supinfo
Ouverture de  SUPINFO USA à San Francisco en 2008. Des études en informatique en Californie à un tarif abordable ! Inscrivez-vous dès maintenant !
supinfo
Connexion :
Abonnement NewsletterOk
 

Vers un report estival de Half-Life 2 : Ep2 ?

Brève Annonce

Si la nouvelle ne venait pas directement de notre confrère Computer And VideoGames, on aurait sans doute du mal à y croire... Euh, en fait non. Valve nous a tellement habitué à gérer ses calendriers de sortie « à sa façon » que plus grand-chose ne peut vraiment nous étonner ;-)

Pour en venir au fait et si l'on en croit donc notre confrère, il semblerait que la sortie d'Half-Life 2 : Episode Two cet hiver ne soit pas vraiment gagnée. Doug Lombardi aurait ainsi précise que Valve avait maintenant pour objectif une sortie au cours de l'été 2007. Du coup, ce nouveau décalage reporterait également les sorties de Portal et Team Fortress 2, prévus pour être intégré à la boîte d'Half-Life 2 : Episode Two. En l'absence de confirmation officielle, nous resterons donc mesurés, mais quand bien même ce report se vérifierait ça ne serait pas catastrophique puisqu'à l'origine, le jeu n'était prévu que pour la fin de l'année 2006.

Half-Life 2 : Episode Two
Half-Life 2 : Episode Two
Actu précédente
Brève suivante

Télécharger des jeux complets

Civilization 4 - Colonization
Civilization 4 - Colonization

Une réinterprététion du classique Colonization avec le moteur de Civilization 4 !
Civilization 4 - Colonization
Crysis Warhead
Crysis Warhead

Prenez part au combat dans la peau de l''exubérant sergent ''Psycho'' Sykes!
Crysis Warhead
Les Commentaires des lecteurs
_
le 10 Nov. 06 à 13h31
Edition
 
C'est pas tres malin, il vont se frotté a bcp de concurence pendant l'été 2007, ya pas mal de FPS prevu pour cette periode je crois, alors que ce noel.....c'est plutot tranquille
 
le 10 Nov. 06 à 13h37
Edition
 
cosanostra a écrit:
C'est pas tres malin, il vont se frotté a bcp de concurence pendant l'été 2007, ya pas mal de FPS prevu pour cette periode je crois, alors que ce noel.....c'est plutot tranquille


ah moins que le produit soit fini et pret, on ne peut pas dire ça.... :neutre:

ils vont pas s'amuser à sortir un produit non fini juste pour etre tranquille :lol:
 
le 10 Nov. 06 à 13h41
Edition
 
mr_dus a écrit:
ils vont pas s'amuser à sortir un produit non fini juste pour etre tranquille  :lol:


Bah il le font tous maintenant :MDR.
Plus serieusement il ajoute quand meme beaucoup de temp a la sortie prevu, c'est pas juste pour finalisé des petits truc, il doivent avoir bcp de boulot.
Nan, moi ce qui me fais plus peur pour eux, c'est a l'allure ou il avance, l'episode 3 aura du mal a se faire une place parmis la concurence quand il sortira, surtout au niveau graphique, il aura interet a cartonné sur les autre points comme la durée de vie, l'histoire etc...
 
le 10 Nov. 06 à 13h46
Edition
 
j'ai jamais été déçu par Half Life, meme si ils ne révolutionnent pas le monde du FPS PC, le jeu est si spécial, et son ambiance tellement prenante, que j'en suis fan ! Donc pour moi un report ne me dérange pas, si ça peut faire avancer les choses...
 
le 10 Nov. 06 à 13h50
Edition
 
non mais ils font chier a nous faire attendre plus d'un an pour un episode tout con qui se finit en 3 heures ...
 
le 10 Nov. 06 à 13h50
Edition
 
Et en plus si VALVE tiens ces dires, ce sera un moteur MultiThreader (roh le franglais ^^)

http://anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2868&p=1
 
le 10 Nov. 06 à 13h52
Edition
 
ploucos a écrit:
j'ai jamais été déçu par Half Life, meme si ils ne révolutionnent pas le monde du FPS PC, le jeu est si spécial, et son ambiance tellement prenante, que j'en suis fan ! Donc pour moi un report ne me dérange pas, si ça peut faire avancer les choses...


Je suis entierement d'accord, pour moi sa reste le meilleur FPS auquel j'ai jouer, autant pour son originalité, que le sons, les ambiances, le lvl design, etc etc.
Mais ya pas mal de petit bijoux en preparation pour 2007, bioshock, crysis...
Je suis fan de Half Life, mais j'ai peur que ce systeme d'episode ne marche pas vraiment, c'est.....lassant.....
Regarde, tout ceux qui ont jouer a Half Life 1 ou 2 se rappel de tt les passage epique, maintenant qui se rappel d'episode 1..... ;)
 
le 10 Nov. 06 à 14h09
Edition
 
Un report d'un jeu Valve ? c 'est standard quoi, le contraire aurait été étonnant.

N'oublions pas qu'ils viennent de découvrir la programmation Multi-thread. (pourtant apprise des les 1ier année d'école)


enfin bon, on peut pas leur en vouloir .... pour HalfLife 2, ils avaient deja découvert ce que les termes "sécurité réseau" veux dire

Peut etre que d'ici leur départ en retraite, ils connaîtront quelque truc utils
 
le 10 Nov. 06 à 14h15
Edition
 
C'est certainement pour l'optimiser pour les proco double coeur, ils ont fait des essais la dessus recemment.
 
le 10 Nov. 06 à 14h35
Edition
 
Report de Vista pour 2007 - c'est fait -
Report de HL2 épisode X pour 2007 - c'est fait -
Report de Duke Nukem pour 2007 - c'est fait -
Report de la PS3 pour 2007 - c'est fait -

Une année comme une autre quoi :)
Le report deviens une marque de fabrique chez certains.
 
le 10 Nov. 06 à 14h37
Edition
 
will9100 a écrit:
non mais ils font chier a nous faire attendre plus d'un an pour un episode tout con qui se finit en 3 heures ...


Ils te font chier, faut pas généraliser... Moi, Valve, que j'attende ou non, ils font des jeux pas trop buggué, et font des MAJ automatique... C'est pas comme BF2, que des la sorti, un patch du patch du patch du patch... Je préfère avoir cette parti pas buggué, que merdeuse, et après ralé comme quoi le jeux est merdique, du aux bug... Et puis 1 ans pour 3 heures... Sa me parait plutot bien :paf: , Doom 3, c'est quoi? 8-9 heures, pour un jeu que sa la prit 4-5 ans minimum a faire :MDR
 
le 10 Nov. 06 à 15h17
Edition
 

Rien à f...

J'ai fini l'épisode 1 rien que pour pouvoir dire "c'est de la daube" en connaissance de cause. Pas beau, pas du tout original, ultra linéaire, armes sans intérêt (même le gravity gun saoule vite) et pas du tout précises.

Vivement Crysis, la suite de Farcry devrait pas être qu'un moteurs 3D vaguement interactif.
 
le 10 Nov. 06 à 15h59
Edition
 
Gui17 a écrit:
Rien à f...

J'ai fini l'épisode 1 rien que pour pouvoir dire "c'est de la daube" en connaissance de cause. Pas beau, pas du tout original, ultra linéaire, armes sans intérêt (même le gravity gun saoule vite) et pas du tout précises.

Vivement Crysis, la suite de Farcry devrait pas être qu'un moteurs 3D vaguement interactif.


Pas beau? :MDR , le moteur Source, est super beau, au contraire.. c'ests ur que c'est pas la meme chose que ce que Crytek font, mais le moteur Source, lui, il est fexible... Tu peux jouer avec une GF4 a HL2 :paf:
 
le 10 Nov. 06 à 16h02
Edition
 
Pour l'histoire et le gameplay, je dis pas, mais quand il est sorti, désolé, mais le source etait dans le top des moteur 3d (j'ai pas dis Top du top) et il a encore de beau reste (regarde Dark messiah) alors dire que c'est moche faut pas déconner non plus.
Ensuite, Ep2 on s'en tape!!!!!!!!! Je veux Team Fortress 2 bordel!!



 
le 10 Nov. 06 à 16h18
Edition
 
Shasdo a écrit:
Ensuite, Ep2 on s'en tape!!!!!!!!! Je veux Team Fortress 2 bordel!!

+ 1000 !
Pouvoir recommencer a fragger sur un nouveau TFC car il commence a se faire vieux ...
Et dire qu'il etait prévu en 2000 ... on est pas loin du record de Duke Nuken Forever :/
 
le 10 Nov. 06 à 16h21
Edition
 
Gui17 a écrit:
Rien à f...

J'ai fini l'épisode 1 rien que pour pouvoir dire "c'est de la daube" en connaissance de cause. Pas beau, pas du tout original, ultra linéaire, armes sans intérêt (même le gravity gun saoule vite) et pas du tout précises.

Vivement Crysis, la suite de Farcry devrait pas être qu'un moteurs 3D vaguement interactif.


Parler d'un truc en "connaissance de cause" quand on déteste déjà par avance.. C'est sur que c'est super objectif :pfff:

Alors, tu me ferais plaisir en disant "ça ne me plais pas" ou "c'est pas mon style de jeu" par ce que "c'est une daube" je pense que tu généralise bcp le concept que tu as des FPS.

De plus Crysis ça à l'air génial, ouais ! Mais VALVE eux font en sorte que leur jeux soient beau sur une *config-de-la-mort-qui-tue* et aussi sur des anciennes config ! Alors que Crysis sur un Pc milieu de gamme.... à mon avis il vas souffrir...

On peut critiquer VALVE pour ses reports continuels mais pas sur la qualité de HL qui lui a une Scénario une histoire et plus encore un univers cohérent !

Après, on y adhère ou pas du tout...
 
le 10 Nov. 06 à 16h24
Edition
 
disons que les fps ou on peut interagir avec l environnement ne sont pas legions quand meme,
a ma connaissance je cite farcry (qui n a jamais pousser des bidons dans une pente des escaliers pour qu il tombe sur des mechants pas beaux)
dans half life c etait nettement plus poussé (bon j avoue on aimerait bien se passer du gravity gun parfois pour certaines choses du genre porter une manivelle pour l amener a tel endroit)
half life a d ailleurs un enorme + par rapport aux concurrents : la communauté de moddeur/mappeur et compagnie (ca fait bien vivre le jeu - enfin son moteur - longtemps apres)
d alleurs des gens font encore des map pour cs 1.6 comme quoi
j attends avec impatience la suite d ailleurs
 
le 10 Nov. 06 à 16h35
Edition
 
kaotech a écrit:
Et en plus si VALVE tiens ces dires, ce sera un moteur MultiThreader (roh le franglais ^^)

http://anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2868&p=1

Multithread qui va faire gagner 5% de fps par rapport à un mono core.
Half Live n'a pas besoin du multithread pour bien fonctionner. Il faut juste repenser les armes trop imprécises et mal foutues (pm hkmp7 un vrai arrosoir qui sert à rien).
 
le 10 Nov. 06 à 17h15
Edition
 
Z_cool a écrit:
Un report d'un jeu Valve ?  c 'est standard quoi, le contraire aurait été étonnant.

N'oublions pas qu'ils viennent de découvrir la programmation Multi-thread. (pourtant apprise des les 1ier année d'école)
enfin bon, on peut pas leur en vouloir .... pour HalfLife 2, ils avaient deja découvert ce que les termes "sécurité réseau" veux dire

Peut etre que d'ici leur départ en retraite, ils connaîtront quelque truc utils

Puisque t'es si malin pourquoi tu le fais pas toi meme l'episode2.. ca devrait aller tres vite vu que tu sais tout sur le "multithreading" et la "sécurité réseau"?
Si tu savais de quoi tu parlais, tu saurais que les jeux ont toujours été écrit pour tourner sur un thread (vu que la majorité des joueurs jusqu a maintenant n avaient que des machines mono core).
Non mais sérieusement, je comprends pas comment des gens peuvent se permettre de dénigrer le travail de professionels (et pas nimporte lesquels en plus) sous prétexte qu'ils ont vu le multithreading en "1ere année"... risible...
 
 
 
Clubic.com
 
Achetez-facile.com
 
Jeuxvideo.fr
 
neteco.com
 
mobinaute.com