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Supreme Commander : le patch tant attendu dispo

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
22 mai 2007 à 13h00
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Dire qu'elle était attendue par de nombreux joueurs est un bel euphémisme ! Elle, c'est la nouvelle mise à jour pour le dernier jeu de stratégie temps réel conçu par Chris Taylor et son équipe de Gas Powered Games, l'excellent Supreme Commander.

Estampillée v1.1.3251, cette mise à jour n'apporte aucune compatibilité DirectX 10, et ce, comme nous vous l'indiquions ce matin-même. Elle fait cependant suite à un lourd travail de consultation de la communauté afin, notamment, de procéder à un large rééquilibrage des forces en multijoueur. Parmi les autres nouveautés, on notera la présence d'un nouveau mode no rush qui, lorsqu'il est activé, interdit aux participants de quitter leur zone de départ pendant les 5, 10 ou 20 premières minutes de jeu.

Il est également question d'un nouveau mode de représentation dit « topographique » afin de mieux percevoir les courbes de niveau de chaque théâtre d'opération. En plus de nombreuses petites corrections en tout genre, Gas Powered Games a aussi largement optimisé le fonctionnement du jeu sur des machines équipées de processeur simple coeur. Notez que la liste complète des changements est disponible ici et qu'un éditeur de cartes devrait être intégré à la prochaine mise à jour GPGNet.

Enfin, grâce à nos confrères de FactorNews, nous vous proposons trois captures détaillant les principales nouveautés du patch 1.1.3251. Un patch que vous pouvez bien sûr récupérer directement depuis nos serveurs de téléchargement.

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Guère représentatives de la qualité graphique du titre, ces captures illustrent les fonctionnalités apportées par la mise à jour.

Nerces

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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