l'air sont bas... (oui moi aussi j'ai le droit de faire des jeux de mots pourris )
 
le 02 Janv. 08 à 09h53
Edition
 
"Il est question d'un moteur physique très poussé "

On a pas la même définition de cette expression,
car les screenshots sont...horribles.
 
le 02 Janv. 08 à 09h57
Edition
 
Le moteur physique est peut être très poussé , mais pour le moment , ce n'est pas le cas du moteur graphique.
 
le 02 Janv. 08 à 09h57
Edition
 
FreDMouL a écrit:
"Il est question d'un moteur physique très poussé "

On a pas la même définition de cette expression,
car les screenshots sont...horribles.

Faudra nous expliquer comment tu vois les capacité d'un moteur physique et non pas "graphique" sur des screenshots. :paf: