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Une suite et une extension pour Dungeon Lords

Brève Annonce

Malgré des critiques relativement mitigées, Dungeon Lords a remporté un certain succès, notamment en Amérique du Nord. Il est ainsi question d'un bon million d'exemplaires vendus et on comprend beaucoup mieux la dernière annonce de l'éditeur allemand JoWooD. Celui-ci a effectivement précisé qu'une suite et une extension était actuellement dans les cartons.

Encore sans titre, l'extension ne devrait pas voir le jour avant le troisième trimestre de l'année prochaine et servira de lien entre les scénarios de Dungeon Lords et de sa suite. Cette dernière n'est pour sa part pas prévue avant l'été 2009. Elle inaugurera un nouveau moteur et en plus d'une version PC, elle devrait faire un petit tour du côté des consoles next-gen sans toutefois que l'on sache précisément les machines concernées (PS3 ? Xbox 360 ? Les deux ?). Comme toujours, vous pouvez compter sur nous pour vous tenir au courant.

Dungeon Lords
Dungeon Lords

Dungeon Lords date de 2005... Espérons que l'extension soit l'objet d'un petit lifting
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Les Commentaires des lecteurs
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le 21 Nov. 07 à 17h33
Edition
  
Mais qui va l'acheter?
Je réagis rarement aux news d jeux mais là c'est trop.
Dungeon Lords était un jeu râté à la base alors y ajouter
une extension... enfin je vois pas l'intérêt, les développeurs feraient mieux de se concentrer sur nouveau jeu et surtout un nouveaux moteur je pense.
 
le 21 Nov. 07 à 17h37
Edition
  
Mais qui va l'acheter?
Moi.
 
le 21 Nov. 07 à 17h52
Edition
  
C'est normal qui continue s'ils ont une demande si tu as bien lu, tu verrais qu'ils ont dits qu'ils s'étaient bien vendu aux USA, après j'ai du mal à voir les dev de ce jeux, dire que ce jeux serait la tuerie de l'année, c'est juste un jeu sans prétention c'est tout. Qui a ces fans, quelqe chose à redire, je crois pas.
 
le 21 Nov. 07 à 19h27
Edition
  
Si le moteur est nouveau pourquoi pas , parce que là , les screen ne me donnent pas envie plus que ca...
 
le 21 Nov. 07 à 21h33
Edition
  
a cause d'un bug dans une mission principale, je ne pouvai pas avancer dans le jeu ...
sa sra surement sans moi ^^
 
le 22 Nov. 07 à 09h05
Edition
  
Y'avait deux trois bonnes idées dans le jeu mais oui la réalisation pêchait