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Monte Cristo dévoile sept captures de Silverfall

Publiée par Nerces le Jeudi 5 Octobre 2006

Brève Annonce

Développé en partenariat avec Focus, Silverfall est le premier hack & slash mis au point par les Parisiens de Monte Cristo, plus habitués à la gestion ou à la stratégie. Officiellement, le jeu doit sortir dans le courant du mois de novembre, mais s'il nous présente aujourd'hui de nouvelles captures, Focus ne précise pas davantage les choses.

Sur le concept, Silverfall reprendra évidemment les canons du genre et s'inspire évidemment beaucoup de titres tels que Diablo ou Dungeon Siege. Cela dit, comme les nouvelles captures le confirment, Monte Cristo a déployé de nombreux efforts pour que son titre soit visuellement très différent. Nous découvrons aujourd'hui la « Mangrove », les marécages de Silverfall avec de jolies effets sur l'eau et la gestion des cycles jour / nuit. Sur quelques captures, Focus nous précise que l'on peut également voir le « Nécrophage », une créature particulièrement délicate à combattre.

Silverfall
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Les Commentaires des lecteurs
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le 05 Oct. 06 à 11h58
Edition
 
Chouette les captures. Le style est intéressant.

Par contre, toujours pas de vidéo pour voir ce que ça va donner en vrai...
 
le 05 Oct. 06 à 14h03
Edition
 
COCOriiiiiiiiCOOOOOOO!!!!


ps: non non ce message n'est pas une maniere caché de demander des produit ilicites à l'intention de mon deelleur Rico
 
le 05 Oct. 06 à 15h53
Edition
 
Un retour timide du cell shading?

J'aime quand on arrive à donner du style au graphisme plutôt que de pousser au "réalisme" et à la performance. Mais les éditeurs sont encore bien trop frileux et le public sans doute beaucoup trop conformiste. Curieux quand on voit le styles des dessins animés qui marchent en ce moment comme Samouraï Jack.

J'espère que les personages "cartoonisé" de ce jeux ci parviendrons à convaincre.
 
le 05 Oct. 06 à 19h52
Edition
 
Globalement joli sauf ce qui leur sert d'épée, on dirait des pinces à sucre géantes ou un grand sécateur, ca casse un peu l'ambiance ces objet démesurés et pas réalistes.
 
le 05 Oct. 06 à 20h21
Edition
 
C'est magnifique, je n'avais pas succombé devant un tel design depuis Diablo I c'est dire...
S'il obtient 18/20, je fonce à une vitesse fulgurante chez mon revendeur préféré :-)
 
le 06 Oct. 06 à 05h44
Edition
 
Je trouve ça immonde et le hud en prime.