Quelques précisions sur Half-Life 2

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
23 avril 2003 à 19h04
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Rumeur plus ou moins fumeuse au début de l'année, Half-Life 2 est devenu en simplement quelques jours l'un des jeux les plus attendus et les plus en vue du moment.

Alors que sa présentation au cours du prochain E3 se rapproche, des informations filtrent petit à petit et les premières copies d'écrans, de très mauvaise qualité, arrivent. Nous apprenons par exemple que le jeu est en développement depuis maintenant cinq ans et que son moteur graphique ne devrait être qu'un petit cran en-dessous de celui de Doom III : les textures semblent splendides et les personnages possèdent muscle et squelette même s'ils ne sont fait que de 5000 polygones.

La campagne simple joueur est annoncée comme très proche de ce que l'on avait pu voir sur Half-Life premier du nom et ses douze chapitres devraient assurer une quarantaine d'heures de jeu. Gordon Freeman y reprendra du service, cette fois pour le compte d'une organisation ultra-secrète. Il devra se rendre en Europe de l'Est pour enquêter sur les événements qui ont troublé la ville de City 17.

Les quelques "copies d'écrans" qui suivent ne font sans doute pas vraiment honneur au jeu, mais il ne s'agit en fait que de numérisations de pages de magazines... Soyons indulgents !

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Nerces

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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