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Bientôt une extension pour Sword Of The Star

Publiée par Nerces le Lundi 26 Fevrier 2007

Brève Annonce

Intéressant quoique pas exempt de défauts, Sword Of The Stars a su trouver son public alors que les jeux de gestion / stratégie semblent regagner quelques supporter chez les développeurs. Preuve de ce succès, Kerberos Productions et Lighthouse Interactive viennent d'annoncer la venue très prochaine d'une extension baptisée Sword Of The Stars : Born Of Blood.

Les nouveautés seront bien sûr au rendez-vous et en premier lieu, nous pourrons compter sur une nouvelle race, les Zuuls, et ses 80 nouvelles sections de vaisseau. Adeptes de l'esclavage, Les Zuuls peuvent exploiter les populations adverses pour augmenter la production de leurs forteresses. Il est également question de 15 armes inédites, de 25 nouvelles technologies, de 2 scénarios supplémentaires (à la fois solo et multijoueur) et de 5 nouveaux types de galaxie.

Afin de faire bonne mesure, le système de diplomatie a été largement revu de même que la gestion des routes commerciales : ces dernières prennent maintenant en compte la menace des pirates et un système d'escorte. Enfin, les combats ont été améliorés, les options tactiques sont plus nombreuses et les développeurs parlent de progrès au niveau de l'interface utilisateurs. La sortie de cette extension n'a pas encore été précisée de notre côté de l'Atlantique, mais elle est fixée au mois d'avril en Amérique du Nord.

Sword Of The Stars
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En attendant les premières captures de Born Of Blood, en voici du jeu de base
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Les Commentaires des lecteurs
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le 26 Févr. 07 à 19h58
Edition
 
On peut pas dire que les captures donnent envie ...
Le jeu a l'air tout de même sympa. Rien de révolutionnaire graphiquement, ni dans l'interface, ni dans le scenar mais bon ...

Ca peut toujours distraire ^^
 
le 26 Févr. 07 à 21h11
Edition
 
Ca me rappelle Elite sur amiga même au niveau graphique :/ ...
Pour les amateurs peut être.
 
le 27 Févr. 07 à 09h46
Edition
 
L'interface du jeu ne se résume pas à la carte spatiale et je ne vois pas en quoi cet écran du jeu pourrait être révolutionnaire en quoique que ce soit.
 
le 27 Févr. 07 à 13h14
Edition
 
J'ai essayé la démo... 3 heures. Puis désinstal.
Le problème : impossible de diriger correctement ses vaisseaux en combat spatial. Si on sort du "moi voit, moi tue", le jeu montre vite ses limites. Impossible par exemple de déplacer sa flotte pour attirer l'ennemi dans le champ des défenses planétaires...
 
 
 
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