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EA publie la mise à jour v1.4 de Battlefield 2

Publiée par Nerces le Mardi 5 Septembre 2006

Brève Annonce

Après quelques bêtas et des reports successifs durant tout le mois d'août, la mise à jour v1.4 de Battlefield 2 arrive enfin en version finale. Selon que vous soyez déjà en v1.3 ou que vous ayez besoin du patch complet, deux moutures sont disponibles à partir de nos serveurs. La plus légère représente tout de même un téléchargement de 140 Mo, alors que la version complète dépasse les 530 Mo.

Très attendue par tous les amateurs de Battlefield 2, cette mise à jour corrige différents bugs, revient sur plusieurs exploits et apporte quelques changements niveau gameplay. La nouvelle carte (Road To Jalalabad) ainsi que le nouveau mode de jeu sans véhicule (infanterie seule) sont bien sûr de la partie et pour de plus amples informations nous vous invitons à jeter un oeil au blog officiel. Voici pour finir, la liste complète des modifications apportées par les développeurs :

« Nouveau contenu

- Nouvelle carte : Road to Jalalabaad (Conquête 16-32-64, Solo, Co-op)
- Nouvelle option serveur : Mode sans véhicule

Modifications du gameplay

- Le largage de véhicules a été modifié afin d'empêcher certains abus tels que le blocage de véhicules ennemis, la destruction de véhicules ou des ravitaillements, ou comme une alternative à l'artillerie.
- La distance de lancement du C4 a été réduite.
- Un délai couché->accroupi a été ajouté.

Résolution de bugs

- Les problèmes sur le serveur Linux lors du chargement d'une carte en coopération Forces Spéciales ont été résolus.
- Une correction a été apportée au bug de pseudo Rouge/Bleu.
- Le problème d'absence d'infos sur le serveur à l'écran Topo carte a été résolu.
- Les problèmes de navigation du serveur lors des mises à jour d'infos ont été résolus.
- Les problèmes d'option de filtres de cartes selon leur taille ont été résolus dans le navigateur du serveur.
- Un crash de faible reproductibilité lié au largage des véhicules a été supprimé.
- Un crash en mode coopération survenant suite à la ranimation sans kit d'un joueur a été supprimé.
- Un problème de crash de serveur sous Linux 32 survenant lors de la rotation des cartes en mode coopération a été résolu.
- Le marqueur rouge de distance qui apparaissait occasionnellement au sol a été supprimé.
- Le bug qui rendait le bras du joueur invisible lors du changement d'arme a été résolu.
- Les serveurs locaux prennent maintenant en charge les commandes de la console pour les bots en mode coopération.
- Le problème de dommages excessifs que pouvaient subir les belles américaines a été résolu.
- Le nombre minimum de joueurs pour commencer la partie sur les serveurs classés a été ajusté.
- Les nouvelles valeurs pour 16, 32 et 64 joueurs sont respectivement 6, 8 et 8.
- Les objets débloqués sont à nouveau disponibles sur les serveurs non classés.
- Les options du commandant ne sont plus disponibles lorsque ce dernier est mort.
- Lorsque le joueur est déjà venu en renfort dans la partie précédente, le point de renfort dans la partie suivante ne sera plus affiché comme sélectionné.
- Coopération (serveur local) - Désormais, si l'hôte d'un serveur est expulsé, de nouveaux joueurs pourront tout de même se joindre à ce serveur.
- Résolution du bugs d'objets débloqués sur les serveurs classés.
- Support de multiples modes de jeu ajouté dans la liste de cartes simple pour les mods.
»

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Gérer une maintenance préventive
Suite du classement "Emploi"
Les Commentaires des lecteurs
_
le 05 Sept. 06 à 17h08
Edition
 
troll ou pas troll ?

bug ou pas bug ? :D
 
le 05 Sept. 06 à 17h16
Edition
 
- A prone->crouch delay has been added.

Raaaaaah, finit les gens qui se couchait en tirant ! (vive les bugs)

Un délai ajouté !!! Ca va leur faire les pieds !!! :D
 
le 05 Sept. 06 à 17h17
Edition
 
Bonjour à tous,

Enfin, j'ai failli attendre :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

Ce soir je vais le télécharger, histoire de voir ce que donne la nouvelle carte (Jajabadad, on dirait le nom de la créature aquatique dans Starwars 1) :) :)

Par contre, toujours rien entre le niveau différent du J10 par rapport au F35B : Hier encore, j'ai fait du tir au pigeon sur Wake. Dommage, vraiment dommage...

A+ sur BF2 pour les amateurs et bonsoir pour les autres

Alex
 
le 05 Sept. 06 à 17h17
Edition
 
juste un mot à dire : C'est pas trop tôt...
 
le 05 Sept. 06 à 17h19
Edition
 
mgk1 a écrit:
juste un mot à dire : C'est pas trop tôt...



+1 les crashs serveur ça commençait à bien faire
 
le 05 Sept. 06 à 17h22
Edition
 
la maj est compatible avec point of existence ou pas ?
 
le 05 Sept. 06 à 17h22
Edition
 
Juste un mot a dire : Merci clubic d'etre aussi rapide que sa !!
 
le 05 Sept. 06 à 17h34
Edition
 
la news a disparue ;)
 
le 05 Sept. 06 à 17h38
Edition
 
GogoGadget a écrit:
la news a disparue ;)


Oui je viens de voir ça aussi!
Pourquoi? :heink:
 
le 05 Sept. 06 à 17h39
Edition
 
Ouais EA nous a sortie un patch qui fait meme disparaitre l'article sur cluclu
 
le 05 Sept. 06 à 17h40
Edition
 
Petit problème d'heure avec Electronic Arts, mais tout est rentré dans l'ordre ;)
 
le 05 Sept. 06 à 17h42
Edition
 
lol ? annoncé trop tôt alors EA = pas content ? :/
 
le 05 Sept. 06 à 17h44
Edition
 
Ah enfin ! On va tester ça tout de suite !
 
le 05 Sept. 06 à 17h44
Edition
 
de toutes facons il peut pas etre pire que le précédent :paf:
 
le 05 Sept. 06 à 17h45
Edition
 
Quelqu'un a tester :whistle: sa donne quoi?
 
le 05 Sept. 06 à 17h46
Edition
 
Nerces a écrit:
Petit problème d'heure avec Electronic Arts, mais tout est rentré dans l'ordre ;)


c'etait 17h30 et vous l'avez publié à 17h00 et EA n'est pas content ? :pfff:
 
le 05 Sept. 06 à 17h47
Edition
 
Orfilinn a écrit:
de toutes facons il peut pas etre pire que le précédent :paf:


ça c'est sur le 1.3 est une calamité c'est pour ça que j'avais arrêté de faire les ligues et lans avec ma team
 
le 05 Sept. 06 à 17h50
Edition
 
Non petit problème dans l'appréciation de ce qu'est GMT en ce moment. Pas mal de sites ont un peu mélangé GMT et l'heure de Londres, du coup ils ont publié un peu plus tôt que prévu. Donc j'ai suivi et nous avons tiré ensuite les choses au clair, mais rien de grave ;)
 
le 05 Sept. 06 à 17h56
Edition
 
Nerces a écrit:
- Another attempt at fixing the Red/Blue nametag bug.
Je peux pas m'empécher de rire en lisant ça :MDR
traduction : écoutez les gars c'est la dernière fois qu'on essai de corriger ça la prochaine fois tirez-vous dessus :paf:

Aller espérons que tous les bugs soient corrigés avec ce patch et que le jeu va regagner en intérêt.
 
 
 
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