Funcom exclusivement tourné vers les jeux en ligne

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
15 mars 2007 à 08h27
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Notamment auteurs de The Longest Journey et, plus récemment, de Dreamfall : The Longest Journey, les Norvégiens de Funcom ont parlé de leur avenir avec e24, un journal de leur pays. On y apprend que le développeur envisage très sérieusement de ne plus se concentrer que sur les jeux en ligne.

Déjà à l'origine d'Anarchy Online et actuellement au travail sur Age Of Conan : Hyborian Adventures, le studio norvégien indique que la raison principale de cette nouvelle orientation est le piratage. Ainsi, Trond Arne Aas, le patron de Funcom, considère que Dreamfall : The Longest Journey a été téléchargé illégalement plus de 200.000 fois, et ce, avant même sa sortie officielle. Il estime même que pour chaque jeu vendu entre 3 et 10 copies pirates sont échangées / téléchargées.

Trond Arne Aas estime également que les difficultés des créateurs de Jeux Vidéo en France sont pour une bonne part liées au piratage. Alors que le jeu en ligne est considéré comme l'une des meilleures solutions à disposition des studios pour lutter contre le piratage, Funcom entend donc bien en profiter.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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