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Où l'on reparle de l'amBX de Philips pour le jeu

Brève Accessoires de jeu

Philips amBX
Présentée pour la première fois il y a presque un an maintenant, la technologie « amBX » de Philips refait parler d'elle aujourd'hui. Pour rappel, cette technologie doit permettre d'améliorer « l'immersion du joueur dans l'environnement des jeux 3D ». Pour cela, l'amBX repose sur des capteurs et des éléments matériels adaptés. L'amBX devrait notamment permettre de modifier la luminosité de la pièce où se trouve le joueur. Avec amBX, il sera également possible de jouer sur la couleur (spots lumineux de différentes couleurs), sur le son, on parle même de la possibilité de retranscrire, dans la réalité, de la chaleur et des courants d'air. Le but étant de plonger complètement le joueur dans l'univers du jeu auquel il joue.

L'amBX repose principalement sur un langage de scripts, sur un moteur logiciel et sur une nouvelle architecture. Les éléments matériels d'amBX seront composés de LED (diode électroluminescence), de boîtiers actifs, de ventilateurs, de radiateurs et de composants audio/vidéo (enceintes puissantes par exemple pour retranscrire le sifflement des balles)... Philips propose déjà aux développeur un kit de « développement amBX » pour qu'ils puissent intégrer ces éléments dans les futurs jeux. Les différents composants matériels pourront communiquer entre eux via WiFi ou Bluetooth.

Philips propose désormais un site Web entièrement dédié à sa technologie. On retrouve ainsi sur « amBX, des démos interactives, une vidéo de présentation, une vidéo "humoristique", ou encore différentes photos de possibles périphériques « amBX » (voir photo ci-contre et ci-dessous).

Philips amBX
Une pièce prête pour l' << amBX >> de Philips


Outre cela, Philips précise que Broken Sword: The Angel of Death et Rail Simulator devraient être les premiers titres à prendre en charge la technologie amBX. Philips précise par ailleurs que l'amBX pourra également être employée pour l'écoute de la musique (effet discothèque), les films (effet proche de « l'Ambilight » donc) ou encore de la navigation sur le Web. Reste que pour le moment, le prix des « périphériques amBX » ne sont pas encore connus. On sait toutefois qu'ils devraient débarquer en 2007 et que différents fabricants de périphériques devraient proposer des produits « amBX ».
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Les Commentaires des lecteurs
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le 06 Oct. 06 à 10h54
Edition
  
Choqué par la video humoristique !
 
le 06 Oct. 06 à 10h55
Edition
  
Je vous parle meme pas des crises d'épilepsie pendant les FPS ...

Sinon ca pourrait etre simpa, surtout l'ambiance lumineuse qui reste un domaine pas encore trop pris en considération.
 
le 06 Oct. 06 à 10h56
Edition
  
je suis partagé entre c est encore un gadget pour bobos et ça peut etre pas mal donc faut voir
 
le 06 Oct. 06 à 11h01
Edition
  
Outre cela, Philips précise que Broken Sword: The Angel of Death et Rail Simulator devraient être les premiers titres à prendre en charge la technologie amBX.

J'imagine si on ouvre la fenetre sur le TGV lancé à 300km/h

Philips précise par ailleurs que l'amBX pourra également être employée pour (..) de la navigation sur le Web

Curieux de savoir en quoi ça peut etre util pour de la navigation

J'imagine bien l'anti-popup qui s'active et wouf: la piece devient oute sombre, gros coup de tonner et ventilo à fond
 
le 06 Oct. 06 à 11h05
Edition
  
hébé... Encore des mètres de cables, et encore des prises électriques supplémentaires... Il manquerai plus que cela rajoute une télécommande...

Dans un futur proche, en achetant "FarCry 5", cela vaudra le coup d'investir dans le capital d'EDF et de la Lyonnaise des Eaux, parce que les sensations de chaleur et d'humidité sous les tropiques, ça va nous couter cher l'heure de jeu...
 
le 06 Oct. 06 à 11h14
Edition
  
pffff !! no comment ! ILS VEULENT JUSTE MON ARGENT .
 
le 06 Oct. 06 à 11h25
Edition
  
MDR la vidéo humoristique!!!
Au moins plus immersif , tu peux pas
 
le 06 Oct. 06 à 11h42
Edition
  
Bonjour la note EDF !!!!!!!!!!!
 
le 06 Oct. 06 à 12h47
Edition
  
Elle est assez ancienne cette video...
Quant au systeme, je suis certain que couplé à une AGEIA PkysiX ca pourrait nous faire le bide du siecle
 
le 06 Oct. 06 à 13h29
Edition
  
Je suis plutôt favorable à cette approche de submersion "totale" du joueur. On a bien le système AmbiLight sur certains téléviseurs. Alors pourquoi pas des trucs de lumière, de son, de froid, de chaleur, de vent, voire même d'odeurs (déjà un peu plus balaise), et des trucs plus physiques, secousses, retours de force, etc... Etape suivante, la stimulation directe de certaines zones du cerveau, ce genre de trucs. Mais on y est pas. Avançons pas après pas jusqu'au concept final ou l'humain pourra vivre une vie 100% virtuelle un peu comme dans Matrix...
 
le 06 Oct. 06 à 13h53
Edition
  
sokoban a écrit:
Je suis plutôt favorable à cette approche de submersion "totale" du joueur. On a bien le système AmbiLight sur certains téléviseurs. Alors pourquoi pas des trucs de lumière, de son, de froid, de chaleur, de vent, voire même d'odeurs (déjà un peu plus balaise), et des trucs plus physiques, secousses, retours de force, etc... Etape suivante, la stimulation directe de certaines zones du cerveau, ce genre de trucs. Mais on y est pas. Avançons pas après pas jusqu'au concept final ou l'humain pourra vivre une vie 100% virtuelle un peu comme dans Matrix...


J'imagine déjà l'odeur des corps en décomposition dans doom
 
le 06 Oct. 06 à 14h02
Edition
  
Dark40 a écrit:
MDR la vidéo humoristique!!!
Au moins plus immersif , tu peux pas 


TROP drôle loooool, même les ricains font bien rire
C'est sûr que là on peut pas faire mieux Dark

TigerLord a écrit:
J'imagine déjà l'odeur des corps en décomposition dans doom 


Ca va sentir le mort à la maison...... je vois déjà les femmes ralés
 
le 06 Oct. 06 à 14h17
Edition
  
sokoban a écrit:
Je suis plutôt favorable à cette approche de submersion "totale" du joueur. On a bien le système AmbiLight sur certains téléviseurs. Alors pourquoi pas des trucs de lumière, de son, de froid, de chaleur, de vent, voire même d'odeurs (déjà un peu plus balaise), et des trucs plus physiques, secousses, retours de force, etc... Etape suivante, la stimulation directe de certaines zones du cerveau, ce genre de trucs. Mais on y est pas. Avançons pas après pas jusqu'au concept final ou l'humain pourra vivre une vie 100% virtuelle un peu comme dans Matrix...


Super c'est les éditeurs de jeux pornographique qui vont etre content
 
le 06 Oct. 06 à 15h35
Edition
  
elfloflo a écrit:
Choqué par la video humoristique !    


clair
ya rien de drole, choquant tout au plus.
 
le 07 Oct. 06 à 01h04
Edition
  
Ben moi je pense que ça a de l'avenir, je dis pk pas... Au début on était bien avec une télé noir et blanc avec un son mono, puis stéreo et couleur, projecteur et son 5.1, pourquoi pas ajouter les effets lumineux ?? Ca ajoute vraiment un plus à l'ambiance des jeux (voire des films)... Quant aux ventilateurs...Bon j'y crois pas trop perso quand même, mais bon il y a de l'idée !
 
le 07 Oct. 06 à 19h26
Edition
  
diagonale a écrit:
hébé... Encore des mètres de cables, et encore des prises électriques supplémentaires...  Il manquerai plus que cela rajoute une télécommande...

Dans un futur proche, en achetant "FarCry 5", cela vaudra le coup d'investir dans le capital d'EDF et de la Lyonnaise des Eaux, parce que les sensations de chaleur et d'humidité sous les tropiques, ça va nous couter cher l'heure de jeu...


n'importe quoi

sinon la vidéo etait très drole !
j'avais envi de leur tirer une balle au glandu qui ricannait comme un con lol
 
le 24 Août 07 à 21h34
Edition
  
" "Outre cela, Philips précise que Broken Sword: The Angel of Death et Rail Simulator devraient être les premiers titres à prendre en charge la technologie amBX.
"

J'imagine si on ouvre la fenetre sur le TGV lancé à 300km/h "

MDR

Video extra

"J'imagine déjà l'odeur des corps en décomposition dans doom "

Ou dans beaucoup de jeux, l'odeur de zombies, de sang, de pipi dans les toilettes des jeux qui sont pas toujours propres...
"Chéri éteints ton jeu, tes parents arrivent dans 15minutes ça va encore sentir le cadavre fermenté"...

Oo