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Starfield : on vous donne les détails du dernier patch

13 décembre 2023 à 08h28
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 La belle New Atlantis, que l'on aimerait visiter un jour sans aucun bug © NexusMods
La belle New Atlantis, que l'on aimerait visiter un jour sans aucun bug © NexusMods

La mise à jour 1.8.87 du space opéra de Bethesda débarque enfin, et avec elle, la résolution de certains bugs particulièrement agaçants.

Starfield, malgré son succès retentissant, n'a pas pour autant été récompensé comme Bethesda devait s'y attendre. En effet, aucun lauréat ne lui a été attribué aux Games Awards 2023. Les raisons sont nombreuses et pourraient faire l'objet d'un article à elles seules, mais là n'est pas le sujet. Malgré cette expérience en demi-teinte pour le studio, Bethesda ne compte tout de même pas laisser pourrir son bébé et continue son travail de polissage. Le patch 1.8.87 est enfin arrivé, et avec lui, quelques améliorations toujours bonnes à prendre.

Un correctif mi-figue mi-raisin

A la base, ce patch n'était qu'en bêta sur Steam mais il est désormais étendu à toutes les autres plateformes. Les correctifs étaient réellement nécessaires, notamment concernant l'expérience utilisateur dans sa globalité. N'oublions pas que les bugs et Bethesda sont les deux facettes d'une même pièce, aussi agaçant que puisse paraître cette affirmation.

Pendant les voyages spatiaux, il pouvait arriver que de la matière spatiale bugue et reste accroché au vaisseau du joueur, ce qui entravait lourdement le gameplay. Il suffira d'une sauvegarde rapide et d'un rechargement de la partie pour que cela n'arrive plus. Il y a mieux comme résolution de bug, surtout que celui-ci sera toujours présent si votre vaisseau est à new Atlantis. Plutôt moyen, mais croisons les doigts pour que Bethesda se penche plus sérieusement sur le problème.

Sympa ton salon ! © Camille Coirault pour Clubic.com
Sympa ton salon ! © Camille Coirault pour Clubic.com

Nouveaux problèmes à l'horizon

La nouvelle mise-à-jour corrige également un problème lié aux avant-postes édifiés par le joueur. Il arrivait que des caisses d'armes construites se vident de leur contenu subitement au chargement d'une partie, sans aucune raison valable. Grâce à ce nouveau patch, ce n'est plus le cas. Cependant, Bethesda doit désormais faire face à un nouveau problème : une mauvaise gestion de la mémoire pourra se produire.

Concrètement, la RAM n'est pas correctement libérée et s'accumule, ce qui pourrait amener le soft à planter ou à voir ses performances se dégrader. Les développeurs ont donc encore du pain sur la planche pour identifier quelles parties du code provoquent ce problème. Pour résumer, Bethesda a travaillé, mais il faudra faire montre de patience pour que Starfield soit pleinement peaufiné. Vivement le support officiel des mods !

Source : Gameblog

Camille Coirault

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Commentaires (22)

SPH
Un jeu sans bugs n’est pas à blâmer. C’est inévitable.<br /> Perso, je mise toujours sur ceci :<br /> ne pas acheter le jour de sa sortie<br /> attendre les remontés de bugs<br /> attendre les patchs<br /> attendre pour que le prix baisse<br />
Proutie66
Et des fois tu y joue ou tu attends pour y jouer?
Ipoire
J’ai fini le jeu 4x pour voir les new game plus et c’était naze et redondant. Franchement un jeu moyen
Ikili
Ha oui, le fameux «&nbsp;jeu moyen naze et redondant&nbsp;», mais qu’on fait 4 fois en 3 mois. Ca me rappel les avis steam de personnes qui ne recommandent pas un jeu sur lequel ils ont passés 500 heures+.<br /> Je sais que la souffrance peut être source de plaisir mais bon …
zalphab
Combien de temps tu attends ? 20 ans que ce soit un Abandonware gratuit ?
Morlac
Après avoir essayé Starfield je ne peux m’empêcher de repenser au drama surréaliste qu’il y a eu à la sortie de Cyberpunk2077 (qui était certes buggué mais pas plus que Fallout New Vegas à sa sortie) et à sa «&nbsp;rédemption&nbsp;» actuelle alors que dans la fond pas grand chose n’a changé à pars un bon de polish… je veux dire le contenu est le même depuis décembre 2020, et il était déjà brillant de base…<br /> Et à côté Starfield, qui a été encensé par la critique et qui est clairement un des jeux les moins buggués de Bethesda, mais qui est par contre d’une vacuité… tout semble faux… les dialogues, les quêtes, les PNJ, les «&nbsp;donjons&nbsp;», les planètes… les déplacements interminables…<br /> Visiblement tout les contenus n’ont pas le droit au même traitement…<br /> Se pose aussi la question pc/console… un mauvais portage pc ? bah c’est normal. Un mauvais portage console ? Là c’est le méga drame.
Ipoire
N’importe quoi, tu parles sans y avoir joué car sinon tu saurais que le new game plus prend 1h a finir…
crush56
Deux ans c’est pas mal
Ikili
Va falloir que tu reformules ta phrase de base alors si tu voulais juste dire que t’as fais 4 new game plus. Reste donc que tu as fini le jeu une fois, puis recommencé 4 new game plus.<br /> Quand même pas mal pour un jeu moyen. Surtout que Starfield est un jeu slow paced, il faut mini envoyer 10-20 heures pour bien comprendre le potentiel complet (certains parlent même de 50, voir même 100, c’est dire…), avant il parait souvent chiant.<br /> C’est d’ailleurs là le plus gros problème du jeu. Car passé ce cap, il est bien plus que «&nbsp;moyen&nbsp;».
SPH
zalphab:<br /> Combien de temps tu attends ?<br /> J’ai une centaine de jeux sur EPIC+Steam. Je joue avec ceux-ci et j’attend facilement 4 ans pour les jeux récents. Pas pressé je te dis
Ipoire
Entièrement d’accord avec ton avis, Starfield est un vide spacial avec chargement. Là où cyberpunk avait besoin de corriger des bugs et optimiser le gameplay, starfield est impossible a rattraper, car le fond du jeu n’est pas très réussi.
Ipoire
J’ai passé 44h dessus, c’est pas 3h de plus qui va me tuer. Je voulais comprendre le «&nbsp;plus que moyen&nbsp;» après ce cap mais non c’est encore plus naze que je pensais car tout ce que tu as fait dans tes game précédentes est effacé. Etant gros fan de sci-fi, c’est ce qui ma fait tenir. Le jeu est bourré de défauts, l’interface est la pire que j’ai eu entre mes mains. Si il y avait pas eu tout ce tapage médiatique je n’y aurais peut être jamais joué.
WinterOfTheWolf
Ikili:<br /> Ca me rappel les avis steam de personnes qui ne recommandent pas un jeu sur lequel ils ont passés 500 heures+.<br /> Ca me fait marré aussi. <br /> Y’a rien à faire, il est nul le jeu, je m’ennuie<br /> Temps de jeu : 250h<br /> Ikili:<br /> il faut mini envoyer 10-20 heures pour bien comprendre le potentiel complet<br /> Je ne suis pas trop d’accord avec ça par contre.<br /> Les «&nbsp;défauts&nbsp;» du jeu sont visible dans les 3/4 premières heures, si tu peux passer à coté pour profiter du reste, tu passeras un bon moment, si tu sens que tu peux pas t’empêcher de focus dessus, autant passer son tour.<br /> Ca évite justement les gars qui jouent 150h pour t’expliquer que c’était une souffrance.<br /> Pourquoi du coup ?
Ikili
WinterOfTheWolf:<br /> Les « défauts » du jeu sont visible dans les 3/4 premières heures<br /> Oui mais ce n’est pas ce que j’ai dis ^^'. J’ai dis que le potentiel complet est vu après des dizaines d’heures, pas que les défauts ne sont pas visibles avant . L’idée était de rebondir sur le «&nbsp;jeu moyen&nbsp;», pour juger qu’un jeu est nul/moyen/bon, faut voir tous les + et tous les -. Si les - sont vites visibles, les + en revanches ne sont pas tous visibles en 3/4 heures . Et sur Starfield ils sont même trèèèèès lentement visibles.<br /> Bon après, de là à dire 100heures comme certaines review, je pense que c’est exagéré.
WinterOfTheWolf
Je suis pas convaincu.<br /> Moi au bout de 4h, j’avais compris que j’allais y passer 400h. <br /> Déjà, rien qu’arrivé à New City, quand j’ai fait «&nbsp;Modifier mon vaisseau&nbsp;» et que j’ai vu tout ce qu’on pouvait y mettre (mais que je ne pouvais pas acheter), j’ai kiffé le potentiel. <br /> Starfield a un énorme potentiel sandbox mais facultatif. Donc même en y passant 50h (pour faire les quêtes), tu peux zapper une partie intéressante de gameplay ou d’exploration.<br /> L’autre défaut de Starfield, c’est que tu peux voyager dès le départ en passant par la carte stellaire et il est mal expliqué que tu peux tout simplement voyager en «&nbsp;cliquant&nbsp;» là où tu veux aller.
Ikili
Après on est tous différent ^^. Moi je trouve que si, peut être dû au parcours que j’ai fais et l’ordre des choses.<br /> Néanmoins sur le web force est de constater que c’est l’avis de pas mal de personne, tu trouveras plein de review le disant «&nbsp;slow paced&nbsp;», «&nbsp;slow burn&nbsp;», que tu ne retrouvera moins pour d’autres jeux . Je l’ai même entendu de la part de certains streamers que je suis, qui n’ont pas pour habitude de sortir ce genre de phrase.
DarkStarOne
Ma petite expérience Starfield: je sais qu’il y a mieux, je sais que ça pique vraiment les yeux par moment, je sais que c’est vieillot… Mais rien à faire, c’est comme le Nutella, j’y retourne quand même
Rainforce
Ikili:<br /> Néanmoins sur le web force est de constater que c’est l’avis de pas mal de personne, tu trouveras plein de review le disant « slow paced », « slow burn », que tu ne retrouvera moins pour d’autres jeux . Je l’ai même entendu de la part de certains streamers que je suis, qui n’ont pas pour habitude de sortir ce genre de phrase.<br /> Merde ! et moi qui croyait que c’était un «&nbsp;Spin-Off&nbsp;» de Doom Eternal.
Augusto
Le Nutella ça pique les yeux ? Je voudrais pas m’immiscer de trop dans la zone privée mais… Tu fais quoi avec du Nutella dans les yeux ???<br /> (Je déconne ! j’ai juste adoré la comparaison !)<br /> Perso j’ai une certaine affection pour les mondes immenses dans lesquels on se paume et qui offrent une infinité de bricoles à faire, de trucs à créer, de trucs à fouiller, même si redondance il y a fatalement, je m’amuse. J’ai une 50aine d’heures dessus et j’ai même pas commencé la quête principale, je musarde, je batifolle, j’utilise la console pour pas me prendre le chou avec le levelling chiant et chercher des sous, du coup je suis en mode promenade complet et ça me va très bien comme ça. Il m’a presque donné envie de tester Skyrim moddé finalement ce jeu ^^
pecore
Bon, on peut toujours lire les chiffres comme on veut, mais tout de même, pour parler de succès retentissant, il faudrait un peu plus qu’un gros chiffre de ventes initiales.<br /> Il faudrait que le jeu n’ait pas autant de personnes qui l’aiment que de personnes qui le détestent, que sa note metacritic dépasse les 7 sur 10, qu’il ait été nominé plus qu’une fois aux Game Awards, sans même parler de remporter une des 31 catégories, que le studio de développement ne soit pas contraint de se défendre en blâmant les joueurs, faute d’argument.<br /> Enfin, des petites choses basiques, quoi.
Blackalf
zalphab:<br /> Combien de temps tu attends ? 20 ans que ce soit un Abandonware gratuit ? <br /> Dans mon cas personnel, ça peut être très variable.<br /> J’ai acheté Mad Max 1 mois après sa sortie pour 24 €.<br /> Doom 2016, acheté 1 an après sa sortie pour 15 €.<br /> Far Cry 4, 1 an après pour 24 €.<br /> Non, il n’est pas nécessaire d’attendre 20 ans.
megamario
Bonjour,<br /> J’ai arrêté Starfield car j’avais un bug cyclique toutes les 3 à 5 minutes ou cela freeze quelques secondes donc super chiant, c’est apparu après l’installation d’un des gros patch précédent, mais j’en entend pas parlé alors que c’est flagrant. De plus c’est sur 3 machines, mon ancien PC, le nouveau, ainsi que la XBOX serie X, j’ai exactement le même problème. Du coup je me demande si vous avez cela aussi ? Sinon cela proviens peut-être d’une sauvegarde corrompu.<br /> Merci pour votre retour.
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